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第二百三十七章 赌图纸2

    高工从没打过这么富裕的仗。

    所以他决定好好琢磨一下,这一场仗该怎么打。

    他先打开了文明面板——

    大概是因为走融合路线,这个面板一共有两个页面,其中一个‘机械系’的页面亮着,还有一个属于‘碳基系’的页面,则黑着。

    高工切换到‘机械师文明’的页面。

    ‘三级机械师文明’的文明介绍一栏,早就亮了起来。

    不过高工还是头一次看。

    机械师文明:这一文明走在机械改造的道路之上,这条道路四通八达,可以前往任何一个已知机械世界的方向,同样也可以前往充满未知的机械世界。

    [机械师文明下的知识融合,经验消耗-50%]

    [机械师文明下的专业知识链融合,经验消耗-50%]

    [机械师文明下的‘机械物种改造’,经验消耗-30%]

    [机械师文明下的‘顶级机械创造’,成功率+20%]

    [该文明属于机械文明之一]

    机械师社会(机械文明):该文明社会并不注重物种的原生形态,不管是改造人、机械生命、人工智能、仿生人,都能在这个社会中和谐同存,机械思潮为‘机械和平主义’,对机械物种的吸引力+50%。

    在该社会之中,唯一考量的标准,便是机械创造的能力,机械学研究+20%

    因其为改造型社会,物种强权-40%

    因其为机械社会,碳基物种吸引力-60%

    因其为物种改造社会,物种洁癖:0

    文明核心:未开启

    文明特性:未开启

    “挺符合我印象的。”

    在高工记忆之中,机械师文明在所有机械文明之中,是少数的几种,既不搞机械革命,也不搞机械强权的奇葩文明,人生爱好就是宅在家里搞机械改造,所以这些机械师不仅跟很多机械物种关系很好,甚至跟不少碳基文明,都有科技交流和技术合作,比如合伙搞个巨构什么的。

    当然,这群机械师也不完全是好名声,对于一些血脉强大、基因特殊的强大种族,机械师就是一群祸害。

    他们对于血脉传承没有一丝一毫的尊重,最擅长的,就是把原生种族拆解,然后用机械体拼凑出一个性能差不多,甚至更优秀的魔改机械。

    所以不管是什么阶位的机械师,都是宇宙奴隶黑市的大买家。

    而且,机械师文明的专业知识链,也是出了名的多。

    一般文明有6~8条就差不多了,它有十二条。

    不过眼下,高工的文明面板上,除了‘星舰工程’和‘高级机械学’两条知识链是亮起来的之外,其它十条知识链,全部是灰色的。

    而这两条就足够了。

    ‘星舰工程’是造舰的。

    ‘高级机械学’是理论上,什么都能造的。

    理论上,你甚至能光凭这一条知识链,手搓出黑洞武器。

    当然,这需要极高极高的天赋,否则你还是老老实实的学习其它方向的知识吧。

    “星舰什么的,先放一放,先搞星港吧。”

    之前为了走‘舰灭流’,星港关闭了除了‘造舰’之外的所有模块,现在高工打算把‘星港’本体升一升。

    而这需要大量的图纸,数以万计。

    这也是为什么,那个‘大可汗’并不担心技术外泄。

    这玩意配套太多,相当不好造,别说放在瓦尔特家族手上,交给高工旁边两邻居,一时半刻也复原不得。

    奈何高工有系统——

    【纯种机械改造】+【大型星港研究】

    合并!

    [融合失败,消耗经验50万]

    好家伙,开门黑。

    再来——

    [融合成功,你研究出13级机械图纸【宇宙技工机器人】]

    宇宙技工机器人:该机器人被专门设计出来用于太空飞船、太空港等真空环境维修工作,可强化飞船人工智能系统,强化飞船与驾驶员的协调模块,真空环境维修效率+20%

    “咦,不错。”

    不要以为机器人什么都能干,事实上,一个靠谱的机械维修兵种,比战斗兵种还要难得。

    继续——

    [融合成功,你研究出13级机械图纸【冲能炮塔】]

    [融合成功,你研究出11级机械图纸【亚空间传感器】]

    [融合成功,你研究出12级机械图纸【能量场节流杆】]

    虽然看上去,‘冲能炮塔’最有用,听名字就知道干什么的,是可以安装在飞船、星际堡垒、星舰、以及一些防御建筑上,甚至在不久之后的攻城战,属于玩家100%会买的防御神器。

    但高工更看重的,是后面这两个。

    亚空间传感器:略微强化大型机械建筑的空间感应能力,空间感知+0.001%

    能量场节流杆:略微调节‘能量场’变数。

    这两个看名字没看懂,看介绍没啥用的‘图纸零件’,却是能正儿八经提高‘大型机械建筑’的完成率。

    俗称,基础机械图纸。

    毕竟星港的性能才开发出了34%。

    这两玩意就算造出来,装上去,可能提高的数字也只在十几个小数点后面。

    但没人说只能造一个。

    “手气不错,就是消耗经验有点多。”

    一级文明图纸,消耗经验从数千到数万。

    二级文明的图纸,消耗的经验从数万到数十万。

    三级文明的图纸,消耗的经验就直接达到了百万一档。

    玩家宁愿升级,也不愿意赌图纸,不是没有原因的。

    而高工区区300亿阵营经验,也就能只能刷个区区‘3万’次,一想到这里,高工就有些唏嘘。

    太不容易了。

    高工从同一条知识链之中,换了个一个职业知识,继续操作。

    【大型星港研究】+【三级机械学】

    [融合成功,你研究出13级机械图纸【三阶引擎散热片】]

    [融合成功,你研究出14级机械图纸【星核冷却器】]

    [融合成功,你研究出13级机械图纸【能量计算节点】]

    [融合成功,你研究出13级机械图纸【罐装粒子加速器】]

    ……

    一脸刷出了十几张基础机械图纸,不少还是等级比较高的。

    这个【三级机械学】,貌似是比【纯种机械改造】更靠谱一些?

    虽然名字不太正经,但其实是个特别正经的机械基础知识?

    而且高工发现了一个现象,那就是一般相同的‘知识’,是有不小的概率,赌出相同图纸的。

    但他之前出了近十张图纸,没有一张是一样的。

    ‘如果不是玄学的话,那么只有一点能够解释,那就是因为机械师文明的发展多样性,导致很少有图纸是一样的。’

    这倒是个好消息。

    因为图纸出的不一样,出现的‘基础机械图纸’就更大一些。

    而且由于文明的原因——[机械师文明下的知识融合,经验消耗-50%]

    高工每投入一百万经验,就会有50万阵营经验返还回面板上。

    所以说,高工真正可以赌图纸的次数,不是3万次,而是6万次。

    头一次,高工感觉这个手动操作有点累。

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