第一百四十七章
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而就是这个错误的信息,让原野做出了一波打A的判断。
理由很简单。
在宙斯和Edward的B区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大概率是A区的人。
此时A区一定是处于弱防状态。
无论是电子哥亦或是flamie的A区防守,大概率是守后点保一边的打法。
然而。
还是那个问题。
s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳B小撞墙才在下水道。
NAVI的A区,实际上是跳台和警亭的交叉防守。
这倒也没什么。
可问题是,为了追求快速转点,DPG是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。
2打5,这個巨大人数劣势的残局,原野和阿玛尼克已经没了任何操作的空间。
比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,NAVI终于收获了一波来之不易的胜利。
玩机器倒是没什么担忧。
从之前展现出来的竞技状态来看,只要DPG不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场拉开比分。
然而……
DPG真的整了出大活。
或者说,选手的状态和Timimg并不是特别理想。
被针对的情况下,原野的发挥倒是依旧出色,不过ZywOo隐隐有着向“薯片”发展的趋势。
至于ropz……更是经常在走单时被s1mple抓到军训。
这也导致了,上半场DPG没能将比分拉的特别开。
CSGO有些时候就是棋差一招的事。
失之毫厘,差之千里。
一个关键枪没对过,就要对整个战术做出改变。
NAVI的人尽量避着状态好的原野和杰克,而让s1mple转头用狙去抓其他的人。
只要能先抢到人数优势,NAVI的防守也不是不能看。
而最终,上半场比分在双方交替上升之间定格在了9比6。
防守方拿6分,倒也不是不能打的比分。
只不过s1mple的脸色还是有些微微泛红。
众所周知,姓“简”的选手在年轻时往往都容易红温,而现在的简单男孩明显还不是日后心宽体胖的样子。
队友……真的有点像瘫子。
NAVI队伍里除了他和电子哥的数据是正的,其他三个人的数据几乎完全不能看。
能得六分,要么靠他前期狙击人偷人,要么靠电子哥步枪爆发在包点刷屏。
可以说,NAVI的得分方式非常单一。
上半场,他靠着防守方的位置优势还能拿狙偷人。
到了下半场的进攻方,NAVI想要拿分恐怕只能期待他和电子哥枪法发挥。
而进攻打突破……无疑是比防守的架点更难的。
宙斯和Blad3的战术,所有队伍都可以说分析的差不多了。
基本都是控图慢打为主。
可是呢?
如果下半场真的将进攻的节奏拉慢,固然符合他们的进攻风格,却也将游戏的节奏带入了DPG的舒适区。
DPG在有着“双狙”的情况下,是不太惧怕对手慢控的打法的。
事到如今,似乎也只能寄希望于先拿下手枪局积攒一些经济。
于是。
s1mple打的很激进。
在A区一波封连接跳台烟的爆弹后,他蹦蹦跳跳的跟着拉枪线的Edward跳到了A区包点中间。
“宙斯不想打慢了,直接CALL了波提速。”
“当所有人都以为你会控图时,你提速了,这就是一种战术。”
“可问题是,DPG比分领先的情况下,赌了一个3A。”
“二楼下、长箱、外加三明治的站位,完克了NAVI这套爆弹扑警家的战术。”
“爱德华和s1mple连人都没看到就被交叉火力点死了。”
“二楼的电子哥被架住完全出不来,只能寄希望于A1的宙斯和火男发挥。”
“宙斯格洛克有说法吗?没有任何说法,直接被AMANEK长箱的USP点死。”
“火男倒是补枪成功,只可惜二楼下的载物把他拉出来打了。”
“现在二楼的电子哥,要面临的是一个一打四掉包的残局。”
“只能拉出来打,然而被三明治的A神晃着秒杀!”
“……”
一波近乎于溃败的进攻后,比分来到10比6。
输掉手枪局,NAVI选择刚枪。
除了宙斯为了给s1mple攒钱起狙外,剩余几名队员都选择了半甲沙鹰的配置。
“分散着打吧。我们作默认然后抽奖,看看能不能先抽一两个,能抽的话就集合打他们掉人的点,抽不到人最后集合打波A区。”宙斯在语音里说道。
他倒是没选择像DPG一样提速RUSH。
NAVI的B区加一块60岁,DPG的B区加一起才40不到。
与其赌DPG守B的俩哥们枪法变形,倒不如赌一波s1mple和小电的沙鹰能抽到奖。
但是DPG的防守相当激进,他们并没有等NAVI来抽,而是先顶了一波中路沙袋。
晃着看中路的恰好是Zeus的一把无甲格洛克。
面对全甲的M4A4,一把小手枪没有任何打赢的可能。
USP打AK或者咖喱还有说法,格洛克远点打赢M4A4……只能说有点天方夜谭。
不出意外。
随着“哒哒哒……”的一梭子压枪,宙斯成功从指挥晋升为“泉水指挥官”。
【DPG.Aurora使用M4A4爆头击杀了NAVI.Zeus】
主舞台的解说耸耸了肩,语气颇为随意,“Oh,Good bye Zeus。”
宙斯一掉,NAVI阵型被严重分隔。
失去中路控制的情况下,B二楼的电子哥试图主动出击。
可惜,沙鹰在这个回合并没有为他缔造奇迹。
杰克架点的法玛斯,直接用一发不讲道理的单点爆头带走了没头甲的沙鹰。
不过法玛斯是法国人专武,准一点似乎也合情合理。
5打3,NAVI的地图控制几乎被蚕食殆尽。
剩下的三把沙鹰,除了s1mple勉强点死一个外,剩余的两把都以白给作为结局。
强起不成,NAVI只能Eco一局。
比分不出意外,来到了12比6。
长枪局,宙斯砸锅卖铁给s1mple掏出一把大狙,试图让s1mple复刻上半场偷人的画面。
而DPG这边。
AMANEK看着自己两回合存下来的钱,也选择扔掉冲锋枪给原野换上大狙。
他很清楚一个道理。
上半场s1mple为什么能压制DPG的进攻?
靠的其实是A神为了更好的打协同和补枪,很少起出进攻狙。
而来到下半场,A神起到防守狙后,s1mple想再拿大狙杀人,恐怕就没上半场那么容易了。
……
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理由很简单。
在宙斯和Edward的B区次次被打成突破口的情况下,帮中路s1mple的大概率是A区的人。
此时A区一定是处于弱防状态。
无论是电子哥亦或是flamie的A区防守,大概率是守后点保一边的打法。
然而。
还是那个问题。
s1mple并不是因为有人保才在下水道,而是因为跳B小撞墙才在下水道。
NAVI的A区,实际上是跳台和警亭的交叉防守。
这倒也没什么。
可问题是,为了追求快速转点,DPG是人和道具一起出,而警亭的电子哥吃闪压枪点爆两个。
2打5,这個巨大人数劣势的残局,原野和阿玛尼克已经没了任何操作的空间。
比分来到3比2,连续被冲烂了三波后,NAVI终于收获了一波来之不易的胜利。
玩机器倒是没什么担忧。
从之前展现出来的竞技状态来看,只要DPG不出什么特别大的意外,稳扎稳打应该是能在上半场拉开比分。
然而……
DPG真的整了出大活。
或者说,选手的状态和Timimg并不是特别理想。
被针对的情况下,原野的发挥倒是依旧出色,不过ZywOo隐隐有着向“薯片”发展的趋势。
至于ropz……更是经常在走单时被s1mple抓到军训。
这也导致了,上半场DPG没能将比分拉的特别开。
CSGO有些时候就是棋差一招的事。
失之毫厘,差之千里。
一个关键枪没对过,就要对整个战术做出改变。
NAVI的人尽量避着状态好的原野和杰克,而让s1mple转头用狙去抓其他的人。
只要能先抢到人数优势,NAVI的防守也不是不能看。
而最终,上半场比分在双方交替上升之间定格在了9比6。
防守方拿6分,倒也不是不能打的比分。
只不过s1mple的脸色还是有些微微泛红。
众所周知,姓“简”的选手在年轻时往往都容易红温,而现在的简单男孩明显还不是日后心宽体胖的样子。
队友……真的有点像瘫子。
NAVI队伍里除了他和电子哥的数据是正的,其他三个人的数据几乎完全不能看。
能得六分,要么靠他前期狙击人偷人,要么靠电子哥步枪爆发在包点刷屏。
可以说,NAVI的得分方式非常单一。
上半场,他靠着防守方的位置优势还能拿狙偷人。
到了下半场的进攻方,NAVI想要拿分恐怕只能期待他和电子哥枪法发挥。
而进攻打突破……无疑是比防守的架点更难的。
宙斯和Blad3的战术,所有队伍都可以说分析的差不多了。
基本都是控图慢打为主。
可是呢?
如果下半场真的将进攻的节奏拉慢,固然符合他们的进攻风格,却也将游戏的节奏带入了DPG的舒适区。
DPG在有着“双狙”的情况下,是不太惧怕对手慢控的打法的。
事到如今,似乎也只能寄希望于先拿下手枪局积攒一些经济。
于是。
s1mple打的很激进。
在A区一波封连接跳台烟的爆弹后,他蹦蹦跳跳的跟着拉枪线的Edward跳到了A区包点中间。
“宙斯不想打慢了,直接CALL了波提速。”
“当所有人都以为你会控图时,你提速了,这就是一种战术。”
“可问题是,DPG比分领先的情况下,赌了一个3A。”
“二楼下、长箱、外加三明治的站位,完克了NAVI这套爆弹扑警家的战术。”
“爱德华和s1mple连人都没看到就被交叉火力点死了。”
“二楼的电子哥被架住完全出不来,只能寄希望于A1的宙斯和火男发挥。”
“宙斯格洛克有说法吗?没有任何说法,直接被AMANEK长箱的USP点死。”
“火男倒是补枪成功,只可惜二楼下的载物把他拉出来打了。”
“现在二楼的电子哥,要面临的是一个一打四掉包的残局。”
“只能拉出来打,然而被三明治的A神晃着秒杀!”
“……”
一波近乎于溃败的进攻后,比分来到10比6。
输掉手枪局,NAVI选择刚枪。
除了宙斯为了给s1mple攒钱起狙外,剩余几名队员都选择了半甲沙鹰的配置。
“分散着打吧。我们作默认然后抽奖,看看能不能先抽一两个,能抽的话就集合打他们掉人的点,抽不到人最后集合打波A区。”宙斯在语音里说道。
他倒是没选择像DPG一样提速RUSH。
NAVI的B区加一块60岁,DPG的B区加一起才40不到。
与其赌DPG守B的俩哥们枪法变形,倒不如赌一波s1mple和小电的沙鹰能抽到奖。
但是DPG的防守相当激进,他们并没有等NAVI来抽,而是先顶了一波中路沙袋。
晃着看中路的恰好是Zeus的一把无甲格洛克。
面对全甲的M4A4,一把小手枪没有任何打赢的可能。
USP打AK或者咖喱还有说法,格洛克远点打赢M4A4……只能说有点天方夜谭。
不出意外。
随着“哒哒哒……”的一梭子压枪,宙斯成功从指挥晋升为“泉水指挥官”。
【DPG.Aurora使用M4A4爆头击杀了NAVI.Zeus】
主舞台的解说耸耸了肩,语气颇为随意,“Oh,Good bye Zeus。”
宙斯一掉,NAVI阵型被严重分隔。
失去中路控制的情况下,B二楼的电子哥试图主动出击。
可惜,沙鹰在这个回合并没有为他缔造奇迹。
杰克架点的法玛斯,直接用一发不讲道理的单点爆头带走了没头甲的沙鹰。
不过法玛斯是法国人专武,准一点似乎也合情合理。
5打3,NAVI的地图控制几乎被蚕食殆尽。
剩下的三把沙鹰,除了s1mple勉强点死一个外,剩余的两把都以白给作为结局。
强起不成,NAVI只能Eco一局。
比分不出意外,来到了12比6。
长枪局,宙斯砸锅卖铁给s1mple掏出一把大狙,试图让s1mple复刻上半场偷人的画面。
而DPG这边。
AMANEK看着自己两回合存下来的钱,也选择扔掉冲锋枪给原野换上大狙。
他很清楚一个道理。
上半场s1mple为什么能压制DPG的进攻?
靠的其实是A神为了更好的打协同和补枪,很少起出进攻狙。
而来到下半场,A神起到防守狙后,s1mple想再拿大狙杀人,恐怕就没上半场那么容易了。
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