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第143章 体系核心,争渡而上。

    源初祭坛。

    祁胜的脑海中快速划过玩家产出的信息洪流。

    经过三日探索,萌新玩家已经基本知晓怪物世界的部分背景与设定。

    探索的地图也开始分流。

    部分玩家前往帝冢村场景矿区,购买矿镐后通过挖矿赚取提升实力所需的祭力,此时矿区已经升级到3级,产出的灵矿品质得到提升,再加上帝冢村场景的灵气滋养,萌新挖矿时还能获得锻体经验。

    也有萌新玩家混上了老玩家的队伍,成为随队经验宝宝前往帝冢山脉与黑潮和虫潮争锋。

    还有萌新前往彩雾海岸空间,在舒适的环境中搜寻低等级的怪物进行狩猎。

    更多的萌新玩家则是在凛冬雪原地区与紫潮大军厮杀。

    萌新玩家都以自己喜欢的方式开启成长步伐。

    这个过程中,老玩家迎来了一波萌新玩家登场时才有的福利。

    大量被淘汰的武器、装备有了用武之地。

    例如商城购买的低品质武器,以折扣价寄售交易行就会被萌新玩家秒拿下。

    这对老玩家而言是一件喜事,对萌新玩家而言也是如此,可以用低于商城的价格获得初级装备。

    这类武器供不应求,毕竟老玩家的数量只有三万,但萌新玩家的数量却是七万。

    许多萌新纷纷在论坛呼喊老玩家,赶紧把现在使用的装备淘汰了,给萌新来一波福利赞助。

    除了商城武器,还有许多老玩家自制的装备也被批量购买。

    例如钓鱼党玩家早期淘汰的鱼竿,价格合适就会被秒拍下。

    还有军火商前几代的武器,老玩家放在行囊里占空间,丢弃又不舍得,这次也能出售给萌新玩家换取祭力收益。

    萌新玩家的登场,带来了一轮老玩家的装备更新潮。

    祭力价格也在这段时间暴涨,以人族信用币换算,达到了1:320。

    导致祭力暴涨罪魁祸首便是军火商和药剂师公会,好似突然发了横财,出手阔绰,只要有大额祭力出手价格好商量,不断抬高祭力价格。

    对此,氪金玩家怨声载道。

    但想用什么价格购买祭力是个人自由,氪金玩家除了抱怨,没有任何手段进行限制。

    倒是有玩家在论坛提出过一起抛售祭力,试着把祭力价格打下来。

    当时确实有不少玩家响应,结果卖出的祭力被几个大公会的会长一股脑吃下,根本影响不了上涨趋势。

    而萌新玩家登场带来的最大变化就是论坛的繁荣。

    每日新帖增长三倍多,期间大量老的攻略贴被翻出来置顶,一群萌新在帖子里交流攻略内容。

    例如石像鬼卡输出攻略、鹰首妖术法制导、猛毒特效流,等等。

    老玩家眼里已经过时的攻略在萌新玩家眼里都是探索世界的新手秘籍,可以帮助他们走上成长捷径。

    在此期间,有两个源初怪物被成功收容。

    分别是:

    【法塔(三代源初)】:

    源初特性介绍:消耗精神力生成一座能量法塔,可用精神力操控法塔对指定目标进行能量光束打击,也可设定为自由攻击模式,对一切接近的目标进行攻击(法塔存在时间、攻击强度、攻击频率,受到自身精神力强度与命魂等级影响)。

    法塔命魂是老玩家在探索凛冬雪原地区时收容。

    且又是一个适配法系玩家的强力命魂。

    经过论坛攻略党玩家的测评,一致给出了极高评价,还衍生出了一条新的法系分支星脉流派。

    这个流派在论坛中被称为塔防放置流。

    其中有两个星脉组合受到大量玩家点赞。

    以法塔命魂为核心,点赞最高的流派是论坛玩家“黑暗大法师”提出的:三重元素塔。

    搭配的命魂是:法塔、骨火(墨焰)、奔雷、泥魔(溶解)、食气。

    演示视频中,法塔在获得不同命魂特性的组合强化后,释放的伤害光束附带墨焰、雷电、溶解,三重元素伤害,20级的单一法塔命魂可以持续5分30秒,期间还可以持续注入精神力延长维持时间。

    输出强度上,有法塔命魂加持,伤害强度非常高。

    唯一的缺点是法塔的防御力不高,没有团队保护很容易被外力破坏。

    点赞第二的星脉流派是论坛玩家黑夜将至提出的:塔防建设流。

    搭配的命魂是:法塔、骨火(墨焰)、流影、光盾、食气。

    这套星脉组合在演示视频中的表现非常优秀。

    开局通过流影分身围绕自身搭建五座墨焰法塔,接下来就是法塔输出,让法塔保护自己,自己再提供光盾保护法塔,形成双重保护。

    这套星脉组合流派有非常高的未来拓展空间。

    理论上只要拥有足够多的星脉槽和锻体等级,可以搭建混合元素的多座法塔,主打一个数量取胜。

    黑夜将至还在发布的攻略贴里,提供了一套强化版本:元素洪流塔。

    命魂搭配组合是:海纳(未收容)、食气、法塔、墨焰、流影、光盾、奔雷、黑暗(未收容)、神光(未收容)、水爆(未收容)、精神突刺(未收容)、精神干扰(未收容)……。

    这套组合的特点是混合元素攻击+精神层面冲击,输出效率拉满。

    演示场景中的表现看得许多玩家目瞪口呆,黑夜将至放下三座元素洪流法塔后,召唤数千怪物展开围攻。

    而三座元素洪流塔仅用三轮输出就将数千只同命魂等级的怪物全部击杀。

    但这套组合只是未来展望,现阶段玩家的星脉等级、锻体等级,乃至已收容的命魂数量都无法打造出这种超级星脉模版。

    第二个被收容的命魂是:

    【标记(一代命魂)】:

    源初特性介绍:通过目光聚焦对指定目标进行标记,所有远程攻击可通过触发标记达到自动修正方向效果(施展标记期间持续消耗精神力)。

    标记命魂在测试中非常适合远程物理玩家和法系玩家使用。

    打上标记朝背后丢技能,然后开启标记特性后也能精准命中目标,但存在被中途拦截的可能。

    标记开启后,术法,或是箭矢改变轨迹飞行的每一秒都会消耗精神力。

    距离越远消耗的精神力越多。

    适合强力输出使用,保证精准击中指定目标,减少无效输出。

    论坛攻略党玩家测试后,还开发出了一种弱点打击战术,在怪物的致命部位打上标记,例如头部,然后朝着弱点持续打击,还能做到风筝战术般的边移动边精准打击。

    但在强度上,被归类为当前版本t3级,暂时没有开发出非常强力的星脉组合。

    新探索场景的开放,带来了命魂收容上的提速。

    但对萌新玩家而言,星脉组合毫无意义,他们最在意的还是先把单一命魂等级提高,然后把锻体提升至1级,这样就可以主体形态继承属性作战。

    毕竟玩怪兽流的玩家终究是少数,绝大部分玩家更喜欢,也更习惯主体形态作战。

    翻看论坛信息,祁胜发现一则论坛科普攻略帖的热度正在以惊人的速度攀升,很快冲上了论坛热度榜。

    【关于星脉等级、锻体等级,以及星脉搭配的科普。】:

    发帖人:愿圣光与你同在

    内容:

    最近发现好多萌新在问多命魂提升的星脉组合和单一命魂提升的怪兽流对比,究竟哪个更强。

    我只想告诉你们,怪兽流的强度只有前期,后期强度没眼看,萌新别被怪兽流玩家忽悠了。

    这里给大家科普一下星脉组合为什么越后期越强。

    讲解前大家需要明白一件事,怪兽流玩家的核心观点始终是多命魂培养困难,不如单一命魂培养容易,但这个观点是错的!且错得离谱!

    他们显然没搞明白游戏的核心设定是什么。

    因为命魂特性的强度并非只受到命魂等级的影响,还受到自身属性的影响。

    拿鹰首妖举例。

    1级鹰首妖的感知范围是半径50米,2级鹰首妖命魂的感知半径是75米,提升1级提高了25米的半径感知范围(后续会随着命魂等级增长,每一级的增加感知范围会大幅度提升)。

    假设1级的鹰首妖,配上2级的食气,感知范围半径是56米。

    肯定有萌新感到疑惑,多出的6米半径范围是哪来的?

    这里就必须提到游戏里的一个核心设定,属性增幅命魂效果。

    鹰首妖的感知范围除了命魂等级,还受到精神力强度属性的影响,精神力属性越高,感知附加范围越高。

    只是没有命魂本身的等级提升带来的增幅高。

    所以很多命魂镶嵌后根本不需要去提升等级,或是只需要随便提个几级,就能使用。

    拿我的星脉组合举例:墨焰(39级)、食气(23级)、流影(22级)、极速(8级)、束缚(5级)、鹰首妖(1级)。

    我开了6个星脉槽,其中鹰首妖始终是1级。

    但你们知道我开启鹰首妖特性的感知范围是多少吗?

    答案:半径155米感知。

    除了初始50米,感知覆盖范围都是精神力属性带来的附加强化。

    讲解到这里,兄弟们懂了没?

    不是所有命魂都要着重培养升级,只要是特性有用,镶嵌就完事了。

    玩家唯一需要判断的只有影响命魂特性效果的是气血强度,还是精神强度这一个问题,其他问题都不是问题。

    我提升墨焰带来的精神强度增幅,可以辐射强化其他命魂,这才是游戏的核心设定。

    所以怪兽流玩家说什么命魂多不好培养,纯粹就是在误导新人。

    我就这么说吧,后期如果没有怪兽流的强化规则,这个流派就是所有流派中的最底层,哪来的成长潜力。

    如果硬要说星脉流派的缺点是什么,只有一个,那就是星脉等级的花费很贵。

    至于锻体等级提升的花费,根本不是问题。

    锻体等级提升的过程能够带来属性增幅,所以这方面的花费本身就是在增强自身实力。

    但星脉等级的提升不一样,这是一笔不断增长的花费。

    开辟第二个星脉槽的花费是500祭力,第三个是1000祭力……到第七个星脉花费就达到了16000祭力,越往后花费越多。

    所以玩星脉组合流派玩家的最大支出还真不是锻体等级,而是星脉等级。

    锻体等级3级,搞三个主升命魂前期差不多够用了,但星脉等级却是越高越贵,这才是星脉组合玩法的魅力所在,麻烦怪兽流玩家别误导新人了。

    本人很懒,不想发攻略的,看到一群怪兽流玩家喊新人入自己的怪兽流实在忍不住了。

    评论区:

    狂暴小鸡:点赞支持了,你的想法别说萌新,其实很多老玩家都没意识到,星脉组合流派中星脉等级才是核心,但很多玩家都认为锻体等级才是核心,只能说锻体是全能提升,星脉是独属于组合玩法的超级提升。

    我是老六:感谢攻略贴,本人两个月老玩家了,现在四个星脉槽,还在埋头搞锻体等级,貌似本末倒置了,原来星脉才是我们这套玩法的主流,可以通过属性提升命魂特性的表现效果。

    愿圣光与你同在(楼主)回复我是老六:提升锻体等级不亏,后期怎么都得提,例如法系的食气命魂,通过精神力增幅带来的恢复效果远不如提升食气命魂等级带来的效果。

    梗丞相:帖子收藏点赞了,这个问题确实存在,星脉等级的重要性在论坛被严重看低,也就前期锻体等级的重要性高于星脉等级,但后期星脉等级的重要性远远高于锻体等级。

    莫和老衲抢方丈:我不管,怪兽流天下第一,我相信官方后期会出怪兽流的强化规则,我怪兽流注定无敌于天下,后期跺一跺脚大地震颤,昂起身躯遮天蔽日,一口唾沫化作大海,一个喷嚏天崩地裂,一巴掌震碎山河。

    眉来眼去小蛮牛:怪兽流玩家不都是坐骑吗?玩怪兽流不被骑乘,你的怪兽生命是不完整的,我始终认为怪兽流玩家的出现是为了弥补游戏里没有坐骑功能的设定(搬砖党嚣张大笑.jpg)。

    ……

    这则科普帖的出现,正确解释了星脉等级与锻体等级各自的特点,以及重要性上的对比。

    正如玩家所说,怪兽流只是前期命魂镶嵌数量少时才有强力表现。

    游戏的后期,必然是星脉组合流崛起。

    随着星脉槽的继续开辟,镶嵌命魂的数量增加,玩家的实力会有质变。

    这是融合特性威力后带来的战力增幅,也是祁胜打造星脉组合成长体系的核心设定。

    发帖玩家确实讲到了成长体系的核心关键。

    怪兽流可玩,但终究不是游戏的核心玩法,带来的战力增幅往后会与星脉组合玩法拉开显著差距。

    至于未来是否会收容强化怪兽流玩法的领地规则,他也不清楚。

    就在这时,祁胜忽然想到了发现凛冬雪原场景前看到的外来势力带来的世界规则:巨化。

    他扭头看向悬浮在身旁的指引:

    “指引,挑战者系统能不能融入外来势力带来的世界规则力量?”

    【当然可以,但融合的过程必然要消耗大量祭力,我们打造的挑战者系统可以理解成一个类似星脉槽的成长体系,每一个规则领地都是一个命魂,外来的世界规则虽不匹配,但可以通过消耗祭力让这道规则与我们的挑战者系统兼容化,为玩家提供外来世界规则力量的加持。】

    【掌握帝兆固我本源的你,可以生成转化万物的祭力,没有什么是不能做到的,如果不能,那就证明祭力不够。】

    指引的回答让祁胜多了一个目标。

    往后玩家军团每干掉一个开挂势力,它们所使用的外挂将成为玩家军团的成长助力。

    前提是干掉后,外挂还在。

    就在这时,指引反馈的信息打断了他的思绪。

    他的意识当即切换至凛冬雪原场景。

    ……

    凛冬雪原。

    篝火在寒风中摇曳,十余名天羽族玩家围坐在一起,正在烤火,进食补充体力。

    他们身上穿戴的都是老玩家淘汰的装备,其中大部分都是商城装备。

    商城装备不需要担心是否趁手的问题,在任何玩家手中都会自动调节成适配的穿戴模式。

    “这鬼天气,真是冻死我了。”

    为首的御灵张嘴吐出一团白雾,双手放在火堆上用力搓揉,忍不住吐槽,随后伸手拍打头发,将白发上的雪花拍下。

    待双手温暖,他又从空间行囊中取出一个粮食罐头,大口进食补充体力。

    “笨鸟,我们为什么不去和紫潮大战,干嘛要自己开辟探索路线?”坐在他身旁的天羽族玩家这时好奇询问道。

    “当然是为了隐藏奖励了,你没看到论坛好多攻略帖都有写,好多特殊奖励都是探索未知场景时发现,凛冬雪原这张新地图还处在探索起步阶段,肯定隐藏了不少彩蛋场景,找到就能发财。”

    “别废话了,赶紧发育,我们和人族已经了拉开不小的实力差距,争取早点追上……不知道月蚀族在哪个地图,估计实力比人族还高,等我成长起来非把他们杀退游不可。”

    正前方,一个容貌俊美的白发天羽族人用木棍挑动篝火的同时,没好气道:

    御灵听闻,将嘴里的食物咽下,抬头看向好兄弟:

    “你也就嘴硬,每次都听你说乱杀月蚀族,哪次不是被打得抱头鼠窜,然后复活继续嘴硬表示下次一定杀回来,问题是你赢过吗?”

    “当然有,我统计过上一款征战游戏,我最起码杀了300个月蚀族人。”

    “那被杀多少次。”

    “这个没记录,不重要。”

    听闻此话,篝火前的一众天羽族人纷纷大笑。

    与月蚀族对抗,是天羽族人玩虚拟游戏一直以来的传统,也是许多地球族群的游戏传统。

    每一款游戏里都是一群异族联盟,对抗月蚀族在虚拟游戏里的统治地位。

    这款游戏也不例外,虽然还未见识到月蚀族玩家,但他们已经做好了未来抗争的准备。

    短暂休息,一行人在御灵的带领下拍打翅膀,飞向天空。

    上空寒风凛冽,呼啸着划过脸颊。

    一众天羽族人以本体行动,没有命魂属性加持,只觉得每一寸肌肤都在遭受寒流侵袭,冻得牙齿打颤。

    在强劲气流中努力维持着身体平衡,每一次振翅都像是在与自然搏斗,呼吸间冰冷空气如实质般灌入肺腑,令呼吸变得艰难痛苦,喉咙似被一双无形的手紧紧扼住。

    雪花不断砸向身体,在白发上堆积,又被狂风吹散,周而复始。

    “妈耶,我要冻死了,要不变命魂形态走过去吧。”

    队伍语音频道有天羽族玩家抱怨道。

    “身为天羽族,从你嘴里说出‘走’字,不觉得丢脸吗,我们是翱翔天空的雄鹰,天空是我们的主场,我们无惧凛冽寒风,搏击长空。”

    御灵说着,身体打了一个哆嗦,灌入口中的寒风让他面色陡变,身体随之打颤,引来朋友的一阵嘲笑。

    闲聊间,十余道身影在银装素裹的雪地上空穿梭,划过寂静而幽深的冬日画卷。

    半小时后,挑战者提示在他们的脑海中响起:

    【挑战者提示:发现新场景:雪巨山岭,获得300点祭力奖励(队伍玩家共享)。】

    伴随提示,地图自动弹出,他所在位置的迷雾散去,浮现“雪巨山岭”四个金色文字标注。

    队伍聊天频道顿时响起欢呼声。

    十余道身影在这时俯冲,穿过纷飞大雪后收拢翅膀落地。

    前方是一片雪岭,被皑皑白雪覆盖。

    山岭之间,沟壑纵横,冰川交错,宛如大地脉络。

    御灵等人决定就从这里开启探索,寻找可能存在的隐藏福利场景。

    沿着崎岖的山路向上攀登,视线穿过纷飞大雪能看到璀璨星空横卧天际,浩瀚星河壮丽震撼。

    “上家伙。”御灵在这时沉声道。

    语罢抬手凝聚一张散矢弓,其余没有镶嵌散矢命魂的玩家则是取出交易行购买的各式武器。

    视线眺望前方,是一群体态圆滚滚、憨态可掬的雪地怪物。

    目光聚焦,解析信息涌入脑海:

    【雪绒球】:

    狩猎等级:2

    目标解析:生长于凛冬雪原地区的低级怪物,是雪原生态链中的底层,同时是高狩猎等级雪原怪物的主要食物之一。

    ……

    看到这群圆滚滚的怪物狩猎等级只有2,御灵等人顿时兴奋。

    这群怪物毫无威胁,正好用来提升等级。

    一众天羽族战士纷纷切换命魂形态,杀入雪绒球中开启杀戮模式。

    面对袭击,雪绒球像是充气的皮球般鼓起,用脑袋撞击天羽族人,只是这种攻击方式并没有任何实质性的威胁。

    不多时,御灵带领下的小队就将数十只雪绒球击杀。

    地上多了一堆萃取后留下的皮毛。

    通过解析可以发现,这些皮毛都是灵性物质,可以用来献祭帝兆,也可以制作成保暖的衣物。

    意外收获让小队众人精神振奋。

    他们玩游戏的乐趣之一就是打怪升级,尤其是怪物掉落带来的喜悦。

    怪物世界虽然没有怪物随机掉落装备的设定,少了打宝过程中的未知期待感,但掉落材料的设定却多了一层真实感。

    将数十张皮毛收入空间行囊,他们继续启程。

    唤出地图可以发现,此时的位置距离新手村出口的直线距离达到了27公里。

    地图的右上角还有实时变化的局部天气变化标识,但凛冬雪原地区始终都是大雪天气,不会有任何变化。

    “等会死回去还是飞回去?”御灵在语音频道询问道。

    “废话,当然是死回去,飞回去可太遭罪了,赶紧把锻体提到1级吧,没有命魂属性加持,这天气对我们太不友好了。”队伍里的一名天羽族玩家切换回主体形态后打了个哆嗦,抱怨道。

    天羽玩家小队闲聊中,继续朝着山岭深处探索。

    沿途又遭遇了两波成群活动的雪绒球,一行人的命魂等级都提升至6级。

    就在这时,挑战者提示在他们的脑海中响起:

    【挑战者提示(全频道):发现领域节点地区“空元峰”。】

    空元峰:

    领地类型:资源

    领地特性:灵矿生成(特殊灵矿)

    特性介绍:持续生成单一灵矿石“空元石”,可用于打造空间类型道具,或是消耗后开辟空间行囊空间。

    领域状态:怪物占领

    ……

    新场景的发现,第一时间被指引反馈至祁胜的脑海中。

    这个领域场景让祁胜眼前一亮。

    特殊矿石“空元石”是开辟空间的重要资源之一。

    现阶段,老玩家的一笔重要的支出就是花费在空间行囊的开辟上。

    祭力虽然能够转化万物,但转化物品的等级越高,需要消耗的资源就越多。

    空间系资源就是其中转化花费较高的一种。

    现在花费祭力的地方越来越多,有太多老玩家抱怨祭力产出太少,花费祭力的地方太多。

    如果能够收容这座领域节点,往后就可以将开辟空间格子的价格压低,让玩家将更多的祭力花费在自身实力的提升上。

    视线在这时切换至这几个发现领域节点的玩家身上。

    ……

    “卧槽,真发现特殊场景了,兄弟们。”

    “发现有屁用,帝冢山脉地区都发现多少个领域节点了,能不能拿下来才是关键。”

    “有没有一种可能,这个节点被弱小的雪绒球占领,以我们的实力就能拿下。”

    “走,过去瞧瞧就知道。”

    带着对占领节点的期待,一行人往雪山上攀登。

    他们虽然都是萌新玩家,却也知晓领域节点普遍被各方势力占据,根本不是一个小队能够轻易拿下。

    跨过阻碍视线的一块巨石,前方是陡峭的山岭崖壁。

    就在天羽族玩家准备往地图标记的领域节点位置推进时,地面忽然震颤。

    一只头顶弯曲牛角的恐怖生物自风雪中昂起脑袋,从崖壁下方显现。

    怪物的身躯之巨,仿若一座会移动的小山丘,巍峨雪山在其映衬下都略显逊色。

    壮硕的躯体上布满尖锐且坚硬的棱刺,在冰雪映照下散发寒光,最为瞩目的当属怪物头顶那一对弯曲的牛角,宛如古老的树根深深嵌入苍穹,翻越山峰抬起的两条粗大手臂似两根天柱。

    发现天羽族的玩家入侵领地,怪物扬起头颅,发出震耳欲聋的咆哮。

    声音犹如汹涌澎湃的雷潮,在雪岭间回响、激荡。

    震得天空落下的雪花倒卷,生成了一方无雪世界。

    眼前恐怖的场景让一众天羽族玩家惊呆了。

    目光聚焦后,怪物的解析信息浮现:

    【雪岭大荒】:

    狩猎等级:92

    目标介绍:雪绒球长期摄取空元峰节点能量,经过多代进化演变生成的怪物,掌握有空间系打击能力。

    ……

    看到狩猎等级,一众天羽族玩家傻眼了。

    如果狩猎等级在15以下,他们有自信通过熟练的作战配合打赢怪物。

    但92的狩猎等级已经超出他们能够应对的极限。

    绝对的实力碾压根本不是通过战术,或是道具能够弥补。

    吼声带来的狂暴气流便让他们的血条掉了大半,怎么看都是死路一条。

    为首的御灵这时从空间行囊里取出一根交易行购买,灵厨玩家用灵植制作,售价0.05祭力一根的游戏版香烟,淡定地点上后抽了吸了一大口,转身缓缓闭上了眼睛,吐出白雾的同时感慨道:

    “刺激。”

    其余天羽族玩家也都纷纷叹气,各自点燃一根香烟,表情淡漠地看向山岭大荒,摆出了一副生死置之度外从容。

    就在这时,恐怖巨手携狂风猛地砸下。

    轰!

    突起的山峰被瞬间砸平。

    十余名天羽族玩家毫无悬念的被山岭大荒一巴掌拍成黑雾,魂归帝兆。

    玩家死后,祁胜的意识继续推进至山岭下方。

    意识扫过,发现有387只雪岭大荒生活在雪岭下方的雪谷中,他顿时打消了发布净化任务的念头。

    虽然是被怪物占据,但这一批怪物的强度显然不是现阶段的玩家可以抗衡。

    视线在这时跳转至凛冬雪原的主战场。

    抽象的地痞打架还在继续上演,场面堪称菜鸡互啄。

    萌新玩家已经很菜了,祁胜始终认为现阶段的绝大部分玩家都是通过属性碾压对手,自身战斗技巧和战斗意识远弱于怪物世界的各方势力,包括那些弱小族群。

    属性差不多的情况下1v1,玩家大概率惨败。

    古神竞技场就很好的证明了这一点。

    但极乐邪祟用事实证明,同战力等级没有谁可以比它更菜。

    这也是祁胜第一次在怪物世界见到玩家能在数量劣势的情况下,完成越级杀怪。

    但这也正是他选择在这里开辟新手村空间的原因。

    雪原上的怪物终究会有被杀尽的时候。

    但极乐之主创造的兵种不会。

    它在这里投入了不少资源,肯定不会轻易放弃,选择在这片雪原上建立试验基地也是看重大量低级怪物可以用来练兵。

    理论上,他提供玩家给极乐之主练兵,何尝不是在帮助他发展。

    至于极乐之主创造的战力体系能否跟上玩家的成长速度,他更不担心。

    极乐之主的定位和地念邪灵不一样。

    地念邪灵只是恐怖黑潮微不足道的一个战力单位,有太多比地念邪灵强大的邪灵战士存在,它无法独享黑潮给予的扶持资源。

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    但极乐之主自身是一支势力的领袖,可以供应庞大的资源给试验基地。

    唯一需要担心的问题是,极乐之主能在玩家的快速成长下支撑多久,会不会情绪崩溃提前放弃不玩了。

    ……

    极乐大殿。

    随机传送祭坛之上,极乐之主盘膝而坐,在它身旁站着极乐族十二路神之一的邪语。

    就在这时,极乐之主的脑海中浮现试验基地传来的讯息。

    凛冬雪原传来的画面中,一群玩家族正在与它复刻创造的极乐邪祟展开雪地斗殴,两边如同地痞打架,战斗毫无章法,场面混乱不堪。

    “我主,该如何处置玩家族,是否需要我出手?”站在一旁的邪语沉声询问道。

    极乐之主听闻,神色淡然摇头:

    “试验场正好缺磨刀石,这群降临的玩家族的实力远不如上次入侵极乐宫殿的玩家族成员,正好适配现阶段的紫潮,在我看来是好事。”

    语罢,极乐之主扭头看向邪语:

    “我们的实验不能永远停留在基础建设阶段,唯有实战才能帮助我们发现弊端,找到完善与进步方向。”

    邪语闻言,张嘴欲言又止,但最终还是选择了沉默。

    “邪语,你是不是想问我,为什么要坚持模仿,又为何要同时模仿恐怖黑潮、战斗虫族、蓝灯族,这三个模式的军团与能力架构?”

    邪语抬起头,看向盘膝坐在传送阵上的伟岸身影,犹豫后还是点头道:

    “我主,为何不选择一个方向,要三个方向同时模仿,这无疑会浪费大量极乐之力。”

    极乐之主听闻,眼中浮现一抹笑意:

    “因为我无法判断究竟哪一种军团模式更适合我们,我始终没有放弃追求创新的道路,却也明白技术创新有多么困难,这三个军团都是我眼里攀登至世界之巅的强族,我想试着沿着它们攀登山巅的路径再走一遍,学习其中精华,融合万家之长,最终走出我自己的巅峰路。”

    说着,祭坛旋转,极乐之主正对邪语,轻声道:

    “可曾想过回归故土?”

    “誓死追随我主,主不退,我不退。”邪语当即单膝跪地道。

    “我知道你怀念过去,我何尝不是。”说着,极乐之主抬起右手,顿时紫色光芒将大殿场景笼罩。

    极乐之力生成故乡幻境。

    极乐之主的目光穿过交错光影,穿透时间长河,在幻境中回到过往,眼中藏着难以言喻的温柔与怀念,就像是在回忆中轻轻抚摸着旧日时光的轮廓。

    嘴角不自觉地上扬。

    “将极乐笼罩世界,我的世界往后将不再有痛苦、悲伤、绝望……。”

    极乐之主看着回忆场景中,站在世界之巅的自己,满眼怀念。

    “那时候的我目标纯粹,不曾背负任何枷锁。”

    说话间,极乐之主眉宇间却有一丝不易察觉的忧伤会悄悄爬上他的眉梢,但很快又被那份怀念所淹没。

    “在来到这个世界后,你知道我为何不愿意回去?”

    面对询问,邪语短暂沉默后开口道:

    “属下不知。”

    “只有明白的自己无知后,骨子里的骄傲才会被粉碎,但承认自己的无知不等于否认自己,我只是找到了一条更广阔的道路。”

    “曾经的我已经站在山巅,俯瞰世间芸芸众生,直到好奇穿过上方云层才发现只是站在了更高峰的起点,被挫败的是我骨子里的骄傲,点燃的是我追逐未来的热血。”

    说到这里,极乐之主的眼中浮现一抹自嘲:

    “被挫败自信的过程无疑会很痛苦,当年浩劫之战始终印在我心底,成为阴霾,让我见到了自己的渺小,但这处伤痛也激励着我向前,现在进入怪物世界的生灵越来越多,世界局势每分每秒都在发生改变。”

    “亿万生灵逐鹿世界之巅,争渡而上,我才发现这浩大的世界竟能变得如此精彩,那一刻我便立下誓言,纵使粉身碎骨也要加入这场漫长的争渡,哪怕最终沦为被其他势力踩在脚下的踏脚石。”

    “选择像一只蝼蚁站在一方小世界称王,还是在浩大世界与亿万族群争渡,我选了后者。”

    “虽为蝼蚁,我不甘于阴暗角落苟且偷生,我仰望苍穹,誓要用我纤细的足去丈量世界边际,以我微弱力量,撼动看似坚不可摧的命运之墙,我坚信生来弱小并非我命运的终章,而是激励我奋起拼搏的序曲,我要以弱者之姿起步,于山巅傲立于世。”

    站在跟前的邪语没有说话,它在极乐之主的眼里看到了无尽渴望。

    仿佛世间一切皆可踏于脚下,曾经的迷茫与怯懦,已被心中磅礴豪情吹散,只余下对未来无限的憧憬与征服渴望,心中志气似要刺破苍穹,揽星辰皓月,以无畏之姿在怪物世界书写属于自己的传奇篇章。

    “我主,邪语誓死追随您的脚步。”

    极乐之主听闻,快速变化的脸庞定格,俊美的脸上浮现一抹笑容:

    “投入试验场的资源占比不足极乐宫殿产出资源的万分之一,往后继续加大资源投入,模仿复刻不仅是我们学习进步的方式,也是我们了解对手的方式,如果未来有机会站在世界之巅,这三个强族会是我们继续向上攀登的强敌,唯有了解它们,才能更好的战胜它们。”

    “下属明白。”说话间,邪语的眼神也变得坚定。

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