001 灵能塑体
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“穿越是过来当主角的,还是来凑数的,就看这一挖了。”
看着眼前的小土包,温良深吸一口气,用手中的铲子挖掘起来。
如果这里真的是他熟悉的那个游戏世界,那么这里将会有一个特别适合航海的特殊能力。
没挖几下,温良便感觉手里的铲子碰到了什么东西。
用手把上面的土块扒开,温良便看到了一块透明玻璃模样的东西,内部有一个淡蓝色的人影,脸上顿时一喜,伸手触碰。
【获得‘规则水晶(灵能塑体)’,是否吸收?】
看到视野中出现的系统提示,温良忍不住放肆的笑了起来,并选择‘是’。
【系统:恭喜玩家温良,掌握能力‘灵能塑体’,获得特殊能量槽‘灵能’。】
【姓名:温良】
【知名度:0级(46/100,自由属性点+1)】
【状态:无】
【灵能:20/20(恢复1.3/小时,凝神状态翻倍。增长0.13/小时,凝神状态翻倍。)】
【基础属性:力量8,体质9,精神13】
【特殊属性:幸运1,魅力0】
【能力:灵能塑体(消耗灵能,塑造一个无意识的躯体。)】
【称号:幸运小子(幸运+1)】
这个能力在开始的时候,并没有发挥出特别亮眼的效果,虽然不需要吃喝,但受灵能上限限制,制作的身体属性极低,维持身体存在还需要持续消耗灵能,而且键盘鼠标操纵多个角色也很麻烦。
几乎只能用来代替玩家自身去探路。
但当遇到幽灵后,事情就发生了变化。
将塑造身体的操纵权交给游戏里的幽灵,便能得到一个智能化极高的,不需要吃喝,战斗经验丰富,时不时还会发放特殊任务的完美船员。
来到陌生世界后的惶恐,不安,都随着能力的获得而褪去,剩下的只有希望。
然而,高兴没多久的温良,在回到小岛边缘,看着面前这艘只有5米长,连帆都没有的小船,有点犯难了。
倒不是担心回去的时候小船被大海吞噬,而是硬件条件不太足。
来的时候,温良一心想着验证自己的记忆是否有效,大不了就是一死。
当时就没想回去的事,所以在海上的时候也没有刻意节约食物和水,导致现在船上剩下的食物和水并不多,省着吃最多也就3天左右。
而从银蛇岛来这,温良用了3天3夜,回去应该也差不多。
看上去好像可以,但他的船没有帆,只能靠人力划桨,这个过程中不可能省着吃,不对,好像可以?
正想着,温良突然想起了自己刚刚吸收的能力。
目前,温良只能以自身为模板塑造躯体,而且受限于20点的灵能,最多只能选择1力4体,4力1体,或者3力3体。
按照面板的属性标准,成年男性身体平均值是10力10体,4力差不多相当于力气大点的儿童。
虽然力气小,但自己的船也不大啊。
想到这,温良立刻进行试验,利用灵能,以自身为模板,开始制作躯体。
温良也第一次的感受到了游戏和现实的区别。
灵能塑体出来的‘人’是以他自己为模板的,所以模样和他一模一样,游戏里好像没什么,但现实看到一个迷你版的自己,感觉十分怪异。
必须给它换一张脸。
但游戏里是有捏脸系统的,温良只需要选脸型、眼睛等,然后组合起来就好点,而如今调整脸型,需要温良自己‘画’。
结果就是,即便温良已经很努力的在画了,但那怎么看都有点‘诡异’。
尝试了一番,温良放弃了,选择了熟悉的‘无脸男’形象,将脸抹平,颜色调成白色,然后眼睛和嘴巴的位置留下三个圈。
虽然有点恐怖,但一眼就知道不是人,感觉反而感觉比之前好一些。
【名称:人型(重命名)】
【状态:灵能塑体(1,维持-0.5/天,标准活动-0.5/小时)】
【属性:力量4,体质1】
【能力:无】
塑造身体消耗了17点灵能,因为担心自己的想法无法实现,所以温良只额外注入了1点灵能用来作为‘能源’。
又因为总体属性不高,所以这个躯体只有1.2米高的样子。
将这具身体随便改了个‘01’的名字,温良开始尝试操纵它。
视线突然模糊了一下,温良感觉眼前的世界有了重影,没几秒就感觉脑袋开始发懵,温良下意识的闭上了眼睛。
意识到这是因为自己同时通过本体和01睁眼导致的,温良尝试只让01睁眼,这次就没问题了。
又尝试了一下,想象游戏时一样,将两个‘视野’进行分屏操作,成功了,但需要额外的注意力去维持‘分屏’,结果就是两个画面都没办法看清。
只能以后慢慢尝试,现在先专注一个视角就好。
操纵01上船,然后伸手握住船上的两只浆,试了一下,发现01的力量足以划动小船。
小船左右各有2个固定浆,也就是说他可以操纵两个‘灵能人’来划船,这样他的本体就能最大限度的保存体力。
而且灵能人只要有灵能供给,也不存在‘休息’的说法,或许比他亲自划船的效率还要高一些,3天的时间应该没问题。
确定理论可行,温良便进入凝神状态,加速灵能的恢复。
到了晚上,经过7个小时的恢复,温良的灵能来到了20/21,便召唤了第二个灵能人并取名02。
温良并没有直接出发,而是单独操纵01和02上了船,然后同时操纵01和02划船。
因为划船并不需要太多额外的动作,而且动作较为统一,温良很快就掌握了如何操作01和02同时划船的技巧。
第二天一早,已经调整好自身状态的温良活动了一下身体,给01和02各注入一些灵能用于维持活动消耗,便盘腿坐在船中央,操纵01和02摇着船桨朝着银蛇岛出发。
如今有了能力,计划便可以顺利的进行下去。
接下来,主要就是知名度的获取了。
知名度的提高,除了可以获得自由属性点以外,还能提高招募优秀‘伙伴’或者说‘船员’的概率。
而且当知名度等级达到11级,也就是10万点以后,还能根据知名度来源,获得额外的属性加成。
玩游戏时,因为大家都是海盗,也只能选海盗阵营,所以基本都是靠‘战斗’与‘杀戮’获得知名度,可以招募到战力更强的海盗伙伴。
当知名度到达11级后,获得的光环类状态基本都是‘降低敌人属性’、‘提高友军属性’之类的效果。
但如今,温良感觉海盗阵营并不是一个好的选择。
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看着眼前的小土包,温良深吸一口气,用手中的铲子挖掘起来。
如果这里真的是他熟悉的那个游戏世界,那么这里将会有一个特别适合航海的特殊能力。
没挖几下,温良便感觉手里的铲子碰到了什么东西。
用手把上面的土块扒开,温良便看到了一块透明玻璃模样的东西,内部有一个淡蓝色的人影,脸上顿时一喜,伸手触碰。
【获得‘规则水晶(灵能塑体)’,是否吸收?】
看到视野中出现的系统提示,温良忍不住放肆的笑了起来,并选择‘是’。
【系统:恭喜玩家温良,掌握能力‘灵能塑体’,获得特殊能量槽‘灵能’。】
【姓名:温良】
【知名度:0级(46/100,自由属性点+1)】
【状态:无】
【灵能:20/20(恢复1.3/小时,凝神状态翻倍。增长0.13/小时,凝神状态翻倍。)】
【基础属性:力量8,体质9,精神13】
【特殊属性:幸运1,魅力0】
【能力:灵能塑体(消耗灵能,塑造一个无意识的躯体。)】
【称号:幸运小子(幸运+1)】
这个能力在开始的时候,并没有发挥出特别亮眼的效果,虽然不需要吃喝,但受灵能上限限制,制作的身体属性极低,维持身体存在还需要持续消耗灵能,而且键盘鼠标操纵多个角色也很麻烦。
几乎只能用来代替玩家自身去探路。
但当遇到幽灵后,事情就发生了变化。
将塑造身体的操纵权交给游戏里的幽灵,便能得到一个智能化极高的,不需要吃喝,战斗经验丰富,时不时还会发放特殊任务的完美船员。
来到陌生世界后的惶恐,不安,都随着能力的获得而褪去,剩下的只有希望。
然而,高兴没多久的温良,在回到小岛边缘,看着面前这艘只有5米长,连帆都没有的小船,有点犯难了。
倒不是担心回去的时候小船被大海吞噬,而是硬件条件不太足。
来的时候,温良一心想着验证自己的记忆是否有效,大不了就是一死。
当时就没想回去的事,所以在海上的时候也没有刻意节约食物和水,导致现在船上剩下的食物和水并不多,省着吃最多也就3天左右。
而从银蛇岛来这,温良用了3天3夜,回去应该也差不多。
看上去好像可以,但他的船没有帆,只能靠人力划桨,这个过程中不可能省着吃,不对,好像可以?
正想着,温良突然想起了自己刚刚吸收的能力。
目前,温良只能以自身为模板塑造躯体,而且受限于20点的灵能,最多只能选择1力4体,4力1体,或者3力3体。
按照面板的属性标准,成年男性身体平均值是10力10体,4力差不多相当于力气大点的儿童。
虽然力气小,但自己的船也不大啊。
想到这,温良立刻进行试验,利用灵能,以自身为模板,开始制作躯体。
温良也第一次的感受到了游戏和现实的区别。
灵能塑体出来的‘人’是以他自己为模板的,所以模样和他一模一样,游戏里好像没什么,但现实看到一个迷你版的自己,感觉十分怪异。
必须给它换一张脸。
但游戏里是有捏脸系统的,温良只需要选脸型、眼睛等,然后组合起来就好点,而如今调整脸型,需要温良自己‘画’。
结果就是,即便温良已经很努力的在画了,但那怎么看都有点‘诡异’。
尝试了一番,温良放弃了,选择了熟悉的‘无脸男’形象,将脸抹平,颜色调成白色,然后眼睛和嘴巴的位置留下三个圈。
虽然有点恐怖,但一眼就知道不是人,感觉反而感觉比之前好一些。
【名称:人型(重命名)】
【状态:灵能塑体(1,维持-0.5/天,标准活动-0.5/小时)】
【属性:力量4,体质1】
【能力:无】
塑造身体消耗了17点灵能,因为担心自己的想法无法实现,所以温良只额外注入了1点灵能用来作为‘能源’。
又因为总体属性不高,所以这个躯体只有1.2米高的样子。
将这具身体随便改了个‘01’的名字,温良开始尝试操纵它。
视线突然模糊了一下,温良感觉眼前的世界有了重影,没几秒就感觉脑袋开始发懵,温良下意识的闭上了眼睛。
意识到这是因为自己同时通过本体和01睁眼导致的,温良尝试只让01睁眼,这次就没问题了。
又尝试了一下,想象游戏时一样,将两个‘视野’进行分屏操作,成功了,但需要额外的注意力去维持‘分屏’,结果就是两个画面都没办法看清。
只能以后慢慢尝试,现在先专注一个视角就好。
操纵01上船,然后伸手握住船上的两只浆,试了一下,发现01的力量足以划动小船。
小船左右各有2个固定浆,也就是说他可以操纵两个‘灵能人’来划船,这样他的本体就能最大限度的保存体力。
而且灵能人只要有灵能供给,也不存在‘休息’的说法,或许比他亲自划船的效率还要高一些,3天的时间应该没问题。
确定理论可行,温良便进入凝神状态,加速灵能的恢复。
到了晚上,经过7个小时的恢复,温良的灵能来到了20/21,便召唤了第二个灵能人并取名02。
温良并没有直接出发,而是单独操纵01和02上了船,然后同时操纵01和02划船。
因为划船并不需要太多额外的动作,而且动作较为统一,温良很快就掌握了如何操作01和02同时划船的技巧。
第二天一早,已经调整好自身状态的温良活动了一下身体,给01和02各注入一些灵能用于维持活动消耗,便盘腿坐在船中央,操纵01和02摇着船桨朝着银蛇岛出发。
如今有了能力,计划便可以顺利的进行下去。
接下来,主要就是知名度的获取了。
知名度的提高,除了可以获得自由属性点以外,还能提高招募优秀‘伙伴’或者说‘船员’的概率。
而且当知名度等级达到11级,也就是10万点以后,还能根据知名度来源,获得额外的属性加成。
玩游戏时,因为大家都是海盗,也只能选海盗阵营,所以基本都是靠‘战斗’与‘杀戮’获得知名度,可以招募到战力更强的海盗伙伴。
当知名度到达11级后,获得的光环类状态基本都是‘降低敌人属性’、‘提高友军属性’之类的效果。
但如今,温良感觉海盗阵营并不是一个好的选择。
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