第152章 打RNG?两级抓下就完事了!
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蛇女打瑞兹,线上基本没什么看点。
在召唤师技能的选择上,两边中单带的都是闪现+传送,甚至就连天赋和符文也都是一样的点法。
主系巫术点出相位猛冲,法力流系带+超然+焦灼,副系同样都是启迪的饼干+药王,主打一个发育和赖线。
在没有打野的帮助下,中路最多就是蛇女Q一下、瑞兹EQ溅射一下,互相打一下消耗稍微刷点伤害。
尤其现在瑞兹的技能还没小重做,E技能必须击杀一个单位,或者命中已被【法术涌动】标记过的目标后,【法术涌动】的标记才能溅射到其他单位上。
因此只需要尽量远离残血小兵,对线时基本就能规避瑞兹的EQ消耗。
小虎打得很小心,虽然他赛前主动说要打中野节奏,但那也只是为了提振一下队内的士气。
这局SN的打野骇客拿到了青钢影,这英雄的Gank距离是非常远的,甚至可以在半个屏幕外拉E闪现打出控制,有的时候河道的视野刚发现,下一秒青钢影就飞到你身边了。
夏季赛的时候,麻辣香锅没少用这英雄,还打出过好几次名场面,所以小虎记得很清楚。
还是慢慢来吧,这局Karsa是从下往上刷,准备四级去下路做反蹲或尝试Gank的思路。
想要打中野联动,那最好是等自己的瑞兹升到6级,点出大招加强了清线能力之后再说。
另一边,SN众人正在盘算对RNG的下路发起Gank。
“他们河道有眼没?”
2分10秒,骇客便在语音里问话了。
这一局他采用的是红buff开的路线,不仅让狼行帮忙开野,甚至还叫他帮忙扛了第一下伤害,这样鳄鱼上线之后RNG就必然知道他是红buff开。
这样故意放出的信息,RNG必然能够掌握,说不定也能因此而降低内心的警惕。
‘诶?对面青钢影好像是红开。’
‘OK,那我们下路可以压线。’
说不定,RNG的队内语音里,就是这么交流的呢?
刷完红buff后,骇客完全没有看石甲虫和F6的想法,直接前往下半野区,在三狼营地与中二塔的口子90°转向赶往河道。
野怪?
前期不Gank,玩个屁的青钢影打野!
“Uzi好像在草里放了个眼,走河道应该很难Gank到了,你绕一下对面野区吧。”
蛇蛇不仅给出了自己的判断,甚至还贴心地送上了Gank思路。
“好嘞,这就来!”
自从崔泽和蛇蛇加入之后,骇客就玩得非常顺心。
因为打上半区有崔泽提供思路,打下半区蛇蛇也会直接提供思路,根本就不需要他想太多事情。
因此骇客把大部分精力,都放在了打野英雄的刷野效率以及操作之上了,至于脑子,就寄存在中辅身上。
我就是一个无情的Gank Machine!
骇客开心地收下河蟹,然后便贴着小龙坑的延伸墙壁,进入了蓝色方的下半野区,一路贴着小龙坑墙壁往下路赶去。
2分30秒,Karsa开打F6,而骇客也正好在这个时间点,路过了小龙坑与红buff营地之间的那蔟草丛。
解说席上的管泽源小声惊呼:“哇!骇客这波是准备整一波大的,野怪都不刷直接Gank下路啊!他完全是贴着小龙坑那堵墙在走,Karsa根本没可能发现他!”
Rita也小声用紧张的语气说道:“那这样RNG下路又要遭重了呀,他们以为在河道草插了眼,就能放心打对线压制了。可是SN这边就是抓住你想要打线上压制的心里,精心设计了这么一个Gank思路,防不胜防啊!”
与此同时,下路的Uzi和Ming已经把兵线推过了河道中轴线。
虽然在备战室里说了不想玩四保一,可真到了比赛里,Uzi还是拿出了打四保一的架势,加大了对线强度。
他知道压线会有风险,但是没有办法,一个队伍必须要有人站出来承担这份责任。
一个C位如果连C的勇气和心气都没有,那何谈Carry呢?
如果真因为压线过深而被对面Gank成功了,导致一系列的连锁反应输掉比赛,那也无非就是被骂、被喷而已。
从踏入职业赛场的那天起,被喷的还少吗?
又是一发【透体圣光】出手,穿过小兵的同时刮到希维尔,打掉一层血皮。
自上线开始,已经连续命中三个穿兵Q了,Uzi感觉自己的手感比上一局火热了不少。
如果顺利发育下去,打出足够的对线压制,他有信心接管比赛。
然后,就在他萌发信心的时候,骇客的青钢影,已经莫到了蓝色方的下路三角草!
“准备冻手准备冻手!”
骇客的声音,就像是田径场上的发令枪一般,蛇蛇二话不说便直接闪E起手,将Uzi的卢锡安往后一摆,挂上减速和点燃。
小明保护Uzi的意识完全出于本能,一个【天顶之刃】朝司马老贼指了上去,想要阻止希维尔跟上输出。
但蕾欧娜还在空中的时候,他便反应过来了。
在被压线且己方AD血量更低的情况下,锤石凭什么敢直接E起手啊?
分明是有人!
果不其然,在锤石闪E出手的那一刻,青钢影便暴露在了防御塔的视野之中,大摇大摆地从后方完成包抄。
Uzi还想操作,语音里大喊支援的同时,往河道的方向开E滑步而去,左扭右扭想要躲掉锤石的Q。
可蛇蛇一点机会也不给,追在卢锡安身后,既不出Q也不普攻,给足了Uzi心理压力。
骇客也一路追着进了河道,在【水上行走】提供的移速加成下,快速朝Uzi的卢锡安追去。
待到距离合适了,便快速拉E墙反飞踢出去。
Uzi终于交出了闪现,却被骇客一个预判性的二段E闪晕在原地,蛇蛇这才甩出手中的夺命镰刀,“咔吱”一声完成控制衔接。
最后希维尔的十字回旋刃从远处飞来,将卢锡安的性命收下。
“First Blood!”
【SN SMLZ(战争女神)击杀了RNG Uzi(圣枪游侠)!】
竞技席上的Uzi顿时泄了气,紧闭双眼往后一靠,脸色俨然又开始涨红了起来。
场馆内接连响起一阵欢呼,以及能与欢呼维持在同等音量的叹息。
而直播间的弹幕,此刻已经高潮了。
【666666】
【谨以此致敬传奇捕狗达人——Clearlove7!】
【打RNG?两级抓下就完事了!】
【S赛才过多久啊?两级抓下的教训就忘得一干二净了?】
【开玩笑,洗澡狗要是有这个脑子,就不会输给G2了(大笑)】
【RNG好似!恭喜SN挺进下一路!开香槟咯!】
看到第一滴血爆发,解说席上的二人也纷纷发表了自己的看法。
管泽源心中是欢喜的,不过嘴上却为RNG找补:“熟悉的二级抓下,Uzi又一次因为强势压线而送出了一血。这一幕我们看过很多次了,每一次我都不禁想问——如果一定要压线,为什么打野就不能改变刷野路线呢?”
Rita:“是的,正常来说面对一级比较弱势的青钢影,其实Karsa完全可以入侵对面的野区,寻找骇客的位置来保证下路能够打出压制。”
管泽源:“但是这样做的话,如果Karsa没拼过惩戒,那前期一定是亏野怪的。”
Rita:“所以就风格来说,还是锅老师更契合Uzi的打法一些,野区可能会亏东西,但线上只要Uzi打出压制了,RNG就能掌控下半区的主动权,后续就能反哺打野”
SN备战室里,在看到骇客Gank二级成功,从Uzi身上拿下一血后,Comet和Easyhoon便激动地击掌欢呼了起来。
在第一局结束后,教练团队便参考了RNG过去比赛的情况,设计了好几套针对Uzi的战术,为的就是在前期按死这个打法激进的狂小狗。
RNG这支战队,在经历了S赛的失利之后,已经明显不适应版本了,队员的竞技状态也肉眼可见的出现了下滑。
眼下,正是痛打落水狗的最佳时机!
“Nice!”
“帅啊杨志浩(骇客),这个E闪都给你预判到了!”
“嘿嘿,基操,基操~”
“OKOK,老贼我们推线回家,这波打完下路就是优势了。”
帮助下路缓解对线压力后,骇客一边刷自己的蓝buff,一边观察上中两条线的情况,开口问道:
“泽哥,等我刷野补完装备,去上路搞点事?”
崔泽摇头一笑:“急什么,让狼哥自己在上路慢慢玩,你刷完野回家直接去下路,再搞Uzi一波!”
“啊?我和蛇蛇都没闪了啊,这应该抓不了了吧?而且Uzi都被我这么搞一回了,不可能还打得这么激进,给机会吧?”
“没事,你去就对了,Karsa一定会去反蹲的,你直接暴露在他们视野里都没事,然后直接干就行。”
“你这话说的有点轻巧啊,对面又不是傻子,看到我来了肯定会走的。”
崔泽又是一笑:“一时半会解释不清楚,反正你去就是了,不会坑你的。”
作为一名铁皇杂,他可太懂RNG在局面陷入劣势的时候,会采取怎样的应对措施了。
请问:当Uzi因压线过深,被敌方打野Gank成功送出一血后,RNG后续会做出怎样的决策?
1、下路猥琐发育,等待上中野起节奏。
2、下路打得更加激进,让中野做保镖。
送出一血就放弃打对线压制?
如果真是这样,那他就不是Uzi了。
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在没有打野的帮助下,中路最多就是蛇女Q一下、瑞兹EQ溅射一下,互相打一下消耗稍微刷点伤害。
尤其现在瑞兹的技能还没小重做,E技能必须击杀一个单位,或者命中已被【法术涌动】标记过的目标后,【法术涌动】的标记才能溅射到其他单位上。
因此只需要尽量远离残血小兵,对线时基本就能规避瑞兹的EQ消耗。
小虎打得很小心,虽然他赛前主动说要打中野节奏,但那也只是为了提振一下队内的士气。
这局SN的打野骇客拿到了青钢影,这英雄的Gank距离是非常远的,甚至可以在半个屏幕外拉E闪现打出控制,有的时候河道的视野刚发现,下一秒青钢影就飞到你身边了。
夏季赛的时候,麻辣香锅没少用这英雄,还打出过好几次名场面,所以小虎记得很清楚。
还是慢慢来吧,这局Karsa是从下往上刷,准备四级去下路做反蹲或尝试Gank的思路。
想要打中野联动,那最好是等自己的瑞兹升到6级,点出大招加强了清线能力之后再说。
另一边,SN众人正在盘算对RNG的下路发起Gank。
“他们河道有眼没?”
2分10秒,骇客便在语音里问话了。
这一局他采用的是红buff开的路线,不仅让狼行帮忙开野,甚至还叫他帮忙扛了第一下伤害,这样鳄鱼上线之后RNG就必然知道他是红buff开。
这样故意放出的信息,RNG必然能够掌握,说不定也能因此而降低内心的警惕。
‘诶?对面青钢影好像是红开。’
‘OK,那我们下路可以压线。’
说不定,RNG的队内语音里,就是这么交流的呢?
刷完红buff后,骇客完全没有看石甲虫和F6的想法,直接前往下半野区,在三狼营地与中二塔的口子90°转向赶往河道。
野怪?
前期不Gank,玩个屁的青钢影打野!
“Uzi好像在草里放了个眼,走河道应该很难Gank到了,你绕一下对面野区吧。”
蛇蛇不仅给出了自己的判断,甚至还贴心地送上了Gank思路。
“好嘞,这就来!”
自从崔泽和蛇蛇加入之后,骇客就玩得非常顺心。
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因此骇客把大部分精力,都放在了打野英雄的刷野效率以及操作之上了,至于脑子,就寄存在中辅身上。
我就是一个无情的Gank Machine!
骇客开心地收下河蟹,然后便贴着小龙坑的延伸墙壁,进入了蓝色方的下半野区,一路贴着小龙坑墙壁往下路赶去。
2分30秒,Karsa开打F6,而骇客也正好在这个时间点,路过了小龙坑与红buff营地之间的那蔟草丛。
解说席上的管泽源小声惊呼:“哇!骇客这波是准备整一波大的,野怪都不刷直接Gank下路啊!他完全是贴着小龙坑那堵墙在走,Karsa根本没可能发现他!”
Rita也小声用紧张的语气说道:“那这样RNG下路又要遭重了呀,他们以为在河道草插了眼,就能放心打对线压制了。可是SN这边就是抓住你想要打线上压制的心里,精心设计了这么一个Gank思路,防不胜防啊!”
与此同时,下路的Uzi和Ming已经把兵线推过了河道中轴线。
虽然在备战室里说了不想玩四保一,可真到了比赛里,Uzi还是拿出了打四保一的架势,加大了对线强度。
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然后,就在他萌发信心的时候,骇客的青钢影,已经莫到了蓝色方的下路三角草!
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但蕾欧娜还在空中的时候,他便反应过来了。
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果不其然,在锤石闪E出手的那一刻,青钢影便暴露在了防御塔的视野之中,大摇大摆地从后方完成包抄。
Uzi还想操作,语音里大喊支援的同时,往河道的方向开E滑步而去,左扭右扭想要躲掉锤石的Q。
可蛇蛇一点机会也不给,追在卢锡安身后,既不出Q也不普攻,给足了Uzi心理压力。
骇客也一路追着进了河道,在【水上行走】提供的移速加成下,快速朝Uzi的卢锡安追去。
待到距离合适了,便快速拉E墙反飞踢出去。
Uzi终于交出了闪现,却被骇客一个预判性的二段E闪晕在原地,蛇蛇这才甩出手中的夺命镰刀,“咔吱”一声完成控制衔接。
最后希维尔的十字回旋刃从远处飞来,将卢锡安的性命收下。
“First Blood!”
【SN SMLZ(战争女神)击杀了RNG Uzi(圣枪游侠)!】
竞技席上的Uzi顿时泄了气,紧闭双眼往后一靠,脸色俨然又开始涨红了起来。
场馆内接连响起一阵欢呼,以及能与欢呼维持在同等音量的叹息。
而直播间的弹幕,此刻已经高潮了。
【666666】
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管泽源心中是欢喜的,不过嘴上却为RNG找补:“熟悉的二级抓下,Uzi又一次因为强势压线而送出了一血。这一幕我们看过很多次了,每一次我都不禁想问——如果一定要压线,为什么打野就不能改变刷野路线呢?”
Rita:“是的,正常来说面对一级比较弱势的青钢影,其实Karsa完全可以入侵对面的野区,寻找骇客的位置来保证下路能够打出压制。”
管泽源:“但是这样做的话,如果Karsa没拼过惩戒,那前期一定是亏野怪的。”
Rita:“所以就风格来说,还是锅老师更契合Uzi的打法一些,野区可能会亏东西,但线上只要Uzi打出压制了,RNG就能掌控下半区的主动权,后续就能反哺打野”
SN备战室里,在看到骇客Gank二级成功,从Uzi身上拿下一血后,Comet和Easyhoon便激动地击掌欢呼了起来。
在第一局结束后,教练团队便参考了RNG过去比赛的情况,设计了好几套针对Uzi的战术,为的就是在前期按死这个打法激进的狂小狗。
RNG这支战队,在经历了S赛的失利之后,已经明显不适应版本了,队员的竞技状态也肉眼可见的出现了下滑。
眼下,正是痛打落水狗的最佳时机!
“Nice!”
“帅啊杨志浩(骇客),这个E闪都给你预判到了!”
“嘿嘿,基操,基操~”
“OKOK,老贼我们推线回家,这波打完下路就是优势了。”
帮助下路缓解对线压力后,骇客一边刷自己的蓝buff,一边观察上中两条线的情况,开口问道:
“泽哥,等我刷野补完装备,去上路搞点事?”
崔泽摇头一笑:“急什么,让狼哥自己在上路慢慢玩,你刷完野回家直接去下路,再搞Uzi一波!”
“啊?我和蛇蛇都没闪了啊,这应该抓不了了吧?而且Uzi都被我这么搞一回了,不可能还打得这么激进,给机会吧?”
“没事,你去就对了,Karsa一定会去反蹲的,你直接暴露在他们视野里都没事,然后直接干就行。”
“你这话说的有点轻巧啊,对面又不是傻子,看到我来了肯定会走的。”
崔泽又是一笑:“一时半会解释不清楚,反正你去就是了,不会坑你的。”
作为一名铁皇杂,他可太懂RNG在局面陷入劣势的时候,会采取怎样的应对措施了。
请问:当Uzi因压线过深,被敌方打野Gank成功送出一血后,RNG后续会做出怎样的决策?
1、下路猥琐发育,等待上中野起节奏。
2、下路打得更加激进,让中野做保镖。
送出一血就放弃打对线压制?
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