第931节 基洛夫
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可六号位是一个盟军啊,盟军越到后期就越强的,所以,虫子现在必须要动手了!他可不能和一个盟军去拖后期!
而他为什么要选择基洛夫呢?因为基洛夫,是在盟军的部队形成规模以后,苏军的唯一一个取胜之法,光靠着天启是行不通的,必须要用基洛夫才行!
再有就是,这个六号位玩家并没有建造防空车,因为五号位根本就没有用空军去打他,他自然就不会浪费资源和时间去建造一个无用的防空车了!
而现在不一样了,六号位在见到虫子的战车工厂里不再建造天启,而是改为了出基洛夫的时候,他深深的感受到了一股杀意,他知道,虫子这是准备对他动手了,虫子不允许他继续发育下去了,否则虫子将来就打不过他了!
见虫子出了基洛夫,六号位玩家也急忙取消了对光棱坦克的建造,改为了防空车,而且还是大量的防空车,不仅是防空车,连家里也开始建造防空炮了!
要知道,基洛夫可不是那么容易对付的!
虫子的基洛夫建造模式很有自己的想法,首先,战车工厂也好,兵营也罢,都是可以设置坦克或者兵营的聚集点的,意思就是说,让这些坦克和兵出来以后,直接到指定的位置去集合!而虫子直接将聚集点设置在了地图中央比较偏左的位置,也就是比较靠近二号位的位置!
虫子为什么要这么设定呢?因为他想要让这些基洛夫形成一条线,而这条线上的每一个基洛夫,距离六号位家里的距离都是一样的,这样一来,等一会儿他派这些基洛夫去进攻六号位时,这些基洛夫就会同时到达六号位家里!
这个操作,基本上杜绝了葫芦娃救爷爷的现象,如果你的集结地点设置的不恰当的话,那将来肯定会有的基洛夫先到,有的基洛夫后到,而那些先到的基洛夫肯定会白白挨打!等后面的基洛夫到了以后,前面的基洛夫已经死了,这样一来,就形成了葫芦娃救爷爷的现象!基洛夫,必须要同时到达才有威力!
或许有人要说了,说了半天还是没有解释为什么要把基洛夫拉成一条线啊,想要让基洛夫一起过去,你完全可以把集结点设置在家里啊,等所有的基洛夫集合以后,在一起过去不就完事儿了吗?为什么一定要拉成一条直线呢?
这个问题,答案一会儿自然就揭晓了!
除了建造基洛夫以外,虫子也造了大量的防空兵,用来对付六号位的飞行兵!
虫子吧这些防空兵的集结点和基洛夫的集结点设到了一起,原因很简单,苏军既然有对付盟军光棱坦克初成规模的方法,那盟军自然也就有破解苏军这套方法的方法!
可对于一般的高手而言,这就已经到头了,苏军是没有破解盟军方法的方法的!
可虫子是谁?他岂是一般的高手?一般的高手没有办法,不代表着虫子也没有办法,虫子将兵营的集结点和战车工厂的集结点设置在了一起,正是破解盟军方法的方法!
只见第一个防空兵到达了指定的集结点以后,虫子立马选中了其中一个防空兵,然后按下了全选的快捷键T,立马就选中了所有的防空兵!紧接着,他又按下了S键,S键是原地警戒的快捷键,按下之后,所有的防空兵全都站在了原地,从兵营到集结点之间站成了一条线!
防空兵建造完毕以后,虫子又造了一排的尤里,以相同的方式排列成了一条线!
等基洛夫也到达了指定的集结点以后,虫子也采用了相同的操作,也让基洛夫形成了一条直线!
虫子的这个阵势,虽然所有兵都是朝着靠近二号线的方向飞过去的,但二号位却丝毫没有担心的意思,因为他知道,虫子的目标并不是他!
首先,他和一号位正打的难舍难分,虫子没理由进来插一脚,让他们二人彼此消耗不香吗?
第二,他也会用基洛夫,他知道,如果基洛夫直接朝着谁飞,那么这个人反而不是基洛夫的打击对象,基洛夫这么飞只不过是在排列队形而已,因为基洛夫只有排成一条线后一起朝着目标家里飞,一起到达目标家里才是基洛夫的正确用法,所以虽然虫子的基洛夫是朝着靠近二号位的方向前进的,可他并不担心!
他不担心,并不代表着六号位不担心,大家都是高手,从基洛夫的队形及方向上来看,很明显这群基洛夫是冲着他来的,因为这群基洛夫只有朝着他家的方向飞,才能做到一起到达,除了他家之外,这群基洛夫无论飞向谁们家,都做不到同时到达,这还不够明显吗?
见虫子这种阵势,六号位直接吓破了胆,他哪里见过这种阵势啊,他只见过排成一条线来进攻的基洛夫,但他从未见过基洛夫下方还尾随着一排防空兵的队形,这...也太别出心裁了吧?
如果仅仅是排成一条线的基洛夫飞过来,那他多少还有一些招架之力,只要他多出一些防空车和飞行兵去将这些基洛夫打下来就行了,即便是虫子的天启坦克来掩护基洛夫了,他也有办法应对,他可以把光棱坦克派过去打虫子的天启就行了!
只要他的光棱坦克和防空兵,飞行兵配合起来,那想要破解基洛夫,也不是不可能!
可虫子这套路他真的是第一次见,基洛夫下边跟着一群防空兵,这些防空兵直接判了他飞行兵的死刑,只要有这些防空兵在,他的飞行兵就不敢上前攻击基洛夫!
而除了防空兵以外,基洛夫下边还跟着一群尤里,只要有尤里的存在,那他的防空车同样也不敢上前,六号位想要阻击基洛夫的手段只有飞行兵和防空车,而此时二者都被虫子给防住了,他应该去如何去对付虫子的基洛夫呢?要知道,如果他不能在虫子的基洛夫抵达他家之前就将之击落的话,那仅凭着他家里建造的放空炮是很难拦得住基洛夫的,只要基洛夫开进了他家,那基本上他就算输了!
待所有的基洛夫和防空兵全都就位以后,虫子全选了所有的基洛夫,按下了ctrl+shift键,然后点击了六号位的家里,接下来所有的基洛夫都开始朝着六号位的家里行进了起来!
之后,防空兵也是一样的操作,所有的防空兵都开始朝着六号位的家里行进!
红警这款游戏,有的兵种是可以一边移动一边攻击的,而基洛夫便是其中之一!
ctrl+shift便是移动攻击的快捷键,如果虫子不下达这个指令的话,那基洛夫就只会飞到指定的地点,而如果他按下了这个键呢?那当基洛夫途径敌对单位的上空时,就会投放炸弹,将下边的单位炸死,基洛夫必须要移动攻击,否则的话,就失去了出基洛夫的意义了!
“看来只能派光棱出去先把他的尤里和防空兵灭掉了,以目前来看,只有光棱配合着防空车和飞行兵,才能对付的了他这么多基洛夫!”这名玩家也是一名难得的高手,虽然他并没有见过虫子的这套打法,但他很快从中思考出了解决困局的办法!
那便是光棱坦克出马,因为光棱坦克的射程远在尤里之上,只要光棱坦克出动了,那对付的尤里和防空兵就不敢靠前,只要把尤里和防空兵逼退了,那他的防空车和飞行兵自然也就可以上前阻击虫子的基洛夫了!
然而,就在六号位的光棱坦克开出路口的同时,虫子的天启坦克也动了起来,朝着六号位家的路口方向驶去!
其意图已经很明显了,你不是想派光棱去消灭我的尤里和防空兵吗?只要你一出门,我的天启坦克立马就开进你家!基洛夫就当做是送给你了!
见虫子的天启坦克朝着自己家的方向开了过来,六号位玩家急忙拉回去了一半儿的光棱坦克,确实,他如果只是想去消灭那些尤里和防空兵的话,确实没有全体出动,他只需要派一半儿的光棱坦克出去就可以了,此时他的光棱坦克已经又积攒了100辆,出去80辆的话,即便是和虫子的天启坦克打一场野战也不在话下,因为虫子也只不过100来辆而已,他的光棱已经初具规模,打他一百辆天启坦克还是不在话下的,这是兵种优势,和操作无关!
见六号位只分出了一半儿的光棱坦克出来,虫子立马改变了念头,他不再去冲击六号位的路口了,六号位的路口处目前还有70辆光棱坦克,等他的天启开到那里后,他最少也得有80辆光棱了,这80辆光棱把路口堵的死死的,他如果不把这些光棱坦克给逐一消灭掉,是不可能冲的进去的,八十辆光棱坦克已经能够做到秒人了,他的一百辆天启坦克怎么可能刚正面刚得过这些光棱坦克?别说是一百辆天启了,就是来一千辆也不可能,因为人家有地理优势,六号位的光棱坦克就卡在路口位置,他的天启坦克只能从正面和他交锋,天启坦克去和光棱坦克从正面冲锋绝对是送死的行为,因为当双方坦克的数量全都起来以后,天启坦克本来就占劣势,天启唯一取胜的方法只有从侧面迂回,两面夹击或者是将其全包围住才有可能取胜,因为这样可以降低光棱坦克的溅射效果!
可天启坦克如果去从一个方向去冲击光棱坦克的话,那只要第一波冲不下来,那这一辈子就都冲不下来了,因为对方的光棱坦克升级了,人家一星的时候你都冲不下来,人家现在都升三星了,你就更冲不下来了!所以说,一百辆天启坦克和一千辆天启坦克,对于六号位的这些光棱坦克来说是没有任何区别的!
而虫子自然不会傻到去冲击六号位的路口了!他出基洛夫的目的是什么?不就是依靠着基洛夫去攻打六号位吗?现在他的天启坦克已经不再是主力了,而是充当了辅助的角色去和基洛夫打配合,去保护基洛夫,只要基洛夫冲进了他家里,那就是天王来了也不好使!
所以,当虫子看到六号位只分出来一半光棱坦克出门时,虫子也立即改变了策略,他立马将这些天启坦克一分为二,分别朝着六号位外出的这一只光棱坦克部队的两侧开了过去!
虽然虫子是朝着那两个方向开过去了,但是他并没有急于动手,他并没有直接上去将他合围住,因为当六号位看到了虫子的天启坦克的走位时,他的光棱坦克也开始犹豫了起来,他并没有果断上前去阻击虫子的防空兵和尤里,因为他害怕了,虫子的天启坦克反应的太快了,就在六号位分兵的第一时间,虫子立马就调整了策略,将天启坦克一分为二,将矛头转向了他外出的这只光棱坦克,这虫子绝对是一个高手啊!从其光棱坦克的走位上也可以看得出来,这阵型,简直太完美了,他毫不怀疑,只要自己敢上前去阻击虫子的尤里和防空兵,那虫子的天启坦克立马就会合围上来!届时,以虫子的操作,他还真的不一定能够打赢!而虫子也正是因为六号位犹豫了,因为六号位并没有上前阻击他的尤里和防空兵,所以他的天启才迟迟没有上前,只是在一旁掠阵而已!
老实说,这场仗,虫子并不想打!因为他的真正攻击手段是基洛夫,或许他的天启坦克也能够战胜六号位的光棱坦克,可其战损绝对要比基洛夫参战的战损要好很多,现在他天启坦克的使命是保护基洛夫,并不是去吞掉这些光棱坦克,吞掉这些光棱坦克根本就没有意义,只要基洛夫冲进他家里了,那他就是有多少光棱坦克都形同虚设!
犹豫之间,虫子的基洛夫又朝着六号位的家里行进了一大截,离着他家是越来越近了!
“不行,无论如何也要赌一把!”六号位玩家终于还是下定了决心,他必须要出手了,因为他如果再不出手的话,那虫子的基洛夫就要冲到他家了,届时,说什么都晚了!
于是,六号位的光棱坦克再次移动了起来。
而见六号位的光棱坦克朝着自己的基洛夫方向迎了上去,虫子的天启坦克也动了起来,他的两只天启坦克队伍很快便将六号位的光棱坦克包围了起来,包围之后,虫子的所有天启坦克开始合拢!
“该死!想不到他的包围技术竟然这么好?”六号位心里大叫着不妙,因为虫子的合围技术真的是太好了!
对于一般的高手而言,合围可以说是一种基本功,如果你连合围都不会的话,那你的苏军天启就不可能打得过盟军的光棱,因为坦克规模上来了以后,天启打光棱唯一的胜算就是合围,所谓合围,其实其根本意义一方面是为了防止光棱逃跑,另一方面是为了降低溅射伤害,因为你要合围的话,坦克肯定是成一条线的,而并非扎堆成一团任凭人家去溅射!
可对于一般的高手玩家而言,他们说是会合围技术,但是其合围技术只有其形,却并未有其魂!只是看起来形成了合围之势罢了,可实际上无论其队形,还是其合围的作用,都是非常捉襟见肘的!
他们只知道合围可以打光棱,他们也有合围的那个意识,但是他们却没有合围的技术,他们的合围技术简直太惨不忍睹了,有的坦克冲的快,有的坦克冲的慢,有的地方坦克多,有的地方坦克少,甚至还有很多位置留有很大的缝隙,这一看就是一群毫无纪律的坦克群啊!
这种合围技术怎么和人家打?
反观虫子的合围阵势就大不一样了,首先,虫子的天启坦克阵型排列的非常完美,每辆坦克之间的间距都是相同,虽然在合围之前,其缝隙有点大,但随着合围的过程,其缝隙会越来越小,直到最后合围住六号位的光棱坦克时,正好形成一堵密不透风的墙,这就是虫子对距离和坦克间距的把握能力!如果说,在合围之前,他坦克之间的间距太大的话,那合围之后,就做不到密不透风!而如果合围之前他的坦克间距过小的话,那才合围了一半儿的时候,坦克就会彼此连接到一起,形成扎堆的现象,这样一来就会承受更多的溅射伤害!像虫子对天启之间的间距,与天启与光棱坦克之间的距离的把控能力,堪称是完美!
纵观整个红警圈子,恐怕也没有几个人可以做到如此完美!
而如果仅仅如此,六号位还不至于如此的恐慌,虫子的另一个操作,才更加让他感到窒息!
因为虫子的天启坦克很多,老实说,这一圈包围了光棱的天启坦克,根本用不了多少,也就用了虫子一半儿的天启而已,虫子还有另一半儿天启没有用呢!
虫子的另一半儿天启和前面那一圈天启一样,也形成了一个圆,对这群光棱形成了合围之势,并且紧随着前面那圈天启坦克的步伐,一步一步的向着中央的光棱坦克们合拢着!
也就是说,虫子的天启坦克们形成了两个圆,一步一步的包围着六号位的光棱,而且这两个圆的队形还非常的一致且完美!
这,就很恐怖了!
如果仅仅只有一圈天启坦克的话,那纵然虫子的阵型再怎么完美,六号位也有办法将之击败,毕竟他的这一圈天启也仅仅有四十来辆天启而已,四十来辆天启坦克怎么和八十辆光棱坦克打?这不是痴人说梦嘛?
可关键是虫子里外一共来了两圈的天启啊,而且虫子对这两圈天启坦克的距离把控的非常完美,这个间距,刚好可以保证六号位的光棱坦克只能够攻击的到他的第一圈天启坦克,根本溅射不到第二圈的天启坦克!这对距离的把握简直太精准了!
如果此时有观众在场的话,那他一定会发现,虫子的天启坦克简直就像是和六号位的光棱坦克原本就是一个整体一样,因为六号位发现了形势不妙以后,已经不再准备让这八十辆光棱坦克去阻击虫子的尤里和防空兵了,他已经开启后撤,并且把家里的那八十辆光棱坦克拉了出来,准备对虫子的部分天启进行反包围,只要他家里的那80辆光棱赶到了这里,就可以里应外合,吃掉虫子三分之一左右的天启坦克,可别小看了这三分之一的天启坦克,六号位所吃掉的可不仅仅是这三分之一的天启,最重要的是他破开了自己的危局,破解了虫子的包围之势,只要虫子的包围之势被破解了,那虫子的天启就毫无用处了,以虫子所剩余的天启坦克,是不可能对六号位的一百多辆光棱坦克进行合围的!
不得不说,六号位也是一个反应极快的高手!
六号位为什么敢于把家里的那八十辆光棱坦克也派出来?因为虫子的天启坦克现在正在合围六号位的先头部队,根本腾不出手来去偷袭他的老家,他没有后顾之忧,自然就无须继续将剩余的那80辆光棱坦克继续留守路口了!!
可令人大跌眼镜的一幕发生了!
此时的这八十辆光棱坦克就像是一个烛火,而虫子的这两圈天启坦克就像是两圈光晕一般,烛火朝哪个方向移动,这两圈光晕就朝着哪个方向移动,光晕上的每一个点距离烛火的距离始终保持不变!
这样做有一个好处,那便是当内圈的天启坦克进入了这烛火位置的八十辆光棱坦克的射程时,会同时进入射程,并没有先后之分!按照常理来说,如果这一圈天启坦克朝着圆心一起移动的时候,如果此时作为圆心的这八十辆光棱坦克突然间撤退了的话,那他们撤退方向的那些天启肯定是率先要受到攻击的,而反方向的那些天启则迟迟不会受到攻击,这样一来,率先被攻击的那些天启坦克就危险了,因为这八十辆光棱坦克可以集中火力灭掉这些天启,将包围圈撕开一个大口子,届时就算是突破包围了!
可如果是眼前的这一幕呢?虫子的这两圈光晕一直在随着中心的光棱坦克一起移动着,并且一步一步的靠近着这些光棱坦克,这样的话可就不一样了,他的内圈光棱坦克会同一时间进入这些光棱坦克的射程,也就是说,他的内圈天启会同时受到这些光棱坦克的攻击,这样一来,这些光棱坦克的火力就会被整个内圈的所有天启坦克均摊掉,由于火力被分摊了,所以自然就不存在有哪些天启会被秒杀掉,包围圈会被撕开一个大口子了!
而就是这个光晕随着烛火移动的现象是如何形成的呢?
要知道,光这一招,没有几年时间的练习是不可能练成的!
首先,天启坦克的移动速度略快于光棱坦克,要不然这一战术就没有施展的意义,如果光棱反方向的天启追不上这些光棱坦克的话,那你形成一个光晕又有什么用呢?你形成光晕的目的不就是同时进入光棱坦克的射程范围吗?
第二,这可是非常考验一个人的操作能力的,操作者需要非常的了解天启坦克的移动速度和光棱坦克的移动速度,他需要随时调整每辆天启坦克的行动轨迹!
那些光棱坦克反方向的天启坦克倒是无须操作,他只需要一直追着光棱坦克跑就行了!可光棱坦克移动方向那边的天启坦克可就不行了,这些天启坦克不仅不能朝着这些光棱坦克的方向去围堵,反而还得朝着这些光棱坦克相同的移动方向去移动,因为只有这样,才能够形成这个烛火与光晕的关系,可如果只是简简单单的拉着所有天启坦克一起朝着和光棱坦克相同的方向跑的话,这个烛火与光晕的相对位置关系依旧形不成,因为天启坦克的移动速度是快于光棱坦克的,如果所有天启坦克都马不停蹄的朝着和光棱坦克同一个方向跑的话,那慢慢的这两圈天启坦克的中心就会发生偏离,因为天启的移速快啊!
所以,如果想要保证这些光棱坦克一直处于这些天启坦克的中心的话,想要保证内圈的天启坦克一起进入光棱的射程的话,那光棱坦克前进方向的那些天启坦克,就不能开足马力,马不停蹄的移动了,他需要去放慢一些速度,通过放慢的这些速度,来调节与光棱坦克之间的距离,使之与后方的那些天启与光棱坦克之间的距离保持一致,这才能够形成这个烛火与光晕的相对位置关系!
也就是说,虫子是需要随时调节每一辆天启坦克的移动速度的,后方的那些天启坦克可以开足马力去追击,可前方的那些天启坦克就需要走走停停了!
而由于这些天启坦克形成的是一个圆,所以对于这个圆上的不同位置的天启,虫子对其移动速度的控制也是不同的,有的需要降低10%的移动速度,有的则需要降低20%的移动速度!
这就需要考验一个玩家对天启坦克与光棱坦克的移动速度差距,以及相对位置关系的把握了,甚至这里还需要涉及到数学,绝非一般的高手玩家可以比拟的,这一顿操作,纵观整个全球,恐怕都很难找出第二个来了!
这就是这名六号位玩家惶恐无比的原因了,这虫子,实在是太强了!
不过,六号位虽然很惶恐,但他依旧还没有放弃,因为他的主力尚未收到损伤,严格意义上来说,只要苏军的基洛夫没有到来,那盟军就始终是处于优势的!因为天启坦克很难和光棱坦克抗衡!
这名六号位玩家一直拉着自己的光棱坦克撤退,同时,后方的光棱坦克也在马不停蹄的支援过来,为了防止一会儿真的被虫子的天启给合围了,六号位还刻意把自己的飞行兵拉了过来,停在了自己的光棱坦克撤退的必经之路上,随时准备支援!
这个六号位其实也很聪明,他并没有立即让这些飞行兵加入战场,因为天启坦克的防空功能是自动释放的,就是说,天启坦克可以一边移动,一边攻击这些飞行兵,飞行兵的加入,并不会影响天启坦克的移动,天启坦克并不会停下来去攻击这些飞行兵!所以,如果此时他就派飞行兵加入战场的话,那这些飞行兵只不过是一些活靶子罢了,根本就起不到任何的作用!
正确的操作方法就是如同六号位玩家这样,先让飞行兵在附近待命,等着虫子的天启进入了自己光棱坦克的射程范围之后,再让这些飞行兵参战,因为那个时候天启坦克也马上就可以反击他的光棱了,飞行兵可以上前吸引天启坦克的火力!
很快,虫子的天启坦克进入了六号位光棱坦克的射程范围之内,和六号位自己虫子所设想的一样,六号位的光棱坦克只能够攻击的到虫子的内圈天启,根本就溅射不到外圈的那些天启,而且,就算是他能够溅射内圈的天启,也只能溅射到某天启两侧的相邻天启而已,其溅射效果可以说是大打折扣,这就是合围的好处了,或者说,这就是将天启坦克一分为二,从光棱坦克的两侧去夹击光棱坦克的优势了,如果你所有的天启坦克都扎堆到一起,抱团去和光棱坦克刚正面的话,那光棱坦克的溅射效果就可以最大化,对天启坦克造成成吨的伤害!而如果这样呢?从两侧形成两条线去夹击光棱坦克的话,那一来可以降低光棱坦克的溅射效果,二来可以分摊光棱坦克的火力!因为从两个方向前后夹击的话,天启坦克由于是以线的形状推进的,所以其站位是非常疏松的!
又没过多久,他的光棱坦克也进入了虫子内圈天启的攻击范围之内,与此同时,六号位的飞行兵也加入了战场,可以说,他对飞行兵加入战场时机的把握非常的精准,既没有白白挨打,还起到了吸引虫子天启坦克火力的作用!
天启坦克确实具有防空的功能,同时也具有陆地的攻击手段,但无论是防空,还是攻击陆地,他只能选择一个,不可能说同一时间既防空,还攻击陆地,发射两枚炮弹!
而由于天启坦克大概率是优先攻击空军的,所以六号位的光棱坦克几乎并没有受到损伤,很快,就将虫子的第一波天启坦克给消灭掉了,他所损失的只不过是一些飞行兵罢了!而飞行兵的作用是啥?不就是吸引火力,保护光棱吗?可以说,他们是死得其所的!
但是,这也仅仅是虫子的第一波天启被消灭掉了而已,就在他的第一波天启被消灭的同时,他的第二波天启也已经进入了各自的射程,开始朝着六号位的光棱坦克以及飞行兵开起了炮!
由于前面那一波天启坦克的消耗,六号位的飞行兵已经死了一半儿以上,所以很快,虫子就将六号位的飞行兵消灭殆尽了,除此之外,他的光棱坦克也被吃掉了三分之一,此时,六号位被包围的这些光棱坦克只剩下五十多辆了,而虫子的天启坦克还有三十辆左右!
理论上来说,如果双方的坦克都在五六十辆的话,那双方是处于均势的,谁都有可能赢,谁都有可能输,也就是说,如果其中一方的坦克数量少于另外一方的话,那坦克少的这一方多半儿是要输的!
可这套理论,是有一个前提的,那便是双方刚正面的情况下,如果五十对五十,那确实处于均势,可如果不刚正面呢?那比例就要另外计算了,就比如眼下的这一幕,眼下的这一幕就属于特殊情况了,要知道,高手苏军玩家,为什么要将天启坦克一分为二去夹击甚至是包围盟军的光棱坦克呢?不就是为了创造一个眼前这样的环境吗?
可别看虫子的天启坦克数量不如六号位的光棱坦克,要知道,眼下六号位已经没有飞行兵吸引火力了,而且这些光棱坦克都已经被天启坦克近了身,在被天启坦克近身,且没有飞行兵吸引火力的情况下,光棱坦克就如同蝼蚁一般,别说虫子的这一圈坦克是天启坦克了,就算是只是30辆普通的初级坦克,就能和这五六十辆光棱坦克打个五五开!因为被近身之后的光棱坦克实在是太脆弱了,不仅其身板脆,其攻击的溅射效果也被降低至了最低!
光棱坦克的优势是什么?第一是射程,第二是溅射,现在他这两点优势都不复存在了,怎么和一群靠着肉搏取胜的坦克打?
所以,很快,虫子仅仅花费了十辆天启坦克为代价,就将这股光棱坦克给全歼掉了!战斗结束时,虫子还剩余二十辆天启坦克!
可以说,80辆天启坦克,打80辆光棱坦克外加几十个飞行兵的情况下,能够以此成绩取胜的,恐怕整个世界上也拿不出来几个人!
别说外加几十个飞行兵了,即便是80辆天启坦克战胜了80辆光棱坦克,说出去都可以吹一年了!
战斗都结束了,六号位的光棱坦克才赶到了战场,但此时虫子的天启坦克早已撤离了现场,谁还等着你?
不仅如此,虫子的基洛夫也即将飞到这里了!
撤离以后,虫子将家里刚刚建造出来的五十辆天启坦克也拉了过来,七十辆天启坦克汇合到了一起,和六号位的光棱坦克对峙着!因为六号位的光棱坦克也停下了脚步,不知是继续去阻击虫子的尤里,还是应该怎么做!
因为刚刚的那一场战斗,虫子把他给打蒙了!纵观当年的整个红警圈子,这个人也算是小有名气了,至于他身边的圈子,那他早就打遍天下无敌手了!他自认为自己已经可以称得上是一个高手了,可纵观他征战天龙这么多年,打过了这么多场比赛,他从未被人如此击败过!别说自己的80辆光棱坦克外加几十个飞行兵被对方的80辆天启坦克团灭了,即便是自己没有飞行兵的情况下,自己的80辆光棱坦克也不可能被对方的80辆天启给团灭掉啊!这种闻所未闻过的事情,就是想破了脑袋也不可能发生在他的头上啊!在比赛开始之前,他想过自己有可能会输,也想过各种输的场景,可他从未想过自己会以这种方式输啊,他从未想过自己会输得如此的一败涂地!
这一仗,真的是把他打蒙了!
而虫子的天启则一只原地待命着,他在看六号位的反应,如果六号位的光棱坦克继续去阻击自己的尤里的话,那他就采取相同的方式去吃掉他的这一队光棱,即便是吃不掉,也要将它击退,不能让基洛夫的前行受到任何的障碍!
而很快,这名玩家终于回过了神,他还不能放弃,他刚刚只不过损失了一支部队而已,充其量是损失大了一些,但他还并没有输,他还有大批量的防空车,还有上百辆光棱坦克,他并不是没有一战之力,只要操作得当,他还是有可能取胜的!
可刚刚的经历告诉了他,他不能再轻易冒进了,因为虫子能够灭他一次,就能够灭他两次,他这次一定要采取其他的战术来打才行!
只见他直接将这些光棱往自己家里的方向拉了拉,等家里的光棱坦克再次达到了七八十辆的时候,他才两队光棱一起走了出来,他的这两队光棱并没有合并到一起,而是彼此之间留了一段距离,这样一来,就可以互相呼应了!
可这个时候,虫子的基洛夫大军已经快要逼近他家了!
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而他为什么要选择基洛夫呢?因为基洛夫,是在盟军的部队形成规模以后,苏军的唯一一个取胜之法,光靠着天启是行不通的,必须要用基洛夫才行!
再有就是,这个六号位玩家并没有建造防空车,因为五号位根本就没有用空军去打他,他自然就不会浪费资源和时间去建造一个无用的防空车了!
而现在不一样了,六号位在见到虫子的战车工厂里不再建造天启,而是改为了出基洛夫的时候,他深深的感受到了一股杀意,他知道,虫子这是准备对他动手了,虫子不允许他继续发育下去了,否则虫子将来就打不过他了!
见虫子出了基洛夫,六号位玩家也急忙取消了对光棱坦克的建造,改为了防空车,而且还是大量的防空车,不仅是防空车,连家里也开始建造防空炮了!
要知道,基洛夫可不是那么容易对付的!
虫子的基洛夫建造模式很有自己的想法,首先,战车工厂也好,兵营也罢,都是可以设置坦克或者兵营的聚集点的,意思就是说,让这些坦克和兵出来以后,直接到指定的位置去集合!而虫子直接将聚集点设置在了地图中央比较偏左的位置,也就是比较靠近二号位的位置!
虫子为什么要这么设定呢?因为他想要让这些基洛夫形成一条线,而这条线上的每一个基洛夫,距离六号位家里的距离都是一样的,这样一来,等一会儿他派这些基洛夫去进攻六号位时,这些基洛夫就会同时到达六号位家里!
这个操作,基本上杜绝了葫芦娃救爷爷的现象,如果你的集结地点设置的不恰当的话,那将来肯定会有的基洛夫先到,有的基洛夫后到,而那些先到的基洛夫肯定会白白挨打!等后面的基洛夫到了以后,前面的基洛夫已经死了,这样一来,就形成了葫芦娃救爷爷的现象!基洛夫,必须要同时到达才有威力!
或许有人要说了,说了半天还是没有解释为什么要把基洛夫拉成一条线啊,想要让基洛夫一起过去,你完全可以把集结点设置在家里啊,等所有的基洛夫集合以后,在一起过去不就完事儿了吗?为什么一定要拉成一条直线呢?
这个问题,答案一会儿自然就揭晓了!
除了建造基洛夫以外,虫子也造了大量的防空兵,用来对付六号位的飞行兵!
虫子吧这些防空兵的集结点和基洛夫的集结点设到了一起,原因很简单,苏军既然有对付盟军光棱坦克初成规模的方法,那盟军自然也就有破解苏军这套方法的方法!
可对于一般的高手而言,这就已经到头了,苏军是没有破解盟军方法的方法的!
可虫子是谁?他岂是一般的高手?一般的高手没有办法,不代表着虫子也没有办法,虫子将兵营的集结点和战车工厂的集结点设置在了一起,正是破解盟军方法的方法!
只见第一个防空兵到达了指定的集结点以后,虫子立马选中了其中一个防空兵,然后按下了全选的快捷键T,立马就选中了所有的防空兵!紧接着,他又按下了S键,S键是原地警戒的快捷键,按下之后,所有的防空兵全都站在了原地,从兵营到集结点之间站成了一条线!
防空兵建造完毕以后,虫子又造了一排的尤里,以相同的方式排列成了一条线!
等基洛夫也到达了指定的集结点以后,虫子也采用了相同的操作,也让基洛夫形成了一条直线!
虫子的这个阵势,虽然所有兵都是朝着靠近二号线的方向飞过去的,但二号位却丝毫没有担心的意思,因为他知道,虫子的目标并不是他!
首先,他和一号位正打的难舍难分,虫子没理由进来插一脚,让他们二人彼此消耗不香吗?
第二,他也会用基洛夫,他知道,如果基洛夫直接朝着谁飞,那么这个人反而不是基洛夫的打击对象,基洛夫这么飞只不过是在排列队形而已,因为基洛夫只有排成一条线后一起朝着目标家里飞,一起到达目标家里才是基洛夫的正确用法,所以虽然虫子的基洛夫是朝着靠近二号位的方向前进的,可他并不担心!
他不担心,并不代表着六号位不担心,大家都是高手,从基洛夫的队形及方向上来看,很明显这群基洛夫是冲着他来的,因为这群基洛夫只有朝着他家的方向飞,才能做到一起到达,除了他家之外,这群基洛夫无论飞向谁们家,都做不到同时到达,这还不够明显吗?
见虫子这种阵势,六号位直接吓破了胆,他哪里见过这种阵势啊,他只见过排成一条线来进攻的基洛夫,但他从未见过基洛夫下方还尾随着一排防空兵的队形,这...也太别出心裁了吧?
如果仅仅是排成一条线的基洛夫飞过来,那他多少还有一些招架之力,只要他多出一些防空车和飞行兵去将这些基洛夫打下来就行了,即便是虫子的天启坦克来掩护基洛夫了,他也有办法应对,他可以把光棱坦克派过去打虫子的天启就行了!
只要他的光棱坦克和防空兵,飞行兵配合起来,那想要破解基洛夫,也不是不可能!
可虫子这套路他真的是第一次见,基洛夫下边跟着一群防空兵,这些防空兵直接判了他飞行兵的死刑,只要有这些防空兵在,他的飞行兵就不敢上前攻击基洛夫!
而除了防空兵以外,基洛夫下边还跟着一群尤里,只要有尤里的存在,那他的防空车同样也不敢上前,六号位想要阻击基洛夫的手段只有飞行兵和防空车,而此时二者都被虫子给防住了,他应该去如何去对付虫子的基洛夫呢?要知道,如果他不能在虫子的基洛夫抵达他家之前就将之击落的话,那仅凭着他家里建造的放空炮是很难拦得住基洛夫的,只要基洛夫开进了他家,那基本上他就算输了!
待所有的基洛夫和防空兵全都就位以后,虫子全选了所有的基洛夫,按下了ctrl+shift键,然后点击了六号位的家里,接下来所有的基洛夫都开始朝着六号位的家里行进了起来!
之后,防空兵也是一样的操作,所有的防空兵都开始朝着六号位的家里行进!
红警这款游戏,有的兵种是可以一边移动一边攻击的,而基洛夫便是其中之一!
ctrl+shift便是移动攻击的快捷键,如果虫子不下达这个指令的话,那基洛夫就只会飞到指定的地点,而如果他按下了这个键呢?那当基洛夫途径敌对单位的上空时,就会投放炸弹,将下边的单位炸死,基洛夫必须要移动攻击,否则的话,就失去了出基洛夫的意义了!
“看来只能派光棱出去先把他的尤里和防空兵灭掉了,以目前来看,只有光棱配合着防空车和飞行兵,才能对付的了他这么多基洛夫!”这名玩家也是一名难得的高手,虽然他并没有见过虫子的这套打法,但他很快从中思考出了解决困局的办法!
那便是光棱坦克出马,因为光棱坦克的射程远在尤里之上,只要光棱坦克出动了,那对付的尤里和防空兵就不敢靠前,只要把尤里和防空兵逼退了,那他的防空车和飞行兵自然也就可以上前阻击虫子的基洛夫了!
然而,就在六号位的光棱坦克开出路口的同时,虫子的天启坦克也动了起来,朝着六号位家的路口方向驶去!
其意图已经很明显了,你不是想派光棱去消灭我的尤里和防空兵吗?只要你一出门,我的天启坦克立马就开进你家!基洛夫就当做是送给你了!
见虫子的天启坦克朝着自己家的方向开了过来,六号位玩家急忙拉回去了一半儿的光棱坦克,确实,他如果只是想去消灭那些尤里和防空兵的话,确实没有全体出动,他只需要派一半儿的光棱坦克出去就可以了,此时他的光棱坦克已经又积攒了100辆,出去80辆的话,即便是和虫子的天启坦克打一场野战也不在话下,因为虫子也只不过100来辆而已,他的光棱已经初具规模,打他一百辆天启坦克还是不在话下的,这是兵种优势,和操作无关!
见六号位只分出了一半儿的光棱坦克出来,虫子立马改变了念头,他不再去冲击六号位的路口了,六号位的路口处目前还有70辆光棱坦克,等他的天启开到那里后,他最少也得有80辆光棱了,这80辆光棱把路口堵的死死的,他如果不把这些光棱坦克给逐一消灭掉,是不可能冲的进去的,八十辆光棱坦克已经能够做到秒人了,他的一百辆天启坦克怎么可能刚正面刚得过这些光棱坦克?别说是一百辆天启了,就是来一千辆也不可能,因为人家有地理优势,六号位的光棱坦克就卡在路口位置,他的天启坦克只能从正面和他交锋,天启坦克去和光棱坦克从正面冲锋绝对是送死的行为,因为当双方坦克的数量全都起来以后,天启坦克本来就占劣势,天启唯一取胜的方法只有从侧面迂回,两面夹击或者是将其全包围住才有可能取胜,因为这样可以降低光棱坦克的溅射效果!
可天启坦克如果去从一个方向去冲击光棱坦克的话,那只要第一波冲不下来,那这一辈子就都冲不下来了,因为对方的光棱坦克升级了,人家一星的时候你都冲不下来,人家现在都升三星了,你就更冲不下来了!所以说,一百辆天启坦克和一千辆天启坦克,对于六号位的这些光棱坦克来说是没有任何区别的!
而虫子自然不会傻到去冲击六号位的路口了!他出基洛夫的目的是什么?不就是依靠着基洛夫去攻打六号位吗?现在他的天启坦克已经不再是主力了,而是充当了辅助的角色去和基洛夫打配合,去保护基洛夫,只要基洛夫冲进了他家里,那就是天王来了也不好使!
所以,当虫子看到六号位只分出来一半光棱坦克出门时,虫子也立即改变了策略,他立马将这些天启坦克一分为二,分别朝着六号位外出的这一只光棱坦克部队的两侧开了过去!
虽然虫子是朝着那两个方向开过去了,但是他并没有急于动手,他并没有直接上去将他合围住,因为当六号位看到了虫子的天启坦克的走位时,他的光棱坦克也开始犹豫了起来,他并没有果断上前去阻击虫子的防空兵和尤里,因为他害怕了,虫子的天启坦克反应的太快了,就在六号位分兵的第一时间,虫子立马就调整了策略,将天启坦克一分为二,将矛头转向了他外出的这只光棱坦克,这虫子绝对是一个高手啊!从其光棱坦克的走位上也可以看得出来,这阵型,简直太完美了,他毫不怀疑,只要自己敢上前去阻击虫子的尤里和防空兵,那虫子的天启坦克立马就会合围上来!届时,以虫子的操作,他还真的不一定能够打赢!而虫子也正是因为六号位犹豫了,因为六号位并没有上前阻击他的尤里和防空兵,所以他的天启才迟迟没有上前,只是在一旁掠阵而已!
老实说,这场仗,虫子并不想打!因为他的真正攻击手段是基洛夫,或许他的天启坦克也能够战胜六号位的光棱坦克,可其战损绝对要比基洛夫参战的战损要好很多,现在他天启坦克的使命是保护基洛夫,并不是去吞掉这些光棱坦克,吞掉这些光棱坦克根本就没有意义,只要基洛夫冲进他家里了,那他就是有多少光棱坦克都形同虚设!
犹豫之间,虫子的基洛夫又朝着六号位的家里行进了一大截,离着他家是越来越近了!
“不行,无论如何也要赌一把!”六号位玩家终于还是下定了决心,他必须要出手了,因为他如果再不出手的话,那虫子的基洛夫就要冲到他家了,届时,说什么都晚了!
于是,六号位的光棱坦克再次移动了起来。
而见六号位的光棱坦克朝着自己的基洛夫方向迎了上去,虫子的天启坦克也动了起来,他的两只天启坦克队伍很快便将六号位的光棱坦克包围了起来,包围之后,虫子的所有天启坦克开始合拢!
“该死!想不到他的包围技术竟然这么好?”六号位心里大叫着不妙,因为虫子的合围技术真的是太好了!
对于一般的高手而言,合围可以说是一种基本功,如果你连合围都不会的话,那你的苏军天启就不可能打得过盟军的光棱,因为坦克规模上来了以后,天启打光棱唯一的胜算就是合围,所谓合围,其实其根本意义一方面是为了防止光棱逃跑,另一方面是为了降低溅射伤害,因为你要合围的话,坦克肯定是成一条线的,而并非扎堆成一团任凭人家去溅射!
可对于一般的高手玩家而言,他们说是会合围技术,但是其合围技术只有其形,却并未有其魂!只是看起来形成了合围之势罢了,可实际上无论其队形,还是其合围的作用,都是非常捉襟见肘的!
他们只知道合围可以打光棱,他们也有合围的那个意识,但是他们却没有合围的技术,他们的合围技术简直太惨不忍睹了,有的坦克冲的快,有的坦克冲的慢,有的地方坦克多,有的地方坦克少,甚至还有很多位置留有很大的缝隙,这一看就是一群毫无纪律的坦克群啊!
这种合围技术怎么和人家打?
反观虫子的合围阵势就大不一样了,首先,虫子的天启坦克阵型排列的非常完美,每辆坦克之间的间距都是相同,虽然在合围之前,其缝隙有点大,但随着合围的过程,其缝隙会越来越小,直到最后合围住六号位的光棱坦克时,正好形成一堵密不透风的墙,这就是虫子对距离和坦克间距的把握能力!如果说,在合围之前,他坦克之间的间距太大的话,那合围之后,就做不到密不透风!而如果合围之前他的坦克间距过小的话,那才合围了一半儿的时候,坦克就会彼此连接到一起,形成扎堆的现象,这样一来就会承受更多的溅射伤害!像虫子对天启之间的间距,与天启与光棱坦克之间的距离的把控能力,堪称是完美!
纵观整个红警圈子,恐怕也没有几个人可以做到如此完美!
而如果仅仅如此,六号位还不至于如此的恐慌,虫子的另一个操作,才更加让他感到窒息!
因为虫子的天启坦克很多,老实说,这一圈包围了光棱的天启坦克,根本用不了多少,也就用了虫子一半儿的天启而已,虫子还有另一半儿天启没有用呢!
虫子的另一半儿天启和前面那一圈天启一样,也形成了一个圆,对这群光棱形成了合围之势,并且紧随着前面那圈天启坦克的步伐,一步一步的向着中央的光棱坦克们合拢着!
也就是说,虫子的天启坦克们形成了两个圆,一步一步的包围着六号位的光棱,而且这两个圆的队形还非常的一致且完美!
这,就很恐怖了!
如果仅仅只有一圈天启坦克的话,那纵然虫子的阵型再怎么完美,六号位也有办法将之击败,毕竟他的这一圈天启也仅仅有四十来辆天启而已,四十来辆天启坦克怎么和八十辆光棱坦克打?这不是痴人说梦嘛?
可关键是虫子里外一共来了两圈的天启啊,而且虫子对这两圈天启坦克的距离把控的非常完美,这个间距,刚好可以保证六号位的光棱坦克只能够攻击的到他的第一圈天启坦克,根本溅射不到第二圈的天启坦克!这对距离的把握简直太精准了!
如果此时有观众在场的话,那他一定会发现,虫子的天启坦克简直就像是和六号位的光棱坦克原本就是一个整体一样,因为六号位发现了形势不妙以后,已经不再准备让这八十辆光棱坦克去阻击虫子的尤里和防空兵了,他已经开启后撤,并且把家里的那八十辆光棱坦克拉了出来,准备对虫子的部分天启进行反包围,只要他家里的那80辆光棱赶到了这里,就可以里应外合,吃掉虫子三分之一左右的天启坦克,可别小看了这三分之一的天启坦克,六号位所吃掉的可不仅仅是这三分之一的天启,最重要的是他破开了自己的危局,破解了虫子的包围之势,只要虫子的包围之势被破解了,那虫子的天启就毫无用处了,以虫子所剩余的天启坦克,是不可能对六号位的一百多辆光棱坦克进行合围的!
不得不说,六号位也是一个反应极快的高手!
六号位为什么敢于把家里的那八十辆光棱坦克也派出来?因为虫子的天启坦克现在正在合围六号位的先头部队,根本腾不出手来去偷袭他的老家,他没有后顾之忧,自然就无须继续将剩余的那80辆光棱坦克继续留守路口了!!
可令人大跌眼镜的一幕发生了!
此时的这八十辆光棱坦克就像是一个烛火,而虫子的这两圈天启坦克就像是两圈光晕一般,烛火朝哪个方向移动,这两圈光晕就朝着哪个方向移动,光晕上的每一个点距离烛火的距离始终保持不变!
这样做有一个好处,那便是当内圈的天启坦克进入了这烛火位置的八十辆光棱坦克的射程时,会同时进入射程,并没有先后之分!按照常理来说,如果这一圈天启坦克朝着圆心一起移动的时候,如果此时作为圆心的这八十辆光棱坦克突然间撤退了的话,那他们撤退方向的那些天启肯定是率先要受到攻击的,而反方向的那些天启则迟迟不会受到攻击,这样一来,率先被攻击的那些天启坦克就危险了,因为这八十辆光棱坦克可以集中火力灭掉这些天启,将包围圈撕开一个大口子,届时就算是突破包围了!
可如果是眼前的这一幕呢?虫子的这两圈光晕一直在随着中心的光棱坦克一起移动着,并且一步一步的靠近着这些光棱坦克,这样的话可就不一样了,他的内圈光棱坦克会同一时间进入这些光棱坦克的射程,也就是说,他的内圈天启会同时受到这些光棱坦克的攻击,这样一来,这些光棱坦克的火力就会被整个内圈的所有天启坦克均摊掉,由于火力被分摊了,所以自然就不存在有哪些天启会被秒杀掉,包围圈会被撕开一个大口子了!
而就是这个光晕随着烛火移动的现象是如何形成的呢?
要知道,光这一招,没有几年时间的练习是不可能练成的!
首先,天启坦克的移动速度略快于光棱坦克,要不然这一战术就没有施展的意义,如果光棱反方向的天启追不上这些光棱坦克的话,那你形成一个光晕又有什么用呢?你形成光晕的目的不就是同时进入光棱坦克的射程范围吗?
第二,这可是非常考验一个人的操作能力的,操作者需要非常的了解天启坦克的移动速度和光棱坦克的移动速度,他需要随时调整每辆天启坦克的行动轨迹!
那些光棱坦克反方向的天启坦克倒是无须操作,他只需要一直追着光棱坦克跑就行了!可光棱坦克移动方向那边的天启坦克可就不行了,这些天启坦克不仅不能朝着这些光棱坦克的方向去围堵,反而还得朝着这些光棱坦克相同的移动方向去移动,因为只有这样,才能够形成这个烛火与光晕的关系,可如果只是简简单单的拉着所有天启坦克一起朝着和光棱坦克相同的方向跑的话,这个烛火与光晕的相对位置关系依旧形不成,因为天启坦克的移动速度是快于光棱坦克的,如果所有天启坦克都马不停蹄的朝着和光棱坦克同一个方向跑的话,那慢慢的这两圈天启坦克的中心就会发生偏离,因为天启的移速快啊!
所以,如果想要保证这些光棱坦克一直处于这些天启坦克的中心的话,想要保证内圈的天启坦克一起进入光棱的射程的话,那光棱坦克前进方向的那些天启坦克,就不能开足马力,马不停蹄的移动了,他需要去放慢一些速度,通过放慢的这些速度,来调节与光棱坦克之间的距离,使之与后方的那些天启与光棱坦克之间的距离保持一致,这才能够形成这个烛火与光晕的相对位置关系!
也就是说,虫子是需要随时调节每一辆天启坦克的移动速度的,后方的那些天启坦克可以开足马力去追击,可前方的那些天启坦克就需要走走停停了!
而由于这些天启坦克形成的是一个圆,所以对于这个圆上的不同位置的天启,虫子对其移动速度的控制也是不同的,有的需要降低10%的移动速度,有的则需要降低20%的移动速度!
这就需要考验一个玩家对天启坦克与光棱坦克的移动速度差距,以及相对位置关系的把握了,甚至这里还需要涉及到数学,绝非一般的高手玩家可以比拟的,这一顿操作,纵观整个全球,恐怕都很难找出第二个来了!
这就是这名六号位玩家惶恐无比的原因了,这虫子,实在是太强了!
不过,六号位虽然很惶恐,但他依旧还没有放弃,因为他的主力尚未收到损伤,严格意义上来说,只要苏军的基洛夫没有到来,那盟军就始终是处于优势的!因为天启坦克很难和光棱坦克抗衡!
这名六号位玩家一直拉着自己的光棱坦克撤退,同时,后方的光棱坦克也在马不停蹄的支援过来,为了防止一会儿真的被虫子的天启给合围了,六号位还刻意把自己的飞行兵拉了过来,停在了自己的光棱坦克撤退的必经之路上,随时准备支援!
这个六号位其实也很聪明,他并没有立即让这些飞行兵加入战场,因为天启坦克的防空功能是自动释放的,就是说,天启坦克可以一边移动,一边攻击这些飞行兵,飞行兵的加入,并不会影响天启坦克的移动,天启坦克并不会停下来去攻击这些飞行兵!所以,如果此时他就派飞行兵加入战场的话,那这些飞行兵只不过是一些活靶子罢了,根本就起不到任何的作用!
正确的操作方法就是如同六号位玩家这样,先让飞行兵在附近待命,等着虫子的天启进入了自己光棱坦克的射程范围之后,再让这些飞行兵参战,因为那个时候天启坦克也马上就可以反击他的光棱了,飞行兵可以上前吸引天启坦克的火力!
很快,虫子的天启坦克进入了六号位光棱坦克的射程范围之内,和六号位自己虫子所设想的一样,六号位的光棱坦克只能够攻击的到虫子的内圈天启,根本就溅射不到外圈的那些天启,而且,就算是他能够溅射内圈的天启,也只能溅射到某天启两侧的相邻天启而已,其溅射效果可以说是大打折扣,这就是合围的好处了,或者说,这就是将天启坦克一分为二,从光棱坦克的两侧去夹击光棱坦克的优势了,如果你所有的天启坦克都扎堆到一起,抱团去和光棱坦克刚正面的话,那光棱坦克的溅射效果就可以最大化,对天启坦克造成成吨的伤害!而如果这样呢?从两侧形成两条线去夹击光棱坦克的话,那一来可以降低光棱坦克的溅射效果,二来可以分摊光棱坦克的火力!因为从两个方向前后夹击的话,天启坦克由于是以线的形状推进的,所以其站位是非常疏松的!
又没过多久,他的光棱坦克也进入了虫子内圈天启的攻击范围之内,与此同时,六号位的飞行兵也加入了战场,可以说,他对飞行兵加入战场时机的把握非常的精准,既没有白白挨打,还起到了吸引虫子天启坦克火力的作用!
天启坦克确实具有防空的功能,同时也具有陆地的攻击手段,但无论是防空,还是攻击陆地,他只能选择一个,不可能说同一时间既防空,还攻击陆地,发射两枚炮弹!
而由于天启坦克大概率是优先攻击空军的,所以六号位的光棱坦克几乎并没有受到损伤,很快,就将虫子的第一波天启坦克给消灭掉了,他所损失的只不过是一些飞行兵罢了!而飞行兵的作用是啥?不就是吸引火力,保护光棱吗?可以说,他们是死得其所的!
但是,这也仅仅是虫子的第一波天启被消灭掉了而已,就在他的第一波天启被消灭的同时,他的第二波天启也已经进入了各自的射程,开始朝着六号位的光棱坦克以及飞行兵开起了炮!
由于前面那一波天启坦克的消耗,六号位的飞行兵已经死了一半儿以上,所以很快,虫子就将六号位的飞行兵消灭殆尽了,除此之外,他的光棱坦克也被吃掉了三分之一,此时,六号位被包围的这些光棱坦克只剩下五十多辆了,而虫子的天启坦克还有三十辆左右!
理论上来说,如果双方的坦克都在五六十辆的话,那双方是处于均势的,谁都有可能赢,谁都有可能输,也就是说,如果其中一方的坦克数量少于另外一方的话,那坦克少的这一方多半儿是要输的!
可这套理论,是有一个前提的,那便是双方刚正面的情况下,如果五十对五十,那确实处于均势,可如果不刚正面呢?那比例就要另外计算了,就比如眼下的这一幕,眼下的这一幕就属于特殊情况了,要知道,高手苏军玩家,为什么要将天启坦克一分为二去夹击甚至是包围盟军的光棱坦克呢?不就是为了创造一个眼前这样的环境吗?
可别看虫子的天启坦克数量不如六号位的光棱坦克,要知道,眼下六号位已经没有飞行兵吸引火力了,而且这些光棱坦克都已经被天启坦克近了身,在被天启坦克近身,且没有飞行兵吸引火力的情况下,光棱坦克就如同蝼蚁一般,别说虫子的这一圈坦克是天启坦克了,就算是只是30辆普通的初级坦克,就能和这五六十辆光棱坦克打个五五开!因为被近身之后的光棱坦克实在是太脆弱了,不仅其身板脆,其攻击的溅射效果也被降低至了最低!
光棱坦克的优势是什么?第一是射程,第二是溅射,现在他这两点优势都不复存在了,怎么和一群靠着肉搏取胜的坦克打?
所以,很快,虫子仅仅花费了十辆天启坦克为代价,就将这股光棱坦克给全歼掉了!战斗结束时,虫子还剩余二十辆天启坦克!
可以说,80辆天启坦克,打80辆光棱坦克外加几十个飞行兵的情况下,能够以此成绩取胜的,恐怕整个世界上也拿不出来几个人!
别说外加几十个飞行兵了,即便是80辆天启坦克战胜了80辆光棱坦克,说出去都可以吹一年了!
战斗都结束了,六号位的光棱坦克才赶到了战场,但此时虫子的天启坦克早已撤离了现场,谁还等着你?
不仅如此,虫子的基洛夫也即将飞到这里了!
撤离以后,虫子将家里刚刚建造出来的五十辆天启坦克也拉了过来,七十辆天启坦克汇合到了一起,和六号位的光棱坦克对峙着!因为六号位的光棱坦克也停下了脚步,不知是继续去阻击虫子的尤里,还是应该怎么做!
因为刚刚的那一场战斗,虫子把他给打蒙了!纵观当年的整个红警圈子,这个人也算是小有名气了,至于他身边的圈子,那他早就打遍天下无敌手了!他自认为自己已经可以称得上是一个高手了,可纵观他征战天龙这么多年,打过了这么多场比赛,他从未被人如此击败过!别说自己的80辆光棱坦克外加几十个飞行兵被对方的80辆天启坦克团灭了,即便是自己没有飞行兵的情况下,自己的80辆光棱坦克也不可能被对方的80辆天启给团灭掉啊!这种闻所未闻过的事情,就是想破了脑袋也不可能发生在他的头上啊!在比赛开始之前,他想过自己有可能会输,也想过各种输的场景,可他从未想过自己会以这种方式输啊,他从未想过自己会输得如此的一败涂地!
这一仗,真的是把他打蒙了!
而虫子的天启则一只原地待命着,他在看六号位的反应,如果六号位的光棱坦克继续去阻击自己的尤里的话,那他就采取相同的方式去吃掉他的这一队光棱,即便是吃不掉,也要将它击退,不能让基洛夫的前行受到任何的障碍!
而很快,这名玩家终于回过了神,他还不能放弃,他刚刚只不过损失了一支部队而已,充其量是损失大了一些,但他还并没有输,他还有大批量的防空车,还有上百辆光棱坦克,他并不是没有一战之力,只要操作得当,他还是有可能取胜的!
可刚刚的经历告诉了他,他不能再轻易冒进了,因为虫子能够灭他一次,就能够灭他两次,他这次一定要采取其他的战术来打才行!
只见他直接将这些光棱往自己家里的方向拉了拉,等家里的光棱坦克再次达到了七八十辆的时候,他才两队光棱一起走了出来,他的这两队光棱并没有合并到一起,而是彼此之间留了一段距离,这样一来,就可以互相呼应了!
可这个时候,虫子的基洛夫大军已经快要逼近他家了!
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