第4章:在夏收前结束这一切!
罗曼对待农夫的态度是强势的打压。
但对待士兵就不同了。
他的态度是鼓励和宽慰。
罗曼从不朝士兵发脾气,只有嘘寒问暖。
若要责怪,也只责怪迪克和杰特这两位教官。
所以他在军中的威望极高,在那些士兵看来,他比冷面煞神杰特亲切多了。
经过战前演讲,军队的战意被他充分调动起来了。
和冬末的掠夺演讲不同。
去年的士兵对罗曼的忠诚度是非常高的。
因为他们一无所有,一切物质和根基都来自于罗曼。
但这次两千士兵中,有一半是来自康德领的征召兵——他们的身体素质相对较好,更容易训练成可用之兵。
要让他们给罗曼卖命不是易事。
河滩防御战是防御,所以他们硬着头皮肯帮罗曼,是被动作战。
没办法,吃人粮,干人事。
但带他们反攻康德领的难度就太高了。
尤其是以少打多。
所以,罗曼在这段时间来,做了很多事——
给军饷、给福利、给待遇。
高强度训练、让他们失去思考能力、快速融入其中、淡化曾经的思想烙印。
语言引诱、说贵族坏话、死命泼脏水、煽动愤怒情绪、点燃反抗意志。
整个流程软硬兼施。
大棒和胡萝卜,这群小可爱迷迷糊糊就瘸了。
……
要做就做!
罗曼和中高层军官进行战前军事会议,确定了先前制定的战争规划。
倒是没什么明确的战术。
虽说恶补了两个月。
但他们也只是从一群乌合之众,变成了装模作样的乌合之众罢了。
罗曼不指望他们能完成复杂的战术动作。
阵型越简单越好。
在罗曼眼里,别说这批新兵了,就算去年的老兵也是不合格的职业士兵。
你职业不假,但不合格就是不合格。
他们的军事素养根本没达到罗曼的要求。
当然,令行禁止是做到了。
可对于军队来说,令行禁止是基础啊!
基础打好后是什么?
是战阵训练、协同作战、配合无间。
举例来说吧,敌人大举进攻,重装士兵在前排列阵阻截,后方长矛手伺机而动。
这是很标准的战争模式了。
但重装士兵怎么能保证不干扰到长矛兵的突刺节奏。
而长矛兵如何能从间隙中捅死刚好没防备的敌人。
这些作战技巧很简单,真的很简单。
老兵会,新兵也会。
但十个老兵面对三十个新兵,他们一个照面能捅死十个新兵,然后追杀那二十个新兵。
他们相差的不是体能,而是抓时机的判断力。
贸然出手,那就是给敌人机会。
在回合制游戏里,一旦你的攻击被敌人闪避了,那你就等着挨刀吧。
别看罗曼现在说的天乱坠,现在把士气鼓舞的有多高,一个个的群情激奋,恨不得马上把康德伯爵的脑袋砍下来。
但罗曼敢肯定。
无论他那两千士兵看起来多训练有素,一旦上了战场,肯定慌的不成样子!
罗曼敢发誓。
小部分士兵在战场上慌张、逃跑,那就会引发连锁反应,带动整个战线溃败!
没法避免这种情况。
罗曼只能给松散的军队打钢钉。
逻辑是这样的——一个敢战能战的精兵强将,带领十来个普通士兵进行残酷的作战。
只要这个精兵强将不死,军队士气就不会崩溃。
这也是罗曼最基础的军队单位——小队模式。
一个小队长带领11个士兵作战。
罗曼如今共有4个大队长、20个中队长、100个小队长。
大部分小队长由使徒担任,少部分由勇敢精锐但不是使徒的士官担任。
中队长和大队长更是全员使徒。
罗曼对于普通人,是从不相信、从不寄托的。
他们只是羔羊,会动摇、会逃跑,他不能寄予厚望。
与其让他相信普通士兵会死战不退,他宁愿相信这片大地再无剥削和压迫。人性是经不起考验的。
罗曼只相信使徒。
他的使徒会在第一线作战,所面对的是比普通士兵更险恶、更残酷的战场环境。
但他们的存活概率也比普通士兵高很多。
没别的,罗曼这些天将所有的红色系宝石全都用干净了,兑换了数十张的战场模拟券。
罗曼的战场模拟,不止是能让他带使徒重新回顾那些战役,更是可以让他重新去审视、去观察那些作战细节。
谁人后退、谁人进攻,哪个敢战,哪个不可靠。
一目了然。
通过数十上百次的模拟战场,那些使徒都被影响到了。
眼神越来越凌厉、挥刀越来越迅捷,动作都带着杀气,仿佛真的经历了那些战争。
他们有了老兵的某些特征。
而老兵在冷兵器时代是很难杀死的。
只是因资源有限,一枚红宝石大概能兑换3张到5张的模拟券,一张模拟券能携带12位使徒。
罗曼带着使徒们一遍又一遍的体验劫掠战和河滩防御战。
所以主要是体验后者。
因为防御战比劫掠战更惨烈。
那一站,罗曼死了近百位士兵——他在康德领大摇大摆的抢劫好几天都没这战损。
而敌军却只死了五百多个,算上俘获的残兵败将,也仅有七百余人。
战损比看起来很好看。
但实际上呢?
那五百多人,最起码有两百人是乱箭射死的。
罗曼的士兵占尽地理优势,以逸待劳。
而敌人是冒着箭羽划桨冲岸的,过来的时候体力大损,就要去冲击盾阵。
如果是康德伯爵的征召军发起这样的攻势……例子不成立。
但不得不说,贵族联军的战斗力很惊人,在各种劣势的情形下,硬生生的打成了这种战损比。
尤其是野兽卡特家族的战士。
因而他察觉到了那个野兽家族的实力。
如果是在平原作战,相同兵力,双方极可能势均力敌,把战损比拉到一比一,而对方大概率会赢。
因为对方的身体素质比他的士兵更高,作战经验更丰富。
罗曼只能不择手段的加强他的使徒和士兵。
但时至今日,也只勉强培养出了百十位使徒,至于效果如何,就只能在战场上见分晓了。
……
夏季第一个月的月末。
明天就是仲夏。
罗曼带着两千个全副武装的士兵离开了斯格镇。
在此期间,所有生产全都停止。
人手一把兵器,他们知道怎么用。
如果贵族联军敢偷家,留守斯格镇的杂役和农夫会告诉他们何为老实人的愤怒。
斯格镇的劳作已经很辛苦了,伱还要我回到更苦的日子里?(恼)
那些农夫对罗曼以外的贵族是没有任何幻想的。
并且,罗曼在上游也布置了斥候。
一旦发现敌人在上游集结船只,他就立刻发起全面进攻——能运载数千人的船队没有半月是凑不齐的,过来的只能是部分精锐——罗曼特意打造了几张床弩,这东西没法大规模列装,制作起来太复杂了,对付大量征召军,几张床弩不够看的,但对付少量精锐刚好合适。
此番兵力尽出,就是要将所有威胁到他发育的贵族们全都暴打一顿。
也巧,因募兵过多,他现在没牛马去帮他去收麦子了。
那就把康德领彻底打崩!
再多抢些劳力过来!
罗曼已下定决心!
在夏收前结束这一切!
……
【你的商道网络被封锁,发展遇到阻滞,这激起了你的怒火,你决意要让他们付出代价】
【模式:集成作战】
【当前关卡:0—3】
【关卡名称:兵力尽出】
【关卡介绍:这是一场极为艰苦的战争,只许胜,不许败】
【推荐等级:——】
【战场记录中:——】
……
这样的大动作自然不可能瞒得住所有人。
在罗曼的船队出现的时候,便被驻守在下游的哨兵发现了。
一只鸟儿展翅,飞向了康德伯爵的城堡。
……
一场自罗曼成为领主以来,最艰难、最凶险、也是最残酷的恶仗即将打响!
(本章完)
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但对待士兵就不同了。
他的态度是鼓励和宽慰。
罗曼从不朝士兵发脾气,只有嘘寒问暖。
若要责怪,也只责怪迪克和杰特这两位教官。
所以他在军中的威望极高,在那些士兵看来,他比冷面煞神杰特亲切多了。
经过战前演讲,军队的战意被他充分调动起来了。
和冬末的掠夺演讲不同。
去年的士兵对罗曼的忠诚度是非常高的。
因为他们一无所有,一切物质和根基都来自于罗曼。
但这次两千士兵中,有一半是来自康德领的征召兵——他们的身体素质相对较好,更容易训练成可用之兵。
要让他们给罗曼卖命不是易事。
河滩防御战是防御,所以他们硬着头皮肯帮罗曼,是被动作战。
没办法,吃人粮,干人事。
但带他们反攻康德领的难度就太高了。
尤其是以少打多。
所以,罗曼在这段时间来,做了很多事——
给军饷、给福利、给待遇。
高强度训练、让他们失去思考能力、快速融入其中、淡化曾经的思想烙印。
语言引诱、说贵族坏话、死命泼脏水、煽动愤怒情绪、点燃反抗意志。
整个流程软硬兼施。
大棒和胡萝卜,这群小可爱迷迷糊糊就瘸了。
……
要做就做!
罗曼和中高层军官进行战前军事会议,确定了先前制定的战争规划。
倒是没什么明确的战术。
虽说恶补了两个月。
但他们也只是从一群乌合之众,变成了装模作样的乌合之众罢了。
罗曼不指望他们能完成复杂的战术动作。
阵型越简单越好。
在罗曼眼里,别说这批新兵了,就算去年的老兵也是不合格的职业士兵。
你职业不假,但不合格就是不合格。
他们的军事素养根本没达到罗曼的要求。
当然,令行禁止是做到了。
可对于军队来说,令行禁止是基础啊!
基础打好后是什么?
是战阵训练、协同作战、配合无间。
举例来说吧,敌人大举进攻,重装士兵在前排列阵阻截,后方长矛手伺机而动。
这是很标准的战争模式了。
但重装士兵怎么能保证不干扰到长矛兵的突刺节奏。
而长矛兵如何能从间隙中捅死刚好没防备的敌人。
这些作战技巧很简单,真的很简单。
老兵会,新兵也会。
但十个老兵面对三十个新兵,他们一个照面能捅死十个新兵,然后追杀那二十个新兵。
他们相差的不是体能,而是抓时机的判断力。
贸然出手,那就是给敌人机会。
在回合制游戏里,一旦你的攻击被敌人闪避了,那你就等着挨刀吧。
别看罗曼现在说的天乱坠,现在把士气鼓舞的有多高,一个个的群情激奋,恨不得马上把康德伯爵的脑袋砍下来。
但罗曼敢肯定。
无论他那两千士兵看起来多训练有素,一旦上了战场,肯定慌的不成样子!
罗曼敢发誓。
小部分士兵在战场上慌张、逃跑,那就会引发连锁反应,带动整个战线溃败!
没法避免这种情况。
罗曼只能给松散的军队打钢钉。
逻辑是这样的——一个敢战能战的精兵强将,带领十来个普通士兵进行残酷的作战。
只要这个精兵强将不死,军队士气就不会崩溃。
这也是罗曼最基础的军队单位——小队模式。
一个小队长带领11个士兵作战。
罗曼如今共有4个大队长、20个中队长、100个小队长。
大部分小队长由使徒担任,少部分由勇敢精锐但不是使徒的士官担任。
中队长和大队长更是全员使徒。
罗曼对于普通人,是从不相信、从不寄托的。
他们只是羔羊,会动摇、会逃跑,他不能寄予厚望。
与其让他相信普通士兵会死战不退,他宁愿相信这片大地再无剥削和压迫。人性是经不起考验的。
罗曼只相信使徒。
他的使徒会在第一线作战,所面对的是比普通士兵更险恶、更残酷的战场环境。
但他们的存活概率也比普通士兵高很多。
没别的,罗曼这些天将所有的红色系宝石全都用干净了,兑换了数十张的战场模拟券。
罗曼的战场模拟,不止是能让他带使徒重新回顾那些战役,更是可以让他重新去审视、去观察那些作战细节。
谁人后退、谁人进攻,哪个敢战,哪个不可靠。
一目了然。
通过数十上百次的模拟战场,那些使徒都被影响到了。
眼神越来越凌厉、挥刀越来越迅捷,动作都带着杀气,仿佛真的经历了那些战争。
他们有了老兵的某些特征。
而老兵在冷兵器时代是很难杀死的。
只是因资源有限,一枚红宝石大概能兑换3张到5张的模拟券,一张模拟券能携带12位使徒。
罗曼带着使徒们一遍又一遍的体验劫掠战和河滩防御战。
所以主要是体验后者。
因为防御战比劫掠战更惨烈。
那一站,罗曼死了近百位士兵——他在康德领大摇大摆的抢劫好几天都没这战损。
而敌军却只死了五百多个,算上俘获的残兵败将,也仅有七百余人。
战损比看起来很好看。
但实际上呢?
那五百多人,最起码有两百人是乱箭射死的。
罗曼的士兵占尽地理优势,以逸待劳。
而敌人是冒着箭羽划桨冲岸的,过来的时候体力大损,就要去冲击盾阵。
如果是康德伯爵的征召军发起这样的攻势……例子不成立。
但不得不说,贵族联军的战斗力很惊人,在各种劣势的情形下,硬生生的打成了这种战损比。
尤其是野兽卡特家族的战士。
因而他察觉到了那个野兽家族的实力。
如果是在平原作战,相同兵力,双方极可能势均力敌,把战损比拉到一比一,而对方大概率会赢。
因为对方的身体素质比他的士兵更高,作战经验更丰富。
罗曼只能不择手段的加强他的使徒和士兵。
但时至今日,也只勉强培养出了百十位使徒,至于效果如何,就只能在战场上见分晓了。
……
夏季第一个月的月末。
明天就是仲夏。
罗曼带着两千个全副武装的士兵离开了斯格镇。
在此期间,所有生产全都停止。
人手一把兵器,他们知道怎么用。
如果贵族联军敢偷家,留守斯格镇的杂役和农夫会告诉他们何为老实人的愤怒。
斯格镇的劳作已经很辛苦了,伱还要我回到更苦的日子里?(恼)
那些农夫对罗曼以外的贵族是没有任何幻想的。
并且,罗曼在上游也布置了斥候。
一旦发现敌人在上游集结船只,他就立刻发起全面进攻——能运载数千人的船队没有半月是凑不齐的,过来的只能是部分精锐——罗曼特意打造了几张床弩,这东西没法大规模列装,制作起来太复杂了,对付大量征召军,几张床弩不够看的,但对付少量精锐刚好合适。
此番兵力尽出,就是要将所有威胁到他发育的贵族们全都暴打一顿。
也巧,因募兵过多,他现在没牛马去帮他去收麦子了。
那就把康德领彻底打崩!
再多抢些劳力过来!
罗曼已下定决心!
在夏收前结束这一切!
……
【你的商道网络被封锁,发展遇到阻滞,这激起了你的怒火,你决意要让他们付出代价】
【模式:集成作战】
【当前关卡:0—3】
【关卡名称:兵力尽出】
【关卡介绍:这是一场极为艰苦的战争,只许胜,不许败】
【推荐等级:——】
【战场记录中:——】
……
这样的大动作自然不可能瞒得住所有人。
在罗曼的船队出现的时候,便被驻守在下游的哨兵发现了。
一只鸟儿展翅,飞向了康德伯爵的城堡。
……
一场自罗曼成为领主以来,最艰难、最凶险、也是最残酷的恶仗即将打响!
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