第一百四十四章 全新的【传奇训练场】与概念神
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熟悉DPG的网友当然知道这是节目效果。
但MAX+里也有不少玩家是在国服开服后才入坑,对圈子里的情况了解不多。
许多不明真相的水友,还真的有点担心DPG的队内氛围。
毕竟夺冠后便分崩离析的例子,也不是没有。
Ti6的冠军WINGS就是最好的前车之鉴。
即便抛开所谓ACE联盟的制裁,WINGS的几名队员其实在Ti6开始前就已爆发过严重的内讧。
新入坑的玩家,很多人其实都不知道DPG队内的具体情况。
这万一Major还没开打就内讧,岂不是坏了?
队员实力强是强,但是在队内不和的前提下……又能发挥几分呢。
再说。
原野的采访几乎是最狂的那一档,比隔壁的森破狂的程度都要高一档,网友们很难不担心。
MAX+里,还真有水友担心了起来。
【这不是真的吵起来了吧?下一个WINGS?】
【快进到队内矛盾,然后DPG拆队,AMANEK和杰克离队,NiKo将自己的天赋带到DPG。】
【那种事情,不要啊!】
【指挥是这样的。负责刚枪的枪男只需要全身心的投入到架枪当中,听命行事,奋力架枪就行,可是队伍里的指挥要考虑的事就多了。】
【这届Major也对我们国内玩家太不友好了吧,Tyloo缺席,DPG内讧,就没有好一点的消息吗?】
【好消息还是有的,259的指挥非常灵性,我感觉他必然会成为CNCS最传奇的指挥!】
……
当然。
即便MAX+的版主不怎么管节奏。
许多熟悉DPG的水友还是自发的解释了起来。
这是整活。
与“一个赛季练一个纳尔有那么难吗?”不同,原野说出那几句话的方式几乎是“棒读”。
再说,DPG的整活其实也不少。
Maniac自发剪辑的Major纪录片里,就记录了平时VLOG的不少花絮。
其中,整活的地方很多。
就比如战绩板上Maniac改掉叉车和NuKe的训练赛数据,就被做成了纪录片花絮的一部分。
又比如,前段时间的super DPG。
在DPG官方推特最近发布的VLOG里,Maniac明确说了这套战术研究出来就是给对手用的。
大家都觉得好像是真的,却又有那么点不敢相信。
毕竟别的队伍用super DPG一把没赢过,而DPG用的那两个回合反而都成功了。
谁都不知道是烟雾弹还是什么。
但是。
熟悉DPG的观众都知道,DPG的VLOG也就看個乐。
毕竟前段时间,他们还拍了一个原野和ropz拿法棍追着ZywOo的视频。
整活的意思偏多。
再说队内真的出了问题,估计也不会发出来就是了。
只能说,MAX+的社区水友们真的很忙。
还是那句话。
社区是这样的。
现场打比赛的选手只需要全身心投入到比赛中,默默打游戏就可以,但是后方观众要考虑的事情就很多了。
……
1月7日。
原野抵达波士顿后的第二天。
他久违的没有刷社区论坛,而是使用了【传奇训练场】的练枪功能。
在前两天系统更新后,【传奇训练场】也更新了残局模式。
难度的档位分为很多档。
最简单的残局模式是1V5,不过对手不是太强。
原野只是进去看了一眼ID,就默默地退了出来。
ponk、FywOo、people……
这些ID一看战斗力不强。
于是他看向了最后三档。
【噩梦】
【深渊】
【不可知】
嗯……
先从【不可知】开始吧。
地图来到炼狱小镇。
原野看着眼前的1V5下包残局,刚想按下TAB看看对方什么水平,耳边就传来“噗”的一声。
【樱岛麻衣使用AWP爆头击杀了Aurora】
原野:……
这是真大哥。
他在三箱还没露头,就被警家的大狙穿死了。
能玩?
原野果断退出,打算试试深渊难度。
结果,对手的队伍里又是那几个熟悉的ID。
Nice、Dreamer、Aether……
这次倒是能玩了,不至于莫名其妙被穿死。
问题是打的也太艰难了。
守包杀两个几乎已经是极限。
对面几乎都是看到就一枪秒杀,并且配合无比娴熟。
这么练下去的话,似乎也起不到太大作用。
毕竟即便是巅峰期的NiKo,也没有这么恐怖的实力。
他考虑再三,退而求其次的选择了【噩梦】模式。
这次对手的名字倒是那些他熟悉的职业选手了。
只不过ID后面加了一些后缀。
NiKo(冷静的)
iM(有信息的)
电子哥(幸运的)
s1mple(与ZywOo性格互换的)
ZywOo(与s1mple性格互换的)
什么CSGO概念神。
不过。
原野进入游戏后打了两局,发现还是能玩。
即便他这两次1V5的残局都没能最终赢下,但是至少触碰到了胜利的可能。
不像打樱岛麻衣时,几乎连个人都看不见就被穿死。
还行。
职业赛场的强度有点低。
而这个残局模式,刚好能给他上上强度。
打不赢也无所谓,至少能让他感受到久违的压力。
应该说……久违且适度。
在打了三十多个1V5残局后,原野终于好不容易赢了一把。
毕竟即便他很强,但是想1V5这些“概念神”,还是十分有难度的。
对面几乎不会给他将残局拆分成五个1打1,而且道具运用都十分针对。
到后面,由于狙击枪的拉栓实在是太容易被针对,他还是迫不得已拿起AK才勉强完成了一次1打5的残局。
也太难了……
不过想想也是。
就哪怕是赛场上的明星选手,一辈子甚至可能都没有一个1V5残局。
他面对的还是这些明星的最强形态。
打的艰难也属实合理。
不过原野还是打算放松放松。
【传奇竞技场】打起来,还是压力太大了。
原野当即开播转战FPL。
按理说,队伍打Major时的训练理论上是很少有选手开直播的。
但一来原野是DPG的老板,二来打的也不是训练赛而是FPL,所以其实也无所谓。
随后。
他刚一开播,便又看到直播间有不少弹幕弹出。
“夜猫子真多啊。”原野看了一下时间。
华国应该已经是半夜了。
简单的寒暄了几句,原野便进入了FPL的匹配界面。
打欧服延迟太高,他干脆直接玩起了美服。
反正现在几乎所有的职业选手都在波士顿,FPL美服也不愁没人。
顶多是排到了路人质量低一些。
但这也无所谓。
他主要是为了装车职业选手。
有弹幕想让他喊上载物或者ropz一起打,但是原野只能小熊摊手。
不是不能一起打。
主要是FPL的选马机制,会导致他们两个人分别排到两支队伍当中。
以他和载物或者ropz的分数,只要一起排,几乎可以确定会成为两边的队长。
排队的间隙,不少弹幕也不断提着问题。
其中最多的一条,或许是对于枪法和意识的争论。
自从CSGO出现以来,很多玩家其实就对一个问题争论不休——是意识更重要还是枪法更重要?
支持枪法和意识的玩家各执一词。
有人认为是枪法,毕竟CSGO的本质是一款对枪游戏,所有的一切都是为了最后打赢对枪。
也有人认为是意识,毕竟意识是一种很抽象的概念,而枪法只需要勤练就能提升。
并且,阿杜在之前的一次活动中单挑不敌大地球,让许多水友认为枪法是路人和职业差距最小的一部分。
望着匹配中不断增加的时间,原野随口闲聊:
“意识的确是很重要的东西吧。”
“而且跟你们很多的说的一样,枪法枪法是路人和职业差距最小的一部分。”
“但是……你们有没有想过,职业玩家之间,枪法其实是差距最大的一部分。”
原野给出了新的观点。
就先不提他。
就说日后著名的“托哥时代的一个平平无奇的突破手donk”,在均势的正面对枪中几乎鲜有失败。
职业选手之间的枪法差距……真的很大。
比如你让大表哥守一个点,让donk突破一个点。
只要大表哥站的不是什么超级歇逼位,那donk的突破估计十次能打赢九次。
反而是意识呢?
其实大多数选手的意识,看不出明显的差距。
哪怕是那些所谓的“笨蛋枪男”,都能靠着自己的游戏理解拿下不少残局。
但是枪法的差距……真的在某些选手之间十分巨大。
闲聊之间,匹配成功。
在十个人的名字里面,原野看到了一个十分讨厌的ID。
——2k。
美好的一天,从看到2k结束。
选马时,原野刻意的避开了2k。
不过最终沦为“自动马”的蕉蕉,最后还是分到了原野这边。
原野叹了口气,准备赶紧结束这场无聊的对局。
至于弹幕?
其实有许多弹幕倒是想刷“华人之光”的,毕竟2k也是现役成绩第二好的“华人”选手。
只不过2k自己不认就是了。
而且有着原野珠玉在前,2k的成绩反而有些不值一提了。
原野难得的没有跟队友交流。
2k倒是看到Aurora这个名字后十分兴奋。
他难得的在语音里说着“粤语”:“Aurora?我可太想挑战DPG了。”
“真的很期待能在Major的舞台上遇见你们,那样的话比赛一定会很有趣吧。”
“想想就觉得刺激呢……”
原野笑了笑:“我也很期待我们相遇的时候呢……”
……
这场FPL,并没有持续很久。
游戏中的对手并不是很强,原野又是以一场超高的Rating结束。
2k在游戏结束后,倒是没一开始那么激动了。
他意识到了似乎有些不对。
原野有些冷漠没什么,毕竟C9也拒绝了DPG的训练邀请。
但是问题是,Aurora的状态怎么还是这么夸张。
2k依稀记得,前段时间Aurora这个账号的Rating还在1.6附近,而他最近平均Rating已经飙升到了1.8。
夸张的不能在夸张。
再看看每场游戏的Rating呢?
最低的几场也在1.3与1.4之间徘徊,点开数据面板就会发现原野不是状态下滑了,而是队友都在杀,原野找不到人杀。
超过森破的天才固然可以针对……但是超过了太多,2k也有点不知道能不能针对了。
翻了几页都是差不多的数据,2k不禁倒吸了一口凉气,为全球变暖又做出了一点卑微的贡献。
其实,在DPG第一次夺冠时,他就感觉原野怪怪的。
但是他也说不出来哪怪,只是单纯的觉得原野很强。
现在。
在打完这场FPL,翻看了原野的FPL和HLTV数据后,他终于找到了不对劲的地方。
原野的数据……似乎一直在螺旋式的增长。
选手状态有起落很正常。
大部分选手的Rating都不是一成不变,而是每场比赛都有所不同,只不过最终隐隐趋于一条直线。
而原野呢?
不但Rating的起始点很高,最终还会趋于一条向上的曲线。
似乎状态不会变的。
2k终于明白问题出在哪了。
别的选手,练习了状态可能会变好,怠惰了状态可能会变差,而收到赛程和状态的影响,游戏中的表现也会起起伏伏,像是潮汐一般。
而原野呢?
仿佛像是在玩一款游戏。
升级了,便不会再掉级。
更像是里的那种“一证永证”。
无论是很久没有打比赛,亦或者是被密集的赛程消耗了体力,原野的状态似乎都没有什么太大的变化。
而且就连群里联赛被针对后,数据和表现其实也没有下滑。
这就问题很大了!
想清楚其中关键的的2k面色凝重。
他之前为什么在语音里说想遇到DPG?
因为他们其实在暗中,准备了不少针对原野站位的战术。
很多选手,一旦被针对后手感就开始下滑,从枪男变成“大赛软脚虾”也是很正常的事。
但是其他队伍就没针对过原野吗?
明显不可能。
顶多是没有针对到每一个细节,至少针对肯定是做过的。
可原野的表现下滑了吗?
并没有。
这怎么玩?
“似乎我们的赛前布置,不一定有用啊。”2k忿忿不平。
他们似乎只能寄希望于道具了。
毕竟原野的抢点十分积极。
而他们的教练组,则是设计了好几套针对DPG抢点的道具。
如果原野能在比赛里和电子哥一样,每次开局先掉个六七十血,似乎C9也不是完全没得玩。
2k想到这点了点头。
这可是自己的“家乡主场”,C9无论如何也不能在这里输掉比赛。
他深吸了一口气,继续点开了HLTV的匹配,默默地给自己加油打气。
“会赢的。”
……
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但MAX+里也有不少玩家是在国服开服后才入坑,对圈子里的情况了解不多。
许多不明真相的水友,还真的有点担心DPG的队内氛围。
毕竟夺冠后便分崩离析的例子,也不是没有。
Ti6的冠军WINGS就是最好的前车之鉴。
即便抛开所谓ACE联盟的制裁,WINGS的几名队员其实在Ti6开始前就已爆发过严重的内讧。
新入坑的玩家,很多人其实都不知道DPG队内的具体情况。
这万一Major还没开打就内讧,岂不是坏了?
队员实力强是强,但是在队内不和的前提下……又能发挥几分呢。
再说。
原野的采访几乎是最狂的那一档,比隔壁的森破狂的程度都要高一档,网友们很难不担心。
MAX+里,还真有水友担心了起来。
【这不是真的吵起来了吧?下一个WINGS?】
【快进到队内矛盾,然后DPG拆队,AMANEK和杰克离队,NiKo将自己的天赋带到DPG。】
【那种事情,不要啊!】
【指挥是这样的。负责刚枪的枪男只需要全身心的投入到架枪当中,听命行事,奋力架枪就行,可是队伍里的指挥要考虑的事就多了。】
【这届Major也对我们国内玩家太不友好了吧,Tyloo缺席,DPG内讧,就没有好一点的消息吗?】
【好消息还是有的,259的指挥非常灵性,我感觉他必然会成为CNCS最传奇的指挥!】
……
当然。
即便MAX+的版主不怎么管节奏。
许多熟悉DPG的水友还是自发的解释了起来。
这是整活。
与“一个赛季练一个纳尔有那么难吗?”不同,原野说出那几句话的方式几乎是“棒读”。
再说,DPG的整活其实也不少。
Maniac自发剪辑的Major纪录片里,就记录了平时VLOG的不少花絮。
其中,整活的地方很多。
就比如战绩板上Maniac改掉叉车和NuKe的训练赛数据,就被做成了纪录片花絮的一部分。
又比如,前段时间的super DPG。
在DPG官方推特最近发布的VLOG里,Maniac明确说了这套战术研究出来就是给对手用的。
大家都觉得好像是真的,却又有那么点不敢相信。
毕竟别的队伍用super DPG一把没赢过,而DPG用的那两个回合反而都成功了。
谁都不知道是烟雾弹还是什么。
但是。
熟悉DPG的观众都知道,DPG的VLOG也就看個乐。
毕竟前段时间,他们还拍了一个原野和ropz拿法棍追着ZywOo的视频。
整活的意思偏多。
再说队内真的出了问题,估计也不会发出来就是了。
只能说,MAX+的社区水友们真的很忙。
还是那句话。
社区是这样的。
现场打比赛的选手只需要全身心投入到比赛中,默默打游戏就可以,但是后方观众要考虑的事情就很多了。
……
1月7日。
原野抵达波士顿后的第二天。
他久违的没有刷社区论坛,而是使用了【传奇训练场】的练枪功能。
在前两天系统更新后,【传奇训练场】也更新了残局模式。
难度的档位分为很多档。
最简单的残局模式是1V5,不过对手不是太强。
原野只是进去看了一眼ID,就默默地退了出来。
ponk、FywOo、people……
这些ID一看战斗力不强。
于是他看向了最后三档。
【噩梦】
【深渊】
【不可知】
嗯……
先从【不可知】开始吧。
地图来到炼狱小镇。
原野看着眼前的1V5下包残局,刚想按下TAB看看对方什么水平,耳边就传来“噗”的一声。
【樱岛麻衣使用AWP爆头击杀了Aurora】
原野:……
这是真大哥。
他在三箱还没露头,就被警家的大狙穿死了。
能玩?
原野果断退出,打算试试深渊难度。
结果,对手的队伍里又是那几个熟悉的ID。
Nice、Dreamer、Aether……
这次倒是能玩了,不至于莫名其妙被穿死。
问题是打的也太艰难了。
守包杀两个几乎已经是极限。
对面几乎都是看到就一枪秒杀,并且配合无比娴熟。
这么练下去的话,似乎也起不到太大作用。
毕竟即便是巅峰期的NiKo,也没有这么恐怖的实力。
他考虑再三,退而求其次的选择了【噩梦】模式。
这次对手的名字倒是那些他熟悉的职业选手了。
只不过ID后面加了一些后缀。
NiKo(冷静的)
iM(有信息的)
电子哥(幸运的)
s1mple(与ZywOo性格互换的)
ZywOo(与s1mple性格互换的)
什么CSGO概念神。
不过。
原野进入游戏后打了两局,发现还是能玩。
即便他这两次1V5的残局都没能最终赢下,但是至少触碰到了胜利的可能。
不像打樱岛麻衣时,几乎连个人都看不见就被穿死。
还行。
职业赛场的强度有点低。
而这个残局模式,刚好能给他上上强度。
打不赢也无所谓,至少能让他感受到久违的压力。
应该说……久违且适度。
在打了三十多个1V5残局后,原野终于好不容易赢了一把。
毕竟即便他很强,但是想1V5这些“概念神”,还是十分有难度的。
对面几乎不会给他将残局拆分成五个1打1,而且道具运用都十分针对。
到后面,由于狙击枪的拉栓实在是太容易被针对,他还是迫不得已拿起AK才勉强完成了一次1打5的残局。
也太难了……
不过想想也是。
就哪怕是赛场上的明星选手,一辈子甚至可能都没有一个1V5残局。
他面对的还是这些明星的最强形态。
打的艰难也属实合理。
不过原野还是打算放松放松。
【传奇竞技场】打起来,还是压力太大了。
原野当即开播转战FPL。
按理说,队伍打Major时的训练理论上是很少有选手开直播的。
但一来原野是DPG的老板,二来打的也不是训练赛而是FPL,所以其实也无所谓。
随后。
他刚一开播,便又看到直播间有不少弹幕弹出。
“夜猫子真多啊。”原野看了一下时间。
华国应该已经是半夜了。
简单的寒暄了几句,原野便进入了FPL的匹配界面。
打欧服延迟太高,他干脆直接玩起了美服。
反正现在几乎所有的职业选手都在波士顿,FPL美服也不愁没人。
顶多是排到了路人质量低一些。
但这也无所谓。
他主要是为了装车职业选手。
有弹幕想让他喊上载物或者ropz一起打,但是原野只能小熊摊手。
不是不能一起打。
主要是FPL的选马机制,会导致他们两个人分别排到两支队伍当中。
以他和载物或者ropz的分数,只要一起排,几乎可以确定会成为两边的队长。
排队的间隙,不少弹幕也不断提着问题。
其中最多的一条,或许是对于枪法和意识的争论。
自从CSGO出现以来,很多玩家其实就对一个问题争论不休——是意识更重要还是枪法更重要?
支持枪法和意识的玩家各执一词。
有人认为是枪法,毕竟CSGO的本质是一款对枪游戏,所有的一切都是为了最后打赢对枪。
也有人认为是意识,毕竟意识是一种很抽象的概念,而枪法只需要勤练就能提升。
并且,阿杜在之前的一次活动中单挑不敌大地球,让许多水友认为枪法是路人和职业差距最小的一部分。
望着匹配中不断增加的时间,原野随口闲聊:
“意识的确是很重要的东西吧。”
“而且跟你们很多的说的一样,枪法枪法是路人和职业差距最小的一部分。”
“但是……你们有没有想过,职业玩家之间,枪法其实是差距最大的一部分。”
原野给出了新的观点。
就先不提他。
就说日后著名的“托哥时代的一个平平无奇的突破手donk”,在均势的正面对枪中几乎鲜有失败。
职业选手之间的枪法差距……真的很大。
比如你让大表哥守一个点,让donk突破一个点。
只要大表哥站的不是什么超级歇逼位,那donk的突破估计十次能打赢九次。
反而是意识呢?
其实大多数选手的意识,看不出明显的差距。
哪怕是那些所谓的“笨蛋枪男”,都能靠着自己的游戏理解拿下不少残局。
但是枪法的差距……真的在某些选手之间十分巨大。
闲聊之间,匹配成功。
在十个人的名字里面,原野看到了一个十分讨厌的ID。
——2k。
美好的一天,从看到2k结束。
选马时,原野刻意的避开了2k。
不过最终沦为“自动马”的蕉蕉,最后还是分到了原野这边。
原野叹了口气,准备赶紧结束这场无聊的对局。
至于弹幕?
其实有许多弹幕倒是想刷“华人之光”的,毕竟2k也是现役成绩第二好的“华人”选手。
只不过2k自己不认就是了。
而且有着原野珠玉在前,2k的成绩反而有些不值一提了。
原野难得的没有跟队友交流。
2k倒是看到Aurora这个名字后十分兴奋。
他难得的在语音里说着“粤语”:“Aurora?我可太想挑战DPG了。”
“真的很期待能在Major的舞台上遇见你们,那样的话比赛一定会很有趣吧。”
“想想就觉得刺激呢……”
原野笑了笑:“我也很期待我们相遇的时候呢……”
……
这场FPL,并没有持续很久。
游戏中的对手并不是很强,原野又是以一场超高的Rating结束。
2k在游戏结束后,倒是没一开始那么激动了。
他意识到了似乎有些不对。
原野有些冷漠没什么,毕竟C9也拒绝了DPG的训练邀请。
但是问题是,Aurora的状态怎么还是这么夸张。
2k依稀记得,前段时间Aurora这个账号的Rating还在1.6附近,而他最近平均Rating已经飙升到了1.8。
夸张的不能在夸张。
再看看每场游戏的Rating呢?
最低的几场也在1.3与1.4之间徘徊,点开数据面板就会发现原野不是状态下滑了,而是队友都在杀,原野找不到人杀。
超过森破的天才固然可以针对……但是超过了太多,2k也有点不知道能不能针对了。
翻了几页都是差不多的数据,2k不禁倒吸了一口凉气,为全球变暖又做出了一点卑微的贡献。
其实,在DPG第一次夺冠时,他就感觉原野怪怪的。
但是他也说不出来哪怪,只是单纯的觉得原野很强。
现在。
在打完这场FPL,翻看了原野的FPL和HLTV数据后,他终于找到了不对劲的地方。
原野的数据……似乎一直在螺旋式的增长。
选手状态有起落很正常。
大部分选手的Rating都不是一成不变,而是每场比赛都有所不同,只不过最终隐隐趋于一条直线。
而原野呢?
不但Rating的起始点很高,最终还会趋于一条向上的曲线。
似乎状态不会变的。
2k终于明白问题出在哪了。
别的选手,练习了状态可能会变好,怠惰了状态可能会变差,而收到赛程和状态的影响,游戏中的表现也会起起伏伏,像是潮汐一般。
而原野呢?
仿佛像是在玩一款游戏。
升级了,便不会再掉级。
更像是里的那种“一证永证”。
无论是很久没有打比赛,亦或者是被密集的赛程消耗了体力,原野的状态似乎都没有什么太大的变化。
而且就连群里联赛被针对后,数据和表现其实也没有下滑。
这就问题很大了!
想清楚其中关键的的2k面色凝重。
他之前为什么在语音里说想遇到DPG?
因为他们其实在暗中,准备了不少针对原野站位的战术。
很多选手,一旦被针对后手感就开始下滑,从枪男变成“大赛软脚虾”也是很正常的事。
但是其他队伍就没针对过原野吗?
明显不可能。
顶多是没有针对到每一个细节,至少针对肯定是做过的。
可原野的表现下滑了吗?
并没有。
这怎么玩?
“似乎我们的赛前布置,不一定有用啊。”2k忿忿不平。
他们似乎只能寄希望于道具了。
毕竟原野的抢点十分积极。
而他们的教练组,则是设计了好几套针对DPG抢点的道具。
如果原野能在比赛里和电子哥一样,每次开局先掉个六七十血,似乎C9也不是完全没得玩。
2k想到这点了点头。
这可是自己的“家乡主场”,C9无论如何也不能在这里输掉比赛。
他深吸了一口气,继续点开了HLTV的匹配,默默地给自己加油打气。
“会赢的。”
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