第三章 更难的第二波
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也正是因为恶魔一方没有了英雄的存在,龙神大陆的联合军才能够在战局如此不利的情况下还苦撑了这么多年。
不过一直这么苦撑下去,联合军一方迟早有被耗死的一天,于是自从三年前穿越过来之后,李贤便一直在想办法联系上自己的故乡蓝星,最后还真成功了,虽然不知道这个蓝星是不是他穿越来的那个,还是哪个平行世界的蓝星,但是只要没有什么意外,那个世界的人类应该都是有着正常智商的,召唤过来之后,就算是无法晋升成为英雄,那至少也能够当个基层军官使用了,绝对不算亏了。
可惜由于他实力太过低微,提出的那个建议虽然被采纳了,却依然只是一个低级军官,没这个权限时刻在后方查看这个计划的执行情况,他现在只能够希望那些蓝星玩家能够争点气,在最开始的那个测验之中表现好点,别让这个计划刚开始没多久就被龙神大陆联合军的高层给放弃了。
如果此时曾平安能够听到李贤心中想法的话,那他一定会大吼:“这些联合军的高层压根就没想让我们过关吧!”
也难怪曾平安会这么想,因为第二波进攻的野怪除了三百多头灰狼之外,居然还有着二十头棕熊。
熊这玩意在五代的时候也曾经作为坐骑出现在矮人的军队序列之中,七代的时候更是独立出来,成为了一个单独的兵种,虽然两次都只是三级兵种,可是其实力并不弱,特别是五代时作为坐骑出现的时候,使得矮人们的黑熊骑兵和白熊骑兵获得了堪比四级兵的强大实力。
在这种新手任务里面一下子放出了二十头实力堪比四级兵的棕熊,给曾平安的还都是僵尸和骷髅兵这样的废材兵种,这不是在为难他们这些蓝星玩家是什么呀!
眼看着那些棕熊已经是锁定了目标,开始向着他的防御阵地发起了冲锋,曾平安赶忙指挥着手下的亡灵士兵们将一个个事先准备好的火把丢向了阵地前方。
因为那阵地前方铺满了木屑和树皮等易燃物,所以火把刚一落地,就燃起了熊熊大火,在木刺防线前方又组成了一道火墙防线。
那些灰狼和棕熊毕竟是野兽,对于火焰的恐惧是刻在了骨子里的,眼见着前方突然燃起了如此猛烈的大火,纷纷被吓得停下了前进的脚步。
曾平安见状,立即让手下的骷髅兵们开始使用标枪全力输出。
在标枪的攻击下,那些灰狼和棕熊烦躁不已,口中不断发出嘶吼声,最后一些胆子比较大的灰狼和棕熊终于是克服了心中的恐惧,一头冲进了火海之中。
刚刚冲进火海,这些灰狼和棕熊身上浓密的毛发便立即被火焰点燃,使得这些灰狼和棕熊仿佛变成了一头头远古时代的‘火焰妖兽’一般,口中一边发着凄厉怪异的吼叫声,一边快速朝着木刺防线冲刺而来。
也幸亏曾平安手下的亡灵士兵都不知恐惧为何物,不然的话,面对着这种情况,难免会感到害怕,而想要后退避开这些‘火焰妖兽’的正面冲击。
虽然看着挺威风的,可是那些火焰也是在不断削减那些野兽的血量,再加上骷髅兵们一刻不停的投掷标枪,最后还有一路上的木刺防线阻拦,这使得那些灰狼和棕熊好不容易冲到僵尸们组成的长矛防线前的时候,血量往往连三分之一都没有了。
自身一点血皮的灰狼和棕熊们,力量和速度也减弱了许多,使得它们的攻击毫无威胁,被僵尸们一轮长矛戳刺往往就会悲鸣着倒下。
曾平安看到这一幕,也不由得松了一口气,庆幸这火焰对于这些多毛的野兽杀伤力足够给力。放下心来的曾平安也开始从地面上捡起一根根标枪,向着那些还没有进入火海的灰狼和棕熊投掷。
那些倒霉蛋现在只有两个选择,一个是被曾平安他们慢慢用标枪给磨死,一个是冲入火海重重,轰轰烈烈的战死。
大部分的灰狼和棕熊显然都受不了曾平安他们那没完没了的标枪挑衅,很快也纷纷冲入了火海之中,带着满身烈焰壮烈战死了。
见到第二波的防御战大局已定,曾平安也很快停下了投掷标枪,刚刚那一阵全力投掷标枪,已经使得他的手臂有点发酸了。
“不愧是真实度百分百的游戏啊!这种手臂疲惫发酸的感觉也如此真实!”
在那些亡灵士兵卖力的输出下,第二波进攻的野怪很快也被全部歼灭,这一次甚至连受伤的亡灵士兵都没有,因为这大火越到后面,蔓延得越广,最后都蔓延到那些还没有砍伐光的树林中去了。
所以后期冲过来的野怪们,沿路都需要承受很长时间的火焰灼烧,不少野怪往往还没有冲到僵尸长矛兵们面前,就已经被活活烧死了。
大量的野兽被烧死,也使得空气之中飘荡起了一股诱人的肉香味,曾平安好奇的去搬来了一头棕熊的尸体,从上面切下了几块还没有烧焦的肉,放进嘴里尝了尝,结果发现这些一点调味料都没放的肉吃起来也就那样。不过这也至少证明了在这个游戏里面是真的能够吃东西的,而且还能够让人品尝出不同食材之间的口感和味道来。
曾平安在这边悠闲的品尝着烤肉,他手下的亡灵士兵们,却依然在战场上抓紧时间回收着可用的标枪和修理断裂的长矛和木刺防线。
在吃完了一块烤肉之后,曾平安查看了一下那些亡灵士兵的状态,发现之前受伤的那几头僵尸血量随着时间推移居然恢复了不少,另外还有一些亡灵士兵显示战斗经验已满,可以升级了。
曾平安现在手底下的这些亡灵士兵,都是属于那种初级形态的,在原本的游戏之中,是可以通过修建升级该兵种的兵营建筑后花钱直接将初级形态的兵种升级到高级兵种形态的,没想到在这个玩法改变了许多的新游戏里面,居然能够靠着战斗来获得经验值升级了,而且升得还这么快,这才打了两场仗而已啊!这么看来这游戏还是挺良心的嘛!
不过很快,等曾平安点开了这些亡灵士兵的升级界面,看到了后面那一长串的兵种升级树之后,很快就笑不出来了,甚至还隐隐感觉有点肝疼。
这骷髅兵和僵尸别看实力很垃圾,但是兵种树居然还都各有两条,其中骷髅兵的两个分支明显是远程兵种和近战兵种的区别,分别能够升级成骷髅弓箭手和骷髅勇士。
而僵尸的两个分支看上去都是近战类型的,不过其中一个看样子应该是靠特技吃饭的,还有一个则是靠物理输出的纯战士,分别能够升级成瘟疫僵尸和僵尸武士。
这里面骷髅兵的两个升级分支很好理解,一个是升级后成为了弓箭手,拿着弓玩远程输出了,还有一个骷髅勇士,则是大大强化了近战能力,光是看其进化后的兵种图片,也能够看出其骨骼变得结实粗壮了许多。这骷髅勇士在五代的时候,在一级兵里面可以说是数一数二的强势兵种了,因为这么一个一级兵,居然足足有着四个技能,还都是极为实用的那种。不过在这个新游戏之中,显然是被削了,只剩下了一个魔法抵御技能,效果的所受的魔法伤害减少四分之一。
而僵尸的两个升级分支,其中那僵尸武士和骷髅勇士类似,都是纯战士类型的,升级之后可以获得一个蓄力重击的技能,效果是花费三秒钟时间蓄力,出手后能够打出相对于平时一点五倍的伤害,并且有一定几率可以击晕和击退敌方单位,那些力量值越低,体型越小的生物越容易被击晕和击退。
至于那瘟疫僵尸,升级之后可以获得一个瘟疫光环的技能,其效果的可以让自己重度腐烂发臭的身体不断散发出尸毒雾气,使得靠近其身周十米范围内的敌方生物受到不同程度的战力削弱,实力越强,等级越高的生物受到的影响越小,亡灵生物和无生命的傀儡生物不受此影响。
这个游戏在兵种生物的升级上,倒是挺自由的,玩家可以选择在一个兵种经验值满了之后立即单独升级,也可以等到全队的士兵经验值都满了之后一起升级,那些经验值满了的兵种生物获得的经验值在此期间也不会浪费,会平分给队伍里其他的战友。
现在曾平安手底下的亡灵士兵,一共就分为了两队,一队是骷髅兵,一队是僵尸。
因为现在这游戏的战场真实度更高,战斗模式已经和英雄无敌传统的战棋类玩法不同了,所以曾平安决定先升级几个兵种出来看看它们的战场上的实战表现,这样之后大规模升级兵种的时候也能够做到心中有数,不至于瞎升级出了一堆没用的兵种。
曾平安在思索了一会之后,先升级出了八个骷髅弓箭手,毕竟亡灵族初期极度缺乏远程力量,所以既然这骷髅兵能够升级成远程兵种,另一个骷髅勇士的近战兵种形态也并不怎么强大的样子,所以曾平安觉得还是升级成骷髅弓箭手比较好。
在曾平安点击升级过后,那八名经验值已满的骷髅兵身上立即闪过了一阵黑光,靠得比较近的曾平安也立即感受到了一股阴冷的魔法能量开始从四周汇聚而来。
不想被同化成亡灵生物的曾平安赶忙走远了一些,避开了那些汇聚来的亡灵魔法能量。
而那八名骷髅兵,在那些亡灵魔法能量的改造下,身上的骨架变大粗壮了一些,身高也从原本的一米六五提升到了一米七左右。不过最重要的是其手中还渐渐凝聚出了一把白骨长弓,在其身后也出现了一个箭囊,里面出现了三十支骨箭。
曾平安见到进化后这些骷髅兵居然就多了一副弓箭,身上依然还是连一件像样的铠甲都没有,不由得暗自吐槽这游戏的吝啬,同时心想以后等自己有钱了,肯定是要给这些骷髅弓箭手配上一套铠甲的,另外那弓箭如果有可能的话也得换更好的,毕竟那骨弓和骨箭看着都不太靠谱的样子,杀伤力估计远远比不上正经的弓箭。
虽然装备没什么多大变化,可这些骷髅弓箭手毕竟已经是升级过一次的兵种了,属性上还是有所提升的,首先是其生命值,一下子从之前的三十点提升到了五十点,力量值也从之前的七点提升到了十三点,敏捷值也提升到了十二点,精神力提升到了三点,防御力提升到了两点。
升级完了骷髅弓箭手之后,曾平安很快又在那些满经验值的僵尸之中分别升级出了四头僵尸武士和四头瘟疫僵尸。
那些僵尸武士升级之后,身上原本腐烂的皮肉全都变得了灰白色,似乎是停止了腐烂,反而还被亡灵能量强化过一般,变得强壮了许多,身高更是全都超过了一米八。其武器也从原本的尖头短刀,一下子变成了一把长度一米左右的平头厚背大砍刀,除此之外就没什么变化了,和骷髅弓箭手一般,身上连一件铠甲都没出现,依然还是穿着原本那件破烂的粗布衣。
唯一值得欣慰的是其属性值提升了不少,首先是其生命值,从原本的一百六十点,提升到了两百五十点,力量值更是提升到了二十五点,敏捷值提升到了八点,精神力提升到了三点,防御力提升到了五点。
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熊这玩意在五代的时候也曾经作为坐骑出现在矮人的军队序列之中,七代的时候更是独立出来,成为了一个单独的兵种,虽然两次都只是三级兵种,可是其实力并不弱,特别是五代时作为坐骑出现的时候,使得矮人们的黑熊骑兵和白熊骑兵获得了堪比四级兵的强大实力。
在这种新手任务里面一下子放出了二十头实力堪比四级兵的棕熊,给曾平安的还都是僵尸和骷髅兵这样的废材兵种,这不是在为难他们这些蓝星玩家是什么呀!
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因为那阵地前方铺满了木屑和树皮等易燃物,所以火把刚一落地,就燃起了熊熊大火,在木刺防线前方又组成了一道火墙防线。
那些灰狼和棕熊毕竟是野兽,对于火焰的恐惧是刻在了骨子里的,眼见着前方突然燃起了如此猛烈的大火,纷纷被吓得停下了前进的脚步。
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刚刚冲进火海,这些灰狼和棕熊身上浓密的毛发便立即被火焰点燃,使得这些灰狼和棕熊仿佛变成了一头头远古时代的‘火焰妖兽’一般,口中一边发着凄厉怪异的吼叫声,一边快速朝着木刺防线冲刺而来。
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自身一点血皮的灰狼和棕熊们,力量和速度也减弱了许多,使得它们的攻击毫无威胁,被僵尸们一轮长矛戳刺往往就会悲鸣着倒下。
曾平安看到这一幕,也不由得松了一口气,庆幸这火焰对于这些多毛的野兽杀伤力足够给力。放下心来的曾平安也开始从地面上捡起一根根标枪,向着那些还没有进入火海的灰狼和棕熊投掷。
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曾平安现在手底下的这些亡灵士兵,都是属于那种初级形态的,在原本的游戏之中,是可以通过修建升级该兵种的兵营建筑后花钱直接将初级形态的兵种升级到高级兵种形态的,没想到在这个玩法改变了许多的新游戏里面,居然能够靠着战斗来获得经验值升级了,而且升得还这么快,这才打了两场仗而已啊!这么看来这游戏还是挺良心的嘛!
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这骷髅兵和僵尸别看实力很垃圾,但是兵种树居然还都各有两条,其中骷髅兵的两个分支明显是远程兵种和近战兵种的区别,分别能够升级成骷髅弓箭手和骷髅勇士。
而僵尸的两个分支看上去都是近战类型的,不过其中一个看样子应该是靠特技吃饭的,还有一个则是靠物理输出的纯战士,分别能够升级成瘟疫僵尸和僵尸武士。
这里面骷髅兵的两个升级分支很好理解,一个是升级后成为了弓箭手,拿着弓玩远程输出了,还有一个骷髅勇士,则是大大强化了近战能力,光是看其进化后的兵种图片,也能够看出其骨骼变得结实粗壮了许多。这骷髅勇士在五代的时候,在一级兵里面可以说是数一数二的强势兵种了,因为这么一个一级兵,居然足足有着四个技能,还都是极为实用的那种。不过在这个新游戏之中,显然是被削了,只剩下了一个魔法抵御技能,效果的所受的魔法伤害减少四分之一。
而僵尸的两个升级分支,其中那僵尸武士和骷髅勇士类似,都是纯战士类型的,升级之后可以获得一个蓄力重击的技能,效果是花费三秒钟时间蓄力,出手后能够打出相对于平时一点五倍的伤害,并且有一定几率可以击晕和击退敌方单位,那些力量值越低,体型越小的生物越容易被击晕和击退。
至于那瘟疫僵尸,升级之后可以获得一个瘟疫光环的技能,其效果的可以让自己重度腐烂发臭的身体不断散发出尸毒雾气,使得靠近其身周十米范围内的敌方生物受到不同程度的战力削弱,实力越强,等级越高的生物受到的影响越小,亡灵生物和无生命的傀儡生物不受此影响。
这个游戏在兵种生物的升级上,倒是挺自由的,玩家可以选择在一个兵种经验值满了之后立即单独升级,也可以等到全队的士兵经验值都满了之后一起升级,那些经验值满了的兵种生物获得的经验值在此期间也不会浪费,会平分给队伍里其他的战友。
现在曾平安手底下的亡灵士兵,一共就分为了两队,一队是骷髅兵,一队是僵尸。
因为现在这游戏的战场真实度更高,战斗模式已经和英雄无敌传统的战棋类玩法不同了,所以曾平安决定先升级几个兵种出来看看它们的战场上的实战表现,这样之后大规模升级兵种的时候也能够做到心中有数,不至于瞎升级出了一堆没用的兵种。
曾平安在思索了一会之后,先升级出了八个骷髅弓箭手,毕竟亡灵族初期极度缺乏远程力量,所以既然这骷髅兵能够升级成远程兵种,另一个骷髅勇士的近战兵种形态也并不怎么强大的样子,所以曾平安觉得还是升级成骷髅弓箭手比较好。
在曾平安点击升级过后,那八名经验值已满的骷髅兵身上立即闪过了一阵黑光,靠得比较近的曾平安也立即感受到了一股阴冷的魔法能量开始从四周汇聚而来。
不想被同化成亡灵生物的曾平安赶忙走远了一些,避开了那些汇聚来的亡灵魔法能量。
而那八名骷髅兵,在那些亡灵魔法能量的改造下,身上的骨架变大粗壮了一些,身高也从原本的一米六五提升到了一米七左右。不过最重要的是其手中还渐渐凝聚出了一把白骨长弓,在其身后也出现了一个箭囊,里面出现了三十支骨箭。
曾平安见到进化后这些骷髅兵居然就多了一副弓箭,身上依然还是连一件像样的铠甲都没有,不由得暗自吐槽这游戏的吝啬,同时心想以后等自己有钱了,肯定是要给这些骷髅弓箭手配上一套铠甲的,另外那弓箭如果有可能的话也得换更好的,毕竟那骨弓和骨箭看着都不太靠谱的样子,杀伤力估计远远比不上正经的弓箭。
虽然装备没什么多大变化,可这些骷髅弓箭手毕竟已经是升级过一次的兵种了,属性上还是有所提升的,首先是其生命值,一下子从之前的三十点提升到了五十点,力量值也从之前的七点提升到了十三点,敏捷值也提升到了十二点,精神力提升到了三点,防御力提升到了两点。
升级完了骷髅弓箭手之后,曾平安很快又在那些满经验值的僵尸之中分别升级出了四头僵尸武士和四头瘟疫僵尸。
那些僵尸武士升级之后,身上原本腐烂的皮肉全都变得了灰白色,似乎是停止了腐烂,反而还被亡灵能量强化过一般,变得强壮了许多,身高更是全都超过了一米八。其武器也从原本的尖头短刀,一下子变成了一把长度一米左右的平头厚背大砍刀,除此之外就没什么变化了,和骷髅弓箭手一般,身上连一件铠甲都没出现,依然还是穿着原本那件破烂的粗布衣。
唯一值得欣慰的是其属性值提升了不少,首先是其生命值,从原本的一百六十点,提升到了两百五十点,力量值更是提升到了二十五点,敏捷值提升到了八点,精神力提升到了三点,防御力提升到了五点。
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