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第13章,飞行与御物

    一、飞行

    飞行的方式有很多种。

    第一种就是最普通的,用翅膀煽动空气飞行。

    第二种是从毛孔中喷出气体推动身体飞行。

    这气体可以是提前吸收到气海或妖丹、魔核中的灵气、魔气、空气;也可以是灵力、魔力分解后产生的灵气、魔气。

    但是这种飞行方式不适合人类,因为毛孔喷出的高压气流会将人类的衣服冲击得鼓胀破碎。

    所以人类衍生出了进阶版,御物飞行。

    让一些物品具有能喷出气流的功能,从而承托着人类飞行。这物品可以是武器、法宝或专门的飞行工具。其中最出名的就是御剑飞行。

    但即使这样,这种飞行方式也仍存在着很大的缺点。那就是在没有任何气体的宇宙中,喷射气体所获得的动能会大大降低。

    第三种是利用魂力能依附空间体自行移动的特性进行飞行。

    魂力和以魂力结合出的灵力、魔力等能量,都能够通过分解自身结构给魂力提供动能,使其在组成空间体的空间粒子之间穿越的。

    所以通过这些能量托举身体,就能使身体停留在空间体的任何一个位置,或者在空间体中快速的移动。

    表现出来的就是在空中悬浮,和快速飞行。

    通过这种方式飞行,能量可以分散在身体之内托举身体,也可以释放到身体之外托举自己。

    可以用自己的能量,也可以召集信仰之力。

    风属性的信仰之力还能在托举人飞行的时候,形成一阵旋风。很多妖族都喜欢用这样的飞行方式掠走人类,所以民间常有传闻,平地里刮起一阵妖风,人就从眼前消失了。

    水属性的信仰之力在托举人飞行时,通常会以水雾的姿态形成云朵。这就是民间传说的腾云驾雾。

    火属性的信仰之力就是“一道火光,人就已经遁出千里之外。”之类的遁法传说。

    这种以魂力依附空间体的飞行方式最为优异。

    因为空间体是稳定的,只要魂力的动能足够高,那么前后左右四面八方都相当于陆地。使身体可以肆意辗转腾挪,抵消任何方向的惯性。当然,要魂力的动能足够抵消惯性的力。

    所以修士打架,看起来就像完全不遵守力学定理。实际上人家很科学。

    而且即便是在真空的宇宙中,这种飞行方式也丝毫并不影响。反而因为没了阻力,飞的更快。

    除了上述三种,还有一种不算飞行的飞行方式。

    那就是锁定一部分空间体,形成空间结界。使其成为一块平地,供人落脚。人可以直接在上面站立、奔跑、跳跃。

    某个名为死神的小世界中,就以这样的方式站在空中战斗。

    因为喷气式飞行和用魂力飞行都是对能量的运用,所以并不存在那种既不影响魂力、灵力的运行,却又莫名其妙的就让人失去飞行能力的禁飞禁制(法阵)。

    想要通过阵法禁止飞行,要么干扰魂力、灵力等能力的运转,要么将重力增加到飞不起来的程度。要么就是将空间禁锢,让人不能移动分毫。

    而神域中一些地方的禁飞禁制,不是让人飞不起来,而是让人不敢飞起来。因为只要一飞过限高线,就触发阵法攻击,被轰杀至渣。即便不飞过限高线,也会被执法者找上门制裁。

    不论是翅膀飞行、喷气飞行还是魂力飞行,能不能飞起来,飞的快不快,都取决于自身质量和星球重力。

    特别的魂力飞行,魂力本来只是用来操控一些几乎没有质量的能量。如果要用魂力将生物的躯体托举起来移动,则需要魂力达到一定的等级才行。

    星球重力越大,躯体质量越大,飞行需要的能量等级越高,耗费的能量也越多。

    所以在那些修为普遍很弱的小世界,几乎都无法借这样飞行。

    二、御物

    御物就和用魂力飞行的原理相同,但也分为两种:

    一种是以魂力相连,传递灵魂指令御物(有线操控)。

    一种是无魂力相连,靠能量波动传递指令御物(无线操控)。

    以魂力相连传递指令的自不必说。(比如火影的傀儡操控)

    靠能量波动传递指令,则需要在操控的物品之中存入一些承载了比较高级的灵魂意识的魂力。当这些魂力接收到相应指令的能量波动,就会自主操控物品行动。

    一些法宝和傀儡便是通过这种方式进行操控的。

    但是能量波动谁都可以发出,为了能区分指令波动,不使法宝和傀儡被敌人利用。一般都会设置识别机制。

    识别机制有很多种,但常见的大概有三种:

    第一种就是将相应指令的能量波动设置的尽量复杂,让不知详情的敌人难以模仿。

    大多数低级的宝物都是使用这种机制。所以很多师徒相传的法宝,徒弟能用,师傅也能用。只要知道指令波动的都能使用(徒儿,来,为师教你驱使此宝的口诀)。

    第二种就是让法宝中的魂力能够识别灵魂气息。

    每个灵魂的气息都不相同,所以这种识别机制使得法宝成为专属。除非法宝中的魂力被抹除,否则别人无法操控。

    第三种则是滴血认主。

    滴血认主是靠一种特殊的晶石材料。

    这种石头会自动记录首次接触到的灵魂气息,并在记录后发生质变。质变后只有这种灵魂气息的能量才能进入其内,其他任何能量都无法再进入。

    而激发这种晶石记录灵魂气息,并促使其发生质变的。就是其第一次吸收的血液。

    所以用这种晶石刻画的法阵,便只有首次滴血之人的能量才能驱使发动。而且无法抹除晶石的记录,否则晶石就会破坏,继而以晶石为基础的整个法宝都会损毁。

    因为这种晶石只会吸收第一次接触的血液,只会记录一次灵魂气息。之后只允许这一种灵魂气息进入,直至毁灭,都不会改变性质,所以被命名为“贞洁石”。(嗯,这很贞洁。)

    神域中人常用此赠送心爱之人,来表示自己的忠贞不移。

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