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第五十六章 好勤我酬

    6月14日。

    欧洲区Minor开赛前一天。

    MAX+的CSGO板块上,水友们再一次讨论起了DPG。

    这一次,远比之前的讨论度都要高。

    原因很简单。

    Minor算是Major的前置赛事,地位大概可以类比于日后的RMR赛事。

    不少平时不看比赛的玩家,也注意到了DPG这支建队以来未尝一败的队伍。

    用水友的话来说,那就是“夸张”。

    哪怕打的场次不多,对阵的队伍不强,大场的10连胜也依旧引人注目。

    不少帖子都在猜测,DPG的连胜还能持续多久:

    【Mionr时DPG打的还是那些臭鱼烂虾,那感觉至少要15连胜了啊。】

    【上一个十五连胜的队伍好像是冷神他们,不过DPG的含金量稍微低了点就是了。】

    【也不算太低吧,至少对手都是二线队伍,不是那些野鸡队伍。】

    【那确实,要是A神回国带着天禄打国内比赛,打破NIP的87连胜我感觉都没问题。】

    【起初,人们认为NIP的87连胜遥不可及,直到……】

    【不好说,之前都是线上赛,线下赛状态会变的,而且据小道消息说,A神最近根本没怎么碰过CSGO。】

    【什么?细说小道消息!】

    关注度不低的情况下。

    某些好奇的网友,很快扒出了DPG每名队员在最近两周的游戏时长。

    AMANEK:145.3小时。

    JACKZ:135.5小时。

    ropz:114.5小时。

    ZywOo:80.7小时。

    Aurora:36.6小时。

    就在这篇贴子里。

    少数的扭曲黑粉,总算找到了攻击的论调。

    【Byd,每天只打3个小时是吧,这态度能夺冠就有鬼了。】

    【家人们,还是看看隔壁的新人Ame吧。刷钱打团,幻象躲技能,被睡幻象秒A自己等小细节,真的看湿了,我只能说一天20把DOTA真的是有效果的,天道酬勤!】

    【看得出来,同为A姓,亦有差距。】

    【我们来看看Aurora的游戏时长,嗯……Nekopara、小红车、PUBG。从某种意义上,这些不也是射击类游戏吗?】

    【我的评价是,不如我一个高中生花在CSGO上的时间多。】

    原野看着论坛上的帖子只想笑。

    FPL和Faceit天梯有什么好打的?

    里面的选手再强,是能强的过Aether还是能强的过Nice?

    别说Aether、Nice亦或是Q1ng,FPL里面大部分的选手在donk(24卡托限定)面前都只能沦为被吊打的对象。

    有着【传奇竞技场】里的几位“大哥”作为陪练,通过FPL保持手感显然没什么太大的必要。

    队伍里的教练Maniac倒是有点担心。

    只不过。

    当原野又掏出一個又一个新战术时,瑞士人自然而然地打消了心里的疑虑。

    是了,A神怎么可能会松懈呢?

    这位来自华国的超级天才,明明是把训练的时间,都花费在了构建游戏战术之上。

    哪怕其中最简单的一套战术,怕是至少都需要十数个小时的打磨。

    Maniac叹了一口气。

    A神,为这个家付出的实在太多。

    ……

    6月15日。

    欧洲区Minor第一天。

    赛前,DPG的选手通道里。

    JACKZ和阿玛尼克的双手微微颤抖,看不出是激动亦或是紧张。

    原野沉思片刻,拿出队内大哥的做派,轻轻拍了拍那两人的肩膀,半开玩笑的叮嘱了起来:

    “不用紧张,当成普通的训练赛来打就好了。”

    “你们知道么,其实社区论坛上,不少人都把我们当成了一路披荆斩棘的勇者。”

    “但在我看来,我们其实是那即将统治整个CSGO赛场的魔王。”

    “放轻松就好,至少在Mionr里,没有人是我们的对手。”

    泯然一笑间,选手通道内的气氛放松了不少。

    “走吧,准备进场了。”选手通道里随行的工作人员提醒了一句。

    ……

    Minor的小组赛第一轮,DPG的对手仍然是BIG。

    Twitch上,不少弹幕还对德国战车怀揣着希望:

    【线上是线上,线下是线下,这DPG都是新人,说不定一会打起来手都抖了。】

    【BIG这队一向是线下赛更厉害的,我感觉DPG真的不一定能稳赢这场。】

    【A大消息,Aurora在赛前俩礼拜没怎么碰过CSGO,BIG说不定真有机会。】

    【年轻人还是太气盛了,这总不能不练枪还把BIG暴打了吧?】

    不同于弹幕。

    BIG的队长gob b只觉得倒霉。

    How old are you?

    怎么他们老是能在第一轮遇到DPG啊?

    DPG那能和BIG是宿敌吗。

    五五开的是宿敌,九一开的哪是宿敌?

    明明是苦主好不好。

    很快。

    一场触目惊心的大惨案,再次刷新了观众对于DPG这支新队的认知。

    在火车这张终极警图上,先做防守方的德国战车在半场却仅仅斩落六分。

    原野的进攻方战绩,更是来到了夸张的15/2/7。

    要知道。

    列车停放站可是和核子危机一样,属于CSGO服役图池中最偏向防守方的地图。

    Aurora担任进攻方时都在不断游龙,那DPG换到了防守方呢?

    用一句话来说,那就是BIG的噩梦仍在继续。

    下半场里。

    再度输掉了手枪局的BIG,只在一波爆弹快攻后斩获了唯一的一分。

    比分定格在了16比7。

    ……

    TwitchTV。

    德国解说headon直播间中,弹幕也从开始的喧嚣化为了沉寂。

    【寄!】

    【这就是你们说的两星期没打游戏的Aurora?纯纯的FAKE NEWS!】

    【哎,看的出来,BIG是真打不过了。不过好歹拿了7分,比起上几次的战绩还算不错了。】

    【7分还多是吧?火车啊大哥,这是超级CT图,要是BIG拼刀拼输了我怕他们又是只能拿个三四分。】

    headon看着赛后数据叹了口气,开始为德国战车找补:

    “没关系的。”

    “其实从分组上来看,BIG晋级的机会很大。”

    “A组最强的队伍就是DPG了,剩下的Kinguin和iGame应该都不是BIG的对手。”

    “外加淘汰赛是4进3,其实BIG接下来的赛程真的不算太困难。”

    “欧洲Minor应该算是强度最高的Minor了,只要BIG能晋级Major Main Qualifier的话,他们出贴纸应该是问题不大了。”

    “……”

    此时此刻。

    这位德国解说,显然还对BIG怀揣着一丝期待。

    不管在Mionr里BIG能斩获几强,反正总比回家强。

    只要BIG在接下来的比赛里不掉链子,那打进Major后一切又是新的开始。

    缓急不在一时,吾等慢慢来过。

    headon只能这么安慰自己。

    ……

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