第53章 匈奴远遁,始无王庭!狂!楚世昭!狂!
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楚世昭深吸一口气。
在【大帝成长计划】中,人物面板上的任何属性,都能影响你在整个模拟过程中的发挥。
已经公开的属性里,分别有武力、才识、统御、政治、魅力、道德、野心以及名望和民心。
隐藏的属性里有性格、立场、词条、精力、忠诚、亲密度等等。
这些数值都能影响走势。
其中武力就是最顾名思义,最能具现化的数值,楚世昭现在的武力值为85点。
对于人物的好处是——身体更加强壮,平时精力更加充沛,有了更多回合的次数去发号施令。
而且武力值越高,越容易触发开‘无双’的可能性。
至于才识则会影响到一个角色对于大局观的考虑,值得一提的是,在【大帝成长计划】中大地图的战争迷雾也跟才识有关。
如果你的才识不够高,对于地方不够熟悉,你行军打仗就是一片黑的。
楚世昭就是吃了这个亏。
完全不熟悉草原地形,一入草原,整个地图全是黑的,黑的也就算了,还不知道来路怎么回去。
直接一头扎进去,全靠他对历史的熟知,勉勉强强盘活了整局。
同时,才识高的人,在谈判、劝说方面也很有用,先前的桓盛可以说服段琦给他办事,就是桓盛的才识高于对方,说服的理由足够有力,于是影响了段琦最初的判断。
统御和政治就有些多方面了,武将的统御非常简单直白,他体现在用兵之道。
你统御越高,你指挥大兵团就越容易,就不容易出现提示信息。
所谓的提示信息。
就是楚世昭带领五万人数大军时,曾经因为统率能力太低,一会儿弹出一个‘粮草不足,无法行军’、一会儿弹出‘后勤出错,无法行军’、一会儿还给你说什么‘你临时招降的部众军纪较低,自行跑去抢劫百姓、无法行军。’
【大帝成长计划】里的模拟推演,真就和现实里带兵一模一样,每个人都是一个个体,就是能各种给你出状况。
最搞的是,你统率不高的情况下,可以安插中高级的将领,去帮你分批指挥军团,这样的话,就能很流畅地指挥军队进行作战。
但问题是,如果你安插了一个野心较高的将领,他还是会出差错,还是会出情况。
沟槽的人性!
楚世昭发现自己最大的优势,就是能看到别人的三维,还能根据前几次模拟推演的经验,分析出这个人到底能不能用。
值得一提的是,哪怕是你意想不到的民心、魅力,同样有很高的作用,如果你的魅力足够高,其他数值又能做到全面碾压,那即便是野心很高的臣卡,也是愿意忠心耿耿为你效劳的。
他这一次模拟推演,就是完全的剑走偏锋。
因为楚世昭发现了,前期就得狠狠打,他所遇到的问题太多了,先不要考虑什么有的没的,先把军事能力打出来。
桓节在长安的变动。
让楚世昭深深意识到了武力的重要性。
自此,楚世昭的每个回合就是疯狂地点自己的武力、统率,想尽一切可能去提升自己。
玄甲骑,则是桓节兵败身死过后,桓氏最精锐的骑兵亲卫投奔过来。
楚世昭就干脆以这批人为骑兵的核心骨干,作为框架,去按照李世民的玄甲骑来创立骑兵。
结果真成功了。
因为这支桓氏骑兵,不仅是桓节的亲卫,还都是桓氏的远亲近邻,可能血缘关系上有些人已经不亲近了,但仍然是有血缘关系的。
再加上这支骑兵,经历过大小战事,外战内战都打过,有足够的大场面经历,军事素养近乎是最顶配。
楚世昭就按照他认知中的玄甲骑,按照那种规格的要求,去打造这么一支骑兵。
这三千玄甲骑,差不多是吃着楚世昭全身上下的血养出来的骑兵,楚世昭全部能挪用来的家底大多都拿来打造玄甲骑的装备。
而且填员极其困难。
最低的要求是马术要达到精湛级,会骑射,承重能力强,军纪严明,身材健硕,此外马匹的质量也要优等及以上,一个玄甲骑的骑兵平均要配置2~4匹马。
上一次楚世昭大破王守义的北伐军。
两千玄甲骑里面,其实只有一千多人是实打实的玄甲骑,其他骑兵只是挂名,并没有转化成玄甲骑,而是预备役的玄甲骑。
打完了王守义,这才让那些挂名的玄甲骑彻底转化为了玄甲骑这种兵种。
这一次,楚世昭为了鼓舞士气,亲自上阵,不可能真拿自己的性命开玩笑,于是直接带上了自己最强的武装。
六边形名将的第一件六神装——金色兵种。
所以楚世昭现在真对老桓家感到馋了。
桓节带过来的这么多兵马里,有五千人是比较精锐的轻骑兵,这五千人或多或少都能成为玄甲骑的预备役。
我要是把桓节搞定,有足够好的条件下,那不是等于说直接白捡五千玄甲骑?
老李家爆名将,老桓家送骑兵。
两边都拿下。
节制我父皇,那不是易如反掌?
请父皇称我为陛下!
而现在楚世昭有一个新的问题,那就是要不要再干一票大的。
这打都打到这里了,不跑去人家的圣山上兜一圈,是否有些不太得劲?
一开始,楚世昭也没想到他和玄甲骑搭配之下,能干出那么大的事情,再者...这打着打着,跟着他的匈奴人反而是越打越多了。
带着匈奴人去他们的圣山祭拜朝圣,未免是太嘲讽了,甚至感觉在踩着匈奴人的脸面反复摩擦。
可是气氛都到这了。
不去的话,反而显得自己跌了份。
那就干到底!
楚世昭想了想,他都狂到一个人干到这里,迷路一千里以战养战,吃着匈奴人的补给打成这样。
既来之,则狂之。
这种事情都不敢干,你还想当天可汗?
我楚世昭就是要波高地!诶,就是要跑去人家的高地上当着人家的面洗泉水澡!诶,咱就是玩儿!
打完这场仗,楚世昭倒是要看看,谁还能功高震主!
【贞平三年七月,楚世昭一时兴起,带着降服而来的匈奴骑兵还有自己的三千玄甲骑,一路乘胜追杀至狼居胥山,实际上,这一路上的匈奴已然溃散,面对楚世昭的行军,毫无反抗的能力。】
【楚世昭在狼居胥山举行了祭天封礼,在匈奴人的簇拥下,于姑衍山,替代大周的列祖列宗举行了祭地禅礼,而他的兵锋一直逼至瀚海。】
【迷路的楚世昭自漠北打到漠南,史书因此称——“匈奴远遁,始无王庭。”】
【匈奴势力因此而大为衰退。】
【而楚世昭在狼居胥山上的所作所为,又被周书传载,于是出现了一个全新的成语——封狼居胥。】
【恭喜你解锁了全新的君主立绘——封狼居胥·楚世昭。】
李凤宁看着上面的字眼,陷入了久久不语。
你管这叫迷路啊?
直接迷路到对面的家里,在人家祖地上插旗了?
这是什么迷路战神?
李凤宁觉得楚世昭是能打赢的,但估计会是个惨胜,能把对面的势头压一压,而打完这场仗,估计大周王朝的国力也会因此趋于颓势,后面就是南北对峙,差不多是互相休养生息的局势。
但是李凤宁怎么也没有想到,楚世昭不仅是打赢了,打着打着还拐了一大批的匈奴人回来了,这不仅是填充了劳动力,还带了一伙能打的骑兵回来。
关键是,正面战场的几支部队都没有遇到损耗,真正碰上匈奴人,打了一仗的是段琦和桓盛,还是小规模作战。
楚世昭一个人,把其他人的仗都给打完了。
甚至是直接打到——‘匈奴远遁,始无王庭。’
一口气给匈奴人打散伙了可还行啊?!
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这些数值都能影响走势。
其中武力就是最顾名思义,最能具现化的数值,楚世昭现在的武力值为85点。
对于人物的好处是——身体更加强壮,平时精力更加充沛,有了更多回合的次数去发号施令。
而且武力值越高,越容易触发开‘无双’的可能性。
至于才识则会影响到一个角色对于大局观的考虑,值得一提的是,在【大帝成长计划】中大地图的战争迷雾也跟才识有关。
如果你的才识不够高,对于地方不够熟悉,你行军打仗就是一片黑的。
楚世昭就是吃了这个亏。
完全不熟悉草原地形,一入草原,整个地图全是黑的,黑的也就算了,还不知道来路怎么回去。
直接一头扎进去,全靠他对历史的熟知,勉勉强强盘活了整局。
同时,才识高的人,在谈判、劝说方面也很有用,先前的桓盛可以说服段琦给他办事,就是桓盛的才识高于对方,说服的理由足够有力,于是影响了段琦最初的判断。
统御和政治就有些多方面了,武将的统御非常简单直白,他体现在用兵之道。
你统御越高,你指挥大兵团就越容易,就不容易出现提示信息。
所谓的提示信息。
就是楚世昭带领五万人数大军时,曾经因为统率能力太低,一会儿弹出一个‘粮草不足,无法行军’、一会儿弹出‘后勤出错,无法行军’、一会儿还给你说什么‘你临时招降的部众军纪较低,自行跑去抢劫百姓、无法行军。’
【大帝成长计划】里的模拟推演,真就和现实里带兵一模一样,每个人都是一个个体,就是能各种给你出状况。
最搞的是,你统率不高的情况下,可以安插中高级的将领,去帮你分批指挥军团,这样的话,就能很流畅地指挥军队进行作战。
但问题是,如果你安插了一个野心较高的将领,他还是会出差错,还是会出情况。
沟槽的人性!
楚世昭发现自己最大的优势,就是能看到别人的三维,还能根据前几次模拟推演的经验,分析出这个人到底能不能用。
值得一提的是,哪怕是你意想不到的民心、魅力,同样有很高的作用,如果你的魅力足够高,其他数值又能做到全面碾压,那即便是野心很高的臣卡,也是愿意忠心耿耿为你效劳的。
他这一次模拟推演,就是完全的剑走偏锋。
因为楚世昭发现了,前期就得狠狠打,他所遇到的问题太多了,先不要考虑什么有的没的,先把军事能力打出来。
桓节在长安的变动。
让楚世昭深深意识到了武力的重要性。
自此,楚世昭的每个回合就是疯狂地点自己的武力、统率,想尽一切可能去提升自己。
玄甲骑,则是桓节兵败身死过后,桓氏最精锐的骑兵亲卫投奔过来。
楚世昭就干脆以这批人为骑兵的核心骨干,作为框架,去按照李世民的玄甲骑来创立骑兵。
结果真成功了。
因为这支桓氏骑兵,不仅是桓节的亲卫,还都是桓氏的远亲近邻,可能血缘关系上有些人已经不亲近了,但仍然是有血缘关系的。
再加上这支骑兵,经历过大小战事,外战内战都打过,有足够的大场面经历,军事素养近乎是最顶配。
楚世昭就按照他认知中的玄甲骑,按照那种规格的要求,去打造这么一支骑兵。
这三千玄甲骑,差不多是吃着楚世昭全身上下的血养出来的骑兵,楚世昭全部能挪用来的家底大多都拿来打造玄甲骑的装备。
而且填员极其困难。
最低的要求是马术要达到精湛级,会骑射,承重能力强,军纪严明,身材健硕,此外马匹的质量也要优等及以上,一个玄甲骑的骑兵平均要配置2~4匹马。
上一次楚世昭大破王守义的北伐军。
两千玄甲骑里面,其实只有一千多人是实打实的玄甲骑,其他骑兵只是挂名,并没有转化成玄甲骑,而是预备役的玄甲骑。
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这一次,楚世昭为了鼓舞士气,亲自上阵,不可能真拿自己的性命开玩笑,于是直接带上了自己最强的武装。
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桓节带过来的这么多兵马里,有五千人是比较精锐的轻骑兵,这五千人或多或少都能成为玄甲骑的预备役。
我要是把桓节搞定,有足够好的条件下,那不是等于说直接白捡五千玄甲骑?
老李家爆名将,老桓家送骑兵。
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一开始,楚世昭也没想到他和玄甲骑搭配之下,能干出那么大的事情,再者...这打着打着,跟着他的匈奴人反而是越打越多了。
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楚世昭想了想,他都狂到一个人干到这里,迷路一千里以战养战,吃着匈奴人的补给打成这样。
既来之,则狂之。
这种事情都不敢干,你还想当天可汗?
我楚世昭就是要波高地!诶,就是要跑去人家的高地上当着人家的面洗泉水澡!诶,咱就是玩儿!
打完这场仗,楚世昭倒是要看看,谁还能功高震主!
【贞平三年七月,楚世昭一时兴起,带着降服而来的匈奴骑兵还有自己的三千玄甲骑,一路乘胜追杀至狼居胥山,实际上,这一路上的匈奴已然溃散,面对楚世昭的行军,毫无反抗的能力。】
【楚世昭在狼居胥山举行了祭天封礼,在匈奴人的簇拥下,于姑衍山,替代大周的列祖列宗举行了祭地禅礼,而他的兵锋一直逼至瀚海。】
【迷路的楚世昭自漠北打到漠南,史书因此称——“匈奴远遁,始无王庭。”】
【匈奴势力因此而大为衰退。】
【而楚世昭在狼居胥山上的所作所为,又被周书传载,于是出现了一个全新的成语——封狼居胥。】
【恭喜你解锁了全新的君主立绘——封狼居胥·楚世昭。】
李凤宁看着上面的字眼,陷入了久久不语。
你管这叫迷路啊?
直接迷路到对面的家里,在人家祖地上插旗了?
这是什么迷路战神?
李凤宁觉得楚世昭是能打赢的,但估计会是个惨胜,能把对面的势头压一压,而打完这场仗,估计大周王朝的国力也会因此趋于颓势,后面就是南北对峙,差不多是互相休养生息的局势。
但是李凤宁怎么也没有想到,楚世昭不仅是打赢了,打着打着还拐了一大批的匈奴人回来了,这不仅是填充了劳动力,还带了一伙能打的骑兵回来。
关键是,正面战场的几支部队都没有遇到损耗,真正碰上匈奴人,打了一仗的是段琦和桓盛,还是小规模作战。
楚世昭一个人,把其他人的仗都给打完了。
甚至是直接打到——‘匈奴远遁,始无王庭。’
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