第370章 救命!救咕嘟咕嘟咕嘟(求月票)
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虽然[海洋求生竞赛]是由《怪物猎人》中的彩蛋延伸而来,但比赛的内容,却是由[黑旗]项目组负责。
陆鸣作为项目负责人,亲自主持了比赛的开幕环节。
第一天的主持解说,他也会全程参与。
这也是许梦带起来的风气之一——项目负责人要亲自参与活动,和玩家们多沟通、多互动。
玩家对你有了熟悉感和亲切感,对你的游戏就会更宽容。
万一真出了什么问题,玩家们也会更有耐心,相信你能解决问题,而不是直接开香槟庆祝好死。
如果游戏不出任何问题,这份好感也能帮助你把游戏卖得更好。
可以说,只要三观和人品没有大问题,和玩家集体多接触一定是没坏处的。
陆鸣完全理解,也这样做了。
唯一的问题是——
他带队的[黑旗]项目组,大部分时间都花在了[加勒比海风光]、[海上气候]、[皇家港]、[拿骚]、[海盗船]、[海战]、[海岛解密]等正经内容上。
【木筏求生】这个玩法,本来不太想做。
——“我们辛辛苦苦做了这么多海盗船素材,放着不用,让玩家们去玩木筏??”
但许梦说:这个玩法可以用来做大规模宣传。
宣发有多重要,陆鸣再清楚不过。
他们很快转变思想,从紧巴巴的人手里又分出来两只小组,照着许梦的要求搞了这么个玩法。
所以开发组里大部分人,其实并不太清楚这个玩法的细节。
陆鸣也是这样。
所以他有点忐忑。
尤其是报名玩家数量高达4800多万,并且开局方式不再是随机传送到比赛海域,而是所有人乘着木筏站在比赛海域之外,等他宣布开赛后划进比赛海域里去。
——当然,在许梦搞定光子拓扑服务器阵列之前,同一个镜像服务器里的玩家其实只有10000。
这还是因为出发点只有一望无际的海洋,对服务器压力比较小。
但10000个人、10000个木筏排在一起,对置身其中的玩家来说,视觉上已经是漫无边际,极其壮观了!
陆鸣作为宣布比赛开始的人,不得不让【飞翔的荷兰人号】海盗船,变成了一艘真正的“飞船”,才把所有参赛玩家纳入视野。
得益于筑梦高超的镜像使用技巧,飞上天空的海盗船同时出现在所有镜像中。
陆鸣效仿许梦当初在蔓生都会的“飞艇讲话”,也站在了甲板边缘,面向着所有玩家开口道:
“欢迎大家,来到[海洋求生大赛]!”
“你们的任务非常简单——打捞素材、升级木筏、获取物资、对抗危机,克服一切难题,存活到最后!”
“当前参赛玩家总数,已经突破4800万人!”
“但最后的胜利者,只会有100位!”
“这100位玩家,将可以参加筑梦全新设备的线下试玩会。”
“同时,[黑旗]项目组,也会为你们准备一份特殊的礼物!”
“现在,做好准备,比赛马上开始!”
“倒计时——”
“10!”
陆鸣倒计时的瞬间,飞翔的荷兰人号54门火炮同时开火。
在剧烈的爆炸声中,白烟在空中绘制出一个巨大的数字[10]。
所有镜像中的所有玩家,只要一抬头就能看到这个数字。
“9!”
空中的海盗船再次炮火齐鸣。
白烟构成的数字迅速变形,从[10]变做[9]。
“8!”
炮火齐鸣。
木筏上的玩家们环视周围的对手们,心中开始躁动。
“7!”
全平台直播间里无数观众们,也开始用弹幕一起倒数。
“6!”
七花花站在木筏上,寻找着跟自己一样穿着蓝色T恤的玩家。
她曾经拉起一支团队,靠着“苟”字诀成为了[狂乱时代全球生存大赛]最后的幸存者,得到了[生存大师]称号。
现在筑梦又开始办生存大赛,她毫不犹豫延续了之前的思路,再次拉起一支团队来,希望复刻之前的成功。
她先前得到的25万奖金,自己一分钱都没拿,全部分给了团队成员——除了破坏团结的“偷粪贼”【大红柿子】。
大红柿子不仅没分到钱,还被从群里踢了出去。
有了分钱的先例,七花花人品有保证,轻而易举就把队伍重新拉了起来。
只是这次大海上,恐怕不好找队友,所以他们约定了很多集合暗号。
蓝色体恤就是其中之一。
“5!”
“兄弟们,等下不要急!也不要挤!”
“别一开始就翻船了!”
英勇狙基手使劲儿冲周围的玩家们喊话,生怕自己的小木筏被撞散了。
“4!”
“哥们帮下忙!先合作冲进比赛区!”
“不让大伙儿白辛苦,只要进了比赛区,哥几个报卡号,一人300块!当场打钱!”
幻月也意识到了开局的危险性,尝试现场氪金。
“3!”
《战争之王》项目组成员詹向文混在玩家群里,被周围玩家们的热情所感染,跟着所有人一起高声倒数。
【造梦机】已经被许梦部署到了公司里,这几天公司里大家都无心工作,疯狂沉迷造梦机。
许梦不仅不生气,还非常鼓励大家都来试试。
于是工作不忙的员工,这会儿相当多人都参加了这次竞赛。
——当然,他们和荣誉玩家一样,不会占用那100个线下活动名额。
“2!”
镜像中所有玩家紧紧握着船桨,齐声倒数。
“1!”
拦在木筏大军前方的红色透明围栏消失不见。
比赛海域边缘,升起一道浅蓝色的光带。
白烟化作五颜六色的彩烟,在天空中写下[比赛开始]四个大字。
陆鸣也为玩家们送上祝福:
“比赛开始!”
“扬帆起航吧朋友们!”
“海洋女神会与你同在!”
——
早就蓄势待发的玩家们瞬间启动,疯狂挥动船桨,冲向浅蓝色的光带。
但木筏跟汽车不一样。
在游戏里,开汽车只要确定好方向,之后根据需要踩油门或者刹车就行。
就算开的技术不好,至少开起来没问题。
但木筏和船这种水上交通工具就不一样了,没有一个按键可以准确控制前进方向。
划水的同时,木筏不仅在向前进,也会向另一侧偏移。
现实中一个不会划船的人突然拿到船桨,很容易就会在水中原地打转,跟别人撞船。
游戏里开发团队简化了一些难度,可物理特性还是保留了。
结果毫无意外:一群纯新手木筏还没前进多远,就砰砰乓乓撞在一起,挤成了一团。
惊呼声此起彼伏:
“让一让!让一让!”
“你看着点路啊!要追尾了!”
“走开走开!再靠近我要攻击你了!”
“别再撞了!我耐久已经掉三分之一了!再撞就要沉船了!”
“哈哈,我就知道触觉手套没白买,船桨也能当武器。”
“对不起!我不是故意撞你的,木筏不听我使唤!”
“有人落水了!救一下啊!”
“救咕嘟咕嘟咕嘟……”
……
在蓝色的光带附近,一大片木筏撞在一起,很快就造成了严重的海上交通堵塞。
不小心落水的倒霉蛋,脑袋刚浮出水面,“救命”刚喊了个“救”字,就被后面的木筏创在脸上,压回了水下。
想要推开对方的木筏,重获自由?
太难了!
这一大坨船挤在一起的同时,后面还不断有新的木筏撞上来,推着这一大堆木筏不断移动、碰撞。
木筏耐久度节节降低,最惨的一些人还没进到比赛区域,木筏就耐久度归零,在“咔嚓咔嚓”的脆响声中断裂。
运气好的还能跳上别人的木筏。
运气差的,直接掉进水里献祭了海洋女神。
再过一会儿,越来越多的木筏挤在一起后,又出现了新的问题——
后面的木筏撞上前面挤成一团的木筏后,不再只是撞一下,而是直接冲上了木筏!
这就不得不说,[黑旗]项目组的一点“小巧思”了——
他们预判了会有很多玩家不会划船。
为了降低划船难度,他们修改了木筏的碰撞体积算法,让木筏在发生碰撞的时候,碰撞箱比视觉上小了5%。
在这个算法下,木筏最边缘大约一掌宽的区域,手摸上去是真的,脚踩上去也没问题。
但如果彼此碰撞,这部分区域就会虚化。
只有视觉效果,而不会真的发生碰撞。
只有在脱离“模型重迭”区域后,才会再次实体化。
在他们的预期中,这样可以显著降低木筏相撞的概率。
但这个“小巧思”,现在却造成了严重的后果——
后面的木筏撞上来后,因为碰撞箱缩小的效果,并没有立刻发生碰撞,而是先发生了“穿模”现象。
随后在碰撞发生的时候,木筏边缘才被迫实体化,于是后面的木筏就被抬了起来。
在惯性作用下,后面的木筏顺势冲上前面的木筏!
更后面的木筏,又继续重复这个过程,一层层迭了上去。
就算偶尔因为重心变化倒塌,在后面源源不断的后继者推动下,这一大片木筏还是不断被迭得越来越大、越来越高!
几乎要堆成一座临时的“岛屿”!
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陆鸣作为项目负责人,亲自主持了比赛的开幕环节。
第一天的主持解说,他也会全程参与。
这也是许梦带起来的风气之一——项目负责人要亲自参与活动,和玩家们多沟通、多互动。
玩家对你有了熟悉感和亲切感,对你的游戏就会更宽容。
万一真出了什么问题,玩家们也会更有耐心,相信你能解决问题,而不是直接开香槟庆祝好死。
如果游戏不出任何问题,这份好感也能帮助你把游戏卖得更好。
可以说,只要三观和人品没有大问题,和玩家集体多接触一定是没坏处的。
陆鸣完全理解,也这样做了。
唯一的问题是——
他带队的[黑旗]项目组,大部分时间都花在了[加勒比海风光]、[海上气候]、[皇家港]、[拿骚]、[海盗船]、[海战]、[海岛解密]等正经内容上。
【木筏求生】这个玩法,本来不太想做。
——“我们辛辛苦苦做了这么多海盗船素材,放着不用,让玩家们去玩木筏??”
但许梦说:这个玩法可以用来做大规模宣传。
宣发有多重要,陆鸣再清楚不过。
他们很快转变思想,从紧巴巴的人手里又分出来两只小组,照着许梦的要求搞了这么个玩法。
所以开发组里大部分人,其实并不太清楚这个玩法的细节。
陆鸣也是这样。
所以他有点忐忑。
尤其是报名玩家数量高达4800多万,并且开局方式不再是随机传送到比赛海域,而是所有人乘着木筏站在比赛海域之外,等他宣布开赛后划进比赛海域里去。
——当然,在许梦搞定光子拓扑服务器阵列之前,同一个镜像服务器里的玩家其实只有10000。
这还是因为出发点只有一望无际的海洋,对服务器压力比较小。
但10000个人、10000个木筏排在一起,对置身其中的玩家来说,视觉上已经是漫无边际,极其壮观了!
陆鸣作为宣布比赛开始的人,不得不让【飞翔的荷兰人号】海盗船,变成了一艘真正的“飞船”,才把所有参赛玩家纳入视野。
得益于筑梦高超的镜像使用技巧,飞上天空的海盗船同时出现在所有镜像中。
陆鸣效仿许梦当初在蔓生都会的“飞艇讲话”,也站在了甲板边缘,面向着所有玩家开口道:
“欢迎大家,来到[海洋求生大赛]!”
“你们的任务非常简单——打捞素材、升级木筏、获取物资、对抗危机,克服一切难题,存活到最后!”
“当前参赛玩家总数,已经突破4800万人!”
“但最后的胜利者,只会有100位!”
“这100位玩家,将可以参加筑梦全新设备的线下试玩会。”
“同时,[黑旗]项目组,也会为你们准备一份特殊的礼物!”
“现在,做好准备,比赛马上开始!”
“倒计时——”
“10!”
陆鸣倒计时的瞬间,飞翔的荷兰人号54门火炮同时开火。
在剧烈的爆炸声中,白烟在空中绘制出一个巨大的数字[10]。
所有镜像中的所有玩家,只要一抬头就能看到这个数字。
“9!”
空中的海盗船再次炮火齐鸣。
白烟构成的数字迅速变形,从[10]变做[9]。
“8!”
炮火齐鸣。
木筏上的玩家们环视周围的对手们,心中开始躁动。
“7!”
全平台直播间里无数观众们,也开始用弹幕一起倒数。
“6!”
七花花站在木筏上,寻找着跟自己一样穿着蓝色T恤的玩家。
她曾经拉起一支团队,靠着“苟”字诀成为了[狂乱时代全球生存大赛]最后的幸存者,得到了[生存大师]称号。
现在筑梦又开始办生存大赛,她毫不犹豫延续了之前的思路,再次拉起一支团队来,希望复刻之前的成功。
她先前得到的25万奖金,自己一分钱都没拿,全部分给了团队成员——除了破坏团结的“偷粪贼”【大红柿子】。
大红柿子不仅没分到钱,还被从群里踢了出去。
有了分钱的先例,七花花人品有保证,轻而易举就把队伍重新拉了起来。
只是这次大海上,恐怕不好找队友,所以他们约定了很多集合暗号。
蓝色体恤就是其中之一。
“5!”
“兄弟们,等下不要急!也不要挤!”
“别一开始就翻船了!”
英勇狙基手使劲儿冲周围的玩家们喊话,生怕自己的小木筏被撞散了。
“4!”
“哥们帮下忙!先合作冲进比赛区!”
“不让大伙儿白辛苦,只要进了比赛区,哥几个报卡号,一人300块!当场打钱!”
幻月也意识到了开局的危险性,尝试现场氪金。
“3!”
《战争之王》项目组成员詹向文混在玩家群里,被周围玩家们的热情所感染,跟着所有人一起高声倒数。
【造梦机】已经被许梦部署到了公司里,这几天公司里大家都无心工作,疯狂沉迷造梦机。
许梦不仅不生气,还非常鼓励大家都来试试。
于是工作不忙的员工,这会儿相当多人都参加了这次竞赛。
——当然,他们和荣誉玩家一样,不会占用那100个线下活动名额。
“2!”
镜像中所有玩家紧紧握着船桨,齐声倒数。
“1!”
拦在木筏大军前方的红色透明围栏消失不见。
比赛海域边缘,升起一道浅蓝色的光带。
白烟化作五颜六色的彩烟,在天空中写下[比赛开始]四个大字。
陆鸣也为玩家们送上祝福:
“比赛开始!”
“扬帆起航吧朋友们!”
“海洋女神会与你同在!”
——
早就蓄势待发的玩家们瞬间启动,疯狂挥动船桨,冲向浅蓝色的光带。
但木筏跟汽车不一样。
在游戏里,开汽车只要确定好方向,之后根据需要踩油门或者刹车就行。
就算开的技术不好,至少开起来没问题。
但木筏和船这种水上交通工具就不一样了,没有一个按键可以准确控制前进方向。
划水的同时,木筏不仅在向前进,也会向另一侧偏移。
现实中一个不会划船的人突然拿到船桨,很容易就会在水中原地打转,跟别人撞船。
游戏里开发团队简化了一些难度,可物理特性还是保留了。
结果毫无意外:一群纯新手木筏还没前进多远,就砰砰乓乓撞在一起,挤成了一团。
惊呼声此起彼伏:
“让一让!让一让!”
“你看着点路啊!要追尾了!”
“走开走开!再靠近我要攻击你了!”
“别再撞了!我耐久已经掉三分之一了!再撞就要沉船了!”
“哈哈,我就知道触觉手套没白买,船桨也能当武器。”
“对不起!我不是故意撞你的,木筏不听我使唤!”
“有人落水了!救一下啊!”
“救咕嘟咕嘟咕嘟……”
……
在蓝色的光带附近,一大片木筏撞在一起,很快就造成了严重的海上交通堵塞。
不小心落水的倒霉蛋,脑袋刚浮出水面,“救命”刚喊了个“救”字,就被后面的木筏创在脸上,压回了水下。
想要推开对方的木筏,重获自由?
太难了!
这一大坨船挤在一起的同时,后面还不断有新的木筏撞上来,推着这一大堆木筏不断移动、碰撞。
木筏耐久度节节降低,最惨的一些人还没进到比赛区域,木筏就耐久度归零,在“咔嚓咔嚓”的脆响声中断裂。
运气好的还能跳上别人的木筏。
运气差的,直接掉进水里献祭了海洋女神。
再过一会儿,越来越多的木筏挤在一起后,又出现了新的问题——
后面的木筏撞上前面挤成一团的木筏后,不再只是撞一下,而是直接冲上了木筏!
这就不得不说,[黑旗]项目组的一点“小巧思”了——
他们预判了会有很多玩家不会划船。
为了降低划船难度,他们修改了木筏的碰撞体积算法,让木筏在发生碰撞的时候,碰撞箱比视觉上小了5%。
在这个算法下,木筏最边缘大约一掌宽的区域,手摸上去是真的,脚踩上去也没问题。
但如果彼此碰撞,这部分区域就会虚化。
只有视觉效果,而不会真的发生碰撞。
只有在脱离“模型重迭”区域后,才会再次实体化。
在他们的预期中,这样可以显著降低木筏相撞的概率。
但这个“小巧思”,现在却造成了严重的后果——
后面的木筏撞上来后,因为碰撞箱缩小的效果,并没有立刻发生碰撞,而是先发生了“穿模”现象。
随后在碰撞发生的时候,木筏边缘才被迫实体化,于是后面的木筏就被抬了起来。
在惯性作用下,后面的木筏顺势冲上前面的木筏!
更后面的木筏,又继续重复这个过程,一层层迭了上去。
就算偶尔因为重心变化倒塌,在后面源源不断的后继者推动下,这一大片木筏还是不断被迭得越来越大、越来越高!
几乎要堆成一座临时的“岛屿”!
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