第六百五十七章:三种无解
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时间来到12月6日零点刚过,任务时间彻底过半。
这也是本次任务最后一个夜晚。
第三人格背着受伤昏迷的洛仙,迎着风雨伫立在这座让他感到熟悉却又陌生的小木屋。
前前后后几个小时的暴雨,在这一刻仍然没有削弱的迹象。
天空中划过一道夺目的银色闪电,第三人格抬起头,深深地吸了一口雨中的空气。
他将右手抬了起来,一根远超寻常尺寸的铁链就出现在掌心之中。
青铜古棺又一次出现,轰然砸落在他的身侧。
奇异的是那些密集的雨点似乎都在畏惧着古棺的气息,纷纷绕道,避之不及。
第三人格目光古怪地看了一眼天空,随即开启了棺盖,将沉睡不醒的洛仙丢了进去。
做完这一切,他又贴在棺板上听了听,确认无误后才提着棺材缓缓朝着木屋进发。
「为啥把洛仙放棺材里?有她在咱们不是更有把握吗?」
第二人格在这个时候不解地问道。
虽然他智慧不高,但也清楚有洛仙在场,待会若真的出现无法处理的鬼魂可以起到帮助。
第三人格神情颇为紧张,一边走一边观察着四周的风吹草动,回复道:
「我不知道她是装死还是真晕,她在场耽误咱们干活。
而且你真以为我能对付得了那只鬼吗?
我现在心里可是一点把握都没有。」
这只是第二次由他挑起大梁的时刻。
尽管他曾经十分想要成为一个独立的主导型人格,甚至还因此试图抢占季礼的身躯。
但自从上次亲身参与了穆念梅任务,他才意识到自己想要与季礼相争,是一件多么艰难的事情。
那一次任务,季礼已经为其设计好的生路,他只负责执行。
可仍然完成的十分勉强,甚至在鬼物近身之时,他险些因慌张过度而功亏一篑。
从那时起,他才认识到自己与季礼之间存在着无法逾越的差距。
这个差距不是头脑,而是应变能力、抗压能力、心理素质。
有些东西是天生具备的,而不是靠多看多学就能掌握的。
所以这一次,第三人格临时上阵十分勉强。
就连季礼都没把握去对抗即将而来的那只鬼,他又怎么会有办法,只能走一步看一步。
第二人格听他这么说,也不再闲扯,他收敛起来,凝重说道:
「季礼昏迷前曾交代,木屋是生路。
他是指用木屋里的鬼来对抗即将来的那只疑似无解鬼吧?」
第三人格无声地点了点头,脚步定格在了那扇已经支离破碎的木门外侧。
从这个角度看去,里面仍然是一片黑暗,仿佛其内之物就代表了吞噬光明的极恶之物。
风中的他不由得打了个寒颤,泄气地坐在了门口,手上牢牢地牵着青铜古棺,沉声说道:
「这场任务看了这么久,很多东西也都明白了。
根源性恐怖可以创造一个诡异的村庄,但不能抹杀原住鬼魂。
我猜测木屋这个无厄村的特殊地点,很可能就代表了我们所熟知的六鬼厄运。」
第二人格大惊失色,不由得开口问道:
「你是说,这里面足足有六只鬼?」
第三人格看着台阶之下,落于地面上的青铜古棺,愁眉不展地点了点头:
「但来杀季礼的那只鬼,绝对不是针对洛仙、马明玉这种小角色。
季礼对罪物免疫,这从根源上我们就失去了对鬼物的了解,杀人方
式也将发生极大的差异。
很可能这只鬼为了杀季礼会创造一个与所有人都不同的死法。
它的强大将会超乎想象,我甚至担心仅仅六鬼厄运都对付不了它。」
事态的严重性经第三人格一分析,也让第二人格出现了前所未有的担忧,他沉默半晌后说道:
「那这屋子,我们该……」
正当第二人格的话刚刚说到一半,他突然语气一顿。
第三人格腾的一下从地上站了起来,目光在四周一扫,眼前什么都没有。
可他的身子竟然在不自然地颤抖,双腿一个劲儿地发软。
周遭一切正常,但他分明感觉到一股极为可怕的东西已经将其团团围住。
「发生了什……」第二人格话还没等说完。
第三人格突然猛地拉动了手中锁链,青铜古棺举重若轻,朝着木屋的正门飞来。
与此同时他立即转身,朝着敞开的木屋就要钻进去。
可还没等他脚步迈进门,一只手突然从背后袭来,一把按住了他的头盖骨。
那手掌的力道之大,五根手指像是要扣进他的天灵盖之中。
一阵阵刺骨的寒意与那磅礴的灵异气息霎时间传遍身躯的每一个角落。
第三人格的意识短暂僵硬,待第二人格低吼警示后方才惊醒。
而就在这个极短的失神中,他赫然发现自己的视野从正前变为了仰视。
那只手死死的扣在他的头顶,颈椎的压迫感瞬间拉满,骨骼的脆响承受不住压力开始回荡。
第三人格感觉到自己的头即将被那只鬼手硬生生给拧下来。
在惊恐之余,他右手再一次猛力拉动锁链,青铜古棺又一次朝着木屋撞来。
这次正好撞在了门前的第三人格身上,通过罪物的撞击,他终于被「撞」进了木屋之中。
「我靠!还真TM是无解杀人啊!」
第二人格破口大骂,他也算见多识广了。
无解,这是一个相对宽泛的概念。
其中包括无解任务、无解鬼魂、无解杀人三类。
无解任务,最好理解,它只针对于任务的整体性而言。
天海酒店的任务,几乎都具备生路,而这个生路对应了店员们的逃生方向。
之所以会出现生路,就是因为酒店对鬼物起到了足够多的限制,具体表现为规则。
鬼物只能在规则之内杀人,绝对不可逾越。
而一旦任务出现无完成条件、无鬼物限制、无生还希望。
这种三无任务,几乎就象征着参与者必然团灭。
只是,目前还不曾有人经历过。
而无解鬼魂,又是一个特例。
在有解任务的前提下,一种在酒店限制内,拥有着最少束缚、最大程度施展能力的鬼魂。
它代表了特殊与强大,一般来说,存在这种鬼魂的任务,都是极难度过的。
除非依靠酒店给予的完成条件,否则不可能逃生。
典型的例子就是穆念梅。
至于最后一种无解杀人,则是店员们经历最多的情况。
非三无的无解任务、任务具备一定规则限制下,鬼物的杀人手段无法破解。
这类鬼物,一旦对活人下杀手,人类几乎不存在反抗余地。
就比如方才鬼手毫无征兆地出现在第三人格的头上,并且一旦接触他的意志就会丧失,不得反抗,连逃都不可逃。
若非有青铜古棺早早准备好,再加上第二人格在场的特殊,刚才那一次人头早就被掰了下来。
第三人格魂不附体,他再一次真切地体验到了死亡的感觉。
他根本没发现鬼手是如何出现在头顶的,现在几乎可确定对方是无解杀人。
那么就绝对不能让鬼手再碰到自己第二次。
青铜古棺堵在门口,他被强行推进了木屋之中,在惊恐之余他厉声喊道:
「老二你来主导身躯,我要看看它是怎么抓到我的!」
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这也是本次任务最后一个夜晚。
第三人格背着受伤昏迷的洛仙,迎着风雨伫立在这座让他感到熟悉却又陌生的小木屋。
前前后后几个小时的暴雨,在这一刻仍然没有削弱的迹象。
天空中划过一道夺目的银色闪电,第三人格抬起头,深深地吸了一口雨中的空气。
他将右手抬了起来,一根远超寻常尺寸的铁链就出现在掌心之中。
青铜古棺又一次出现,轰然砸落在他的身侧。
奇异的是那些密集的雨点似乎都在畏惧着古棺的气息,纷纷绕道,避之不及。
第三人格目光古怪地看了一眼天空,随即开启了棺盖,将沉睡不醒的洛仙丢了进去。
做完这一切,他又贴在棺板上听了听,确认无误后才提着棺材缓缓朝着木屋进发。
「为啥把洛仙放棺材里?有她在咱们不是更有把握吗?」
第二人格在这个时候不解地问道。
虽然他智慧不高,但也清楚有洛仙在场,待会若真的出现无法处理的鬼魂可以起到帮助。
第三人格神情颇为紧张,一边走一边观察着四周的风吹草动,回复道:
「我不知道她是装死还是真晕,她在场耽误咱们干活。
而且你真以为我能对付得了那只鬼吗?
我现在心里可是一点把握都没有。」
这只是第二次由他挑起大梁的时刻。
尽管他曾经十分想要成为一个独立的主导型人格,甚至还因此试图抢占季礼的身躯。
但自从上次亲身参与了穆念梅任务,他才意识到自己想要与季礼相争,是一件多么艰难的事情。
那一次任务,季礼已经为其设计好的生路,他只负责执行。
可仍然完成的十分勉强,甚至在鬼物近身之时,他险些因慌张过度而功亏一篑。
从那时起,他才认识到自己与季礼之间存在着无法逾越的差距。
这个差距不是头脑,而是应变能力、抗压能力、心理素质。
有些东西是天生具备的,而不是靠多看多学就能掌握的。
所以这一次,第三人格临时上阵十分勉强。
就连季礼都没把握去对抗即将而来的那只鬼,他又怎么会有办法,只能走一步看一步。
第二人格听他这么说,也不再闲扯,他收敛起来,凝重说道:
「季礼昏迷前曾交代,木屋是生路。
他是指用木屋里的鬼来对抗即将来的那只疑似无解鬼吧?」
第三人格无声地点了点头,脚步定格在了那扇已经支离破碎的木门外侧。
从这个角度看去,里面仍然是一片黑暗,仿佛其内之物就代表了吞噬光明的极恶之物。
风中的他不由得打了个寒颤,泄气地坐在了门口,手上牢牢地牵着青铜古棺,沉声说道:
「这场任务看了这么久,很多东西也都明白了。
根源性恐怖可以创造一个诡异的村庄,但不能抹杀原住鬼魂。
我猜测木屋这个无厄村的特殊地点,很可能就代表了我们所熟知的六鬼厄运。」
第二人格大惊失色,不由得开口问道:
「你是说,这里面足足有六只鬼?」
第三人格看着台阶之下,落于地面上的青铜古棺,愁眉不展地点了点头:
「但来杀季礼的那只鬼,绝对不是针对洛仙、马明玉这种小角色。
季礼对罪物免疫,这从根源上我们就失去了对鬼物的了解,杀人方
式也将发生极大的差异。
很可能这只鬼为了杀季礼会创造一个与所有人都不同的死法。
它的强大将会超乎想象,我甚至担心仅仅六鬼厄运都对付不了它。」
事态的严重性经第三人格一分析,也让第二人格出现了前所未有的担忧,他沉默半晌后说道:
「那这屋子,我们该……」
正当第二人格的话刚刚说到一半,他突然语气一顿。
第三人格腾的一下从地上站了起来,目光在四周一扫,眼前什么都没有。
可他的身子竟然在不自然地颤抖,双腿一个劲儿地发软。
周遭一切正常,但他分明感觉到一股极为可怕的东西已经将其团团围住。
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第三人格突然猛地拉动了手中锁链,青铜古棺举重若轻,朝着木屋的正门飞来。
与此同时他立即转身,朝着敞开的木屋就要钻进去。
可还没等他脚步迈进门,一只手突然从背后袭来,一把按住了他的头盖骨。
那手掌的力道之大,五根手指像是要扣进他的天灵盖之中。
一阵阵刺骨的寒意与那磅礴的灵异气息霎时间传遍身躯的每一个角落。
第三人格的意识短暂僵硬,待第二人格低吼警示后方才惊醒。
而就在这个极短的失神中,他赫然发现自己的视野从正前变为了仰视。
那只手死死的扣在他的头顶,颈椎的压迫感瞬间拉满,骨骼的脆响承受不住压力开始回荡。
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在惊恐之余,他右手再一次猛力拉动锁链,青铜古棺又一次朝着木屋撞来。
这次正好撞在了门前的第三人格身上,通过罪物的撞击,他终于被「撞」进了木屋之中。
「我靠!还真TM是无解杀人啊!」
第二人格破口大骂,他也算见多识广了。
无解,这是一个相对宽泛的概念。
其中包括无解任务、无解鬼魂、无解杀人三类。
无解任务,最好理解,它只针对于任务的整体性而言。
天海酒店的任务,几乎都具备生路,而这个生路对应了店员们的逃生方向。
之所以会出现生路,就是因为酒店对鬼物起到了足够多的限制,具体表现为规则。
鬼物只能在规则之内杀人,绝对不可逾越。
而一旦任务出现无完成条件、无鬼物限制、无生还希望。
这种三无任务,几乎就象征着参与者必然团灭。
只是,目前还不曾有人经历过。
而无解鬼魂,又是一个特例。
在有解任务的前提下,一种在酒店限制内,拥有着最少束缚、最大程度施展能力的鬼魂。
它代表了特殊与强大,一般来说,存在这种鬼魂的任务,都是极难度过的。
除非依靠酒店给予的完成条件,否则不可能逃生。
典型的例子就是穆念梅。
至于最后一种无解杀人,则是店员们经历最多的情况。
非三无的无解任务、任务具备一定规则限制下,鬼物的杀人手段无法破解。
这类鬼物,一旦对活人下杀手,人类几乎不存在反抗余地。
就比如方才鬼手毫无征兆地出现在第三人格的头上,并且一旦接触他的意志就会丧失,不得反抗,连逃都不可逃。
若非有青铜古棺早早准备好,再加上第二人格在场的特殊,刚才那一次人头早就被掰了下来。
第三人格魂不附体,他再一次真切地体验到了死亡的感觉。
他根本没发现鬼手是如何出现在头顶的,现在几乎可确定对方是无解杀人。
那么就绝对不能让鬼手再碰到自己第二次。
青铜古棺堵在门口,他被强行推进了木屋之中,在惊恐之余他厉声喊道:
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